Tanggapan Bethesda terhadap Punks Nazi: 'Kami tidak takut merangkul apa yang diperjuangkan BJ'

Pete Hines membuat sikap anti-Nazi Wolfenstein II sangat jelas dalam sebuah wawancara baru-baru ini dengan GamesIndUstry.biz.

Wolfenstein II: Colossus baru akan memukul konsol dan PC bulan ini, dan Bethesda meningkatkan kampanye promosi mereka. Pekan lalu, perusahaan mendapati diri mereka menghadapi pukulan balik dari pos media sosial "Make America Nazi-Free Again" mereka.

Jadikan Amerika bebas Nazi lagi.#Nomorenazis #Wolf2 pic.twitter.com/52oesypw4p

- Wolfenstein (@wolfenstein)5 Oktober 2017

Itu benar, orang-orang di Amerika tersinggung oleh sikap anti-Nazi perusahaan game. Dalam wawancara baru -baru iniGamesIndUstry.biz, Kata Pete Hines, "Wolfenstein telah menjadi seri anti-Nazi yang jelas sejak rilis pertama lebih dari 20 tahun yang lalu. Kami tidak akan menghindar dari apa permainan itu. Kami tidak merasa itu adalah jangkauan bagi kami untuk mengatakan bahwa Nazi itu buruk dan tidak Amerika, dan kami tidak khawatir berada di sisi kanan sejarah di sini. "

Hines tidak mengklaim segala jenis pandangan ke depan di pihak Bethesda mengenai lanskap politik saat ini, tetapi sebaliknya menunjukkan sejarah waralaba Wolfenstein yang kaya akan permainan yang dibangun di sekitar pembunuhan Nazi.

Dia melanjutkan dengan mengatakan,"Pada saat itu tidak ada dari kita yang berharap bahwa permainan akan dilihat sebagai komentar tentang masalah saat ini, tetapi di sinilah kita. Bethesda tidak mengembangkan permainan untuk membuat pernyataan spesifik atau menghasut diskusi politik. Kami membuat permainan yang kami pikir menyenangkan, Berarti, dan mendalam untuk audiens yang matang.

Kampanye iklan #Nomorenazis telah menarik Butthurt yang serius dari simpatisan Amerika Nazi."Ini tentang permainan kami," Hines melanjutkan dengan mengatakan. "Itulah yang selalu dimiliki waralaba ini. Kami tidak takut merangkul apa yang diperjuangkan BJ dan apa yang diwakili Wolfenstein. Ketika datang ke Nazi, Anda dapat meletakkan kami di kolom 'melawan'."

Anda dapat menempatkan Shacknews di kolom yang sama, Pete.

Asif Khan adalah CEO, EIC, dan pemegang saham mayoritas Shacknews. Dia memulai karirnya dalam jurnalisme video game sebagai freelancer pada tahun 2001 untuk TendoBox.com. Asif adalah CPA dan sebelumnya adalah perwakilan penasihat investasi. Setelah banyak keberhasilan dalam investasi pribadinya sendiri, ia pensiun dari pekerjaannya di jasa keuangan dan saat ini berfokus pada investasi swasta baru. Game PC favoritnya sepanjang masa adalah Duke Nukem 3D, dan dia adalah penggemar yang tidak menyesal dari kebanyakan hal Nintendo. Asif pertama kali sering mengunjungi gubuk ketika itu adalah Shugashack Scary untuk menemukan semua hal yang gempa. Ketika dia tidak tenggelam dalam investasi atau bermain game, dia adalah pemasok musik elektronik yang bagus. Asif juga memiliki cinta irasional dari Cleveland Sports.