Wawancara Cherry Tim Ksatria Hollow di TGS 2017

Shacknews bertemu dengan Team Cherry, pengembang Hollow Knight, untuk berbicara tentang permainan dan pengembangan indie.

Hollow Knight adalah salah satu game Kickstarter yang lebih menyenangkan yang pernah kami temui. Gim ini adalah platformer yang indah yang menarik inspirasi dari platform NES di masa lalu. Kami bertemu dengan Team Cherry, pengembang Hollow Knight, di TGS 2017 dan mengobrol tentang pengembangan game, crowdfunding, dan DLC yang akan datang. Mereka juga memberi kami beberapa wawasan yang tajam tentang kebangkitan platformer 2D dalam beberapa tahun terakhir dan memberikan beberapa saran bagus untuk para pengembang indie yang sedang naik daun. Lihatlah wawancara ini untuk mendengar lebih banyak tentang Hollow Knight dari Team Cherry.

Untuk lebih banyak video, termasuk gameplay dan wawancara, kunjungiShacknewsDanGamerhub.tvSaluran YouTube.

MengikutiTeam Cherrydi twitter dan periksaKsatria Hollow on SteamLai

Asif Khan adalah CEO, EIC, dan pemegang saham mayoritas Shacknews. Dia memulai karirnya dalam jurnalisme video game sebagai freelancer pada tahun 2001 untuk TendoBox.com. Asif adalah CPA dan sebelumnya adalah perwakilan penasihat investasi. Setelah banyak keberhasilan dalam investasi pribadinya sendiri, ia pensiun dari pekerjaannya di jasa keuangan dan saat ini berfokus pada investasi swasta baru. Game PC favoritnya sepanjang masa adalah Duke Nukem 3D, dan dia adalah penggemar yang tidak menyesal dari kebanyakan hal Nintendo. Asif pertama kali sering mengunjungi gubuk ketika itu adalah Shugashack Scary untuk menemukan semua hal yang gempa. Ketika dia tidak tenggelam dalam investasi atau bermain game, dia adalah pemasok musik elektronik yang bagus. Asif juga memiliki cinta irasional dari Cleveland Sports.