CD Projekt Red Atas Kritik Crunch: 'Tidak Untuk Semua Orang'

Beberapa ulasan Pintu Kaca memaksa pengembang untuk bersuara mengenai kritik terhadap lingkungan tempat kerja mereka.

CD Projekt Red adalah jurusan lainnyapengembangyang mendapat kecaman karena kejadian di tempat kerja.Naughty Dog meluangkan waktu untuk menanggapi tuduhan pelecehan seksual yang dilakukan mantan artis David Ballarddan, kini, CD Projekt Red menanggapi tuduhan menjaga lingkungan kerja yang buruk.

Glassdoor adalah situs web tempat perusahaan dan tim manajemen ditinjau secara anonim oleh karyawan, baik saat ini maupun sebelumnya, dan peringkat CD Projekt Red telah turun dengan cepat dalam beberapa bulan terakhir. Ulasan buruk baru-baru ini, beberapa di antaranya berasal dari karyawan yang baru saja keluar seperti yang dilaporkan olehPoligon, menampilkan berita utama seperti "Gilaraja, linglungaristokrasidan penyintas" dan "Crunch central." Ada juga ulasan terbaru yang lebih positif dan beberapaadalahbertajuk “Tempat bagi orang-orang yang memiliki semangat dan haus akan kualitas terbaik” dan “OUT OF THE BOX THINKING”, keduanya sejalan dengan pernyataan resmi pihak pengembang.tweet dari akun resminya:

Pernyataan tersebut menjawab banyaknya kepergian perusahaan meskipun jumlah tim bertambah dua kali lipat sejak peluncuran The Witcher 3: Wild Hunt. Bagian khusus dari pernyataan dari Co-Founder Marcin Iwinski dan kepala Studio Adam Badowski kemungkinan besar akan paling banyak diteliti:

“Ketika kita memulai perjalanan untuk menciptakan sesuatu, kita tahu tujuannya dan kita yakin akan satu hal: meskipun sesuatu terasa mustahil, bukan berarti mustahil. Dan, ternyata, sering kali segala sesuatunya berjalan sempurna. mungkin saja, hal-hal tersebut hanya memerlukan keyakinan, komitmen, dan semangat yang besar.

Pendekatan dalam membuat game ini bukan untuk semua orang. Hal ini sering kali memerlukan upaya sadar untuk 'menemukan kembali roda' - bahkan jika Anda secara pribadi menganggapnya sudah berfungsi dengan baik. Tapi tahukah Anda? Kami percaya menciptakan kembali roda itu setiap saat adalah hal yang membuat game menjadi lebih baik. Hal inilah yang menciptakan inovasi dan memungkinkan kami mengatakan bahwa kami telah bekerja sangat keras pada sesuatu, dan menurut kami hal tersebut sepadan dengan uang hasil jerih payah Anda. Jika Anda membuat pertandingan dengan sikap 'cukup dekat sudah cukup baik', Anda akan berakhir di zona nyaman."

Kekhawatirannya di sini adalah bahwa tanggapan CD Projekt Red terhadap tuduhan adanya tempat kerja yang sibuk dan penuh krisis adalah bahwa hal tersebut "tidak untuk semua orang". Hal ini pada akhirnya menyisakan banyak imajinasi dan menyimpulkan bahwa mereka yang tersisa tidak dapat memotongnya di tempat seperti itu.

Charles Singletary Jr terus memperbarui informasi sebagai Editor Berita, menyampaikan berita sambil menyelidiki topik terbesar dalam game dan teknologi. Dia cukup aktif di Twitter, jadi jangan ragu untuk menghubunginya@The_CSJR. Punya tip menarik? Email dia di [email protected].