Overwatch Game Director tentang Toksisitas: 'Jika Anda adalah orang jahat ... kami tidak menginginkan Anda'

Sutradara game Overwatch Jeff Kaplan berbicara atas nama tim pengembangan Overwatch pada hari Rabu dalam mengatasi masalah toksisitas permainan yang semakin besar.

Overwatch telah tumbuh secara eksponensial sejak rilis 2016, tetapi seperti halnya permainan ukurannya, selalu ada kekhawatiran bagi masyarakat yang tumbuh terlalu beracun untuk pangkalan pemain yang luas. Jadi bagaimana Blizzard untuk mencegah sebagian kecil brengsek, merayap, dan penipu membiarkan permainan tumbuh lebih jauh? Pembaruan terbaru terlihat untuk mengatasi hal itu.

Sutradara game Jeff Kaplan turun ke saluran YouTube Overwatch untuk langsung membahas komunitas Overwatch. Dia mencatat fitur "Laporan" permainan sekarang akan tersedia di semua platform. Lebih penting lagi, ia menunjukkan bahwa Blizzard berharap untuk lebih menunjukkan ketika laporan telah menghasilkan suatu tindakan, berusaha untuk akhirnya merespons dengan pesan dalam game bahwa tindakan telah diambil.

"Filosofi tingkat tertinggi kami adalah, jika Anda adalah orang jahat yang melakukan hal -hal buruk di Overwatch, kami tidak ingin Anda di Overwatch," kata Kaplan dalam video pembaruan pengembang Overwatch terbaru. "Kami tidak ingin membuat area untuk Anda di mana orang jahat berada di Overwatch. Kami hanya tidak ingin orang -orang di Overwatch. Overwatch harus menjadi ruang permainan yang inklusif. Ini adalah alam semesta yang inklusif dan aspirasional dan pengalaman gameplay seharusnya Cocokkan apa yang ingin dicapai Overwatch. "

Kaplan pertama kali mengisyaratkan rencana Blizzard untuk berurusan dengan toksisitas diPosting Forum Overwatchkembali pada bulan Agustus. Ini termasuk mendorong perilaku positif dalam jangka panjang, tetapi menawarkan beberapa perubahan musim 6 dalam masa depan yang lebih cepat.

"Untuk musim 6, kita akan menjadi jauh lebih agresif dengan meningkatkan/melempar atau manipulasi SR apa pun," membacaforum. "Kami memiliki beberapa orang yang sangat pintar yang menjadi sangat pandai mendeteksi perilaku ini dan kami secara aktif membangun sistem (dan hukuman) di sekitar penyalahgunaan SR. Juga dalam jangka menengah, kami memiliki serangkaian hukuman baru yang akan kami coba itu meningkat lebih cepat (jadi Anda tidak memiliki kasus yang mengerikan seperti yang Anda rujuk). Sehingga pelanggar diblokir dari permainan kompetitif lebih cepat - lebih detail tentang ini saat kita semakin dekat. "

Namun, sementara ada anggota tim yang mengerjakan masalah ini, Kaplan menunjukkan kepada masyarakat bahwa anggota tim berpotensi diambil dari pengembangan pada fitur dalam game yang sebenarnya. Dia melakukannya dengan harapan bahwa kepolisian toksisitas dapat menjadi lebih dari upaya bersama antara tim pengembangan dan komunitas permainan.

Untuk alamat lengkap Kaplan, lihat video di bawah ini.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?