Produser utama World of Warcraft di Battle for Azeroth, Wow: Classic, dan lainnya dari Blizzcon 2017

Selama BlizzCon akhir pekan terakhir ini, Greg Burke berhenti untuk mengobrol dengan produser utama World of Warcraft Ray Cobo tentang pertempuran yang akan datang untuk ekspansi Azeroth, serta menanyakan tentang kemajuan perkembangan WoW: Classic saat ini.

Blizzcon 2017 telah datang dan pergi, tetapi kegembiraan untuk masa depan World of Warcraft masih mengudara. Selain ekspansi baru, permainan ini juga akan kembali ke masa lalu untuk mengalami World of Warcraft seperti dulu.

Greg Burke memiliki kesempatan untuk berbicara dengan produser utama World of Warcraft Ray Cobo tentang pertempuran World of Warcraft yang akan datang untuk ekspansi Azeroth. Di sini, ia menjelaskan bahwa dengan Legiun berhasil menangkis, saatnya sekali lagi bagi Aliansi dan gerombolan untuk berhembus.

"Semua ekspansi yang telah menyebabkan hingga sekarang, kami memiliki karakter buruk yang besar bahwa kami harus berkumpul dan bertarung dan kalah pada akhirnya," kata Cobo kepada ShackNews. "Kami telah mendorong Legiun kembali, jadi sekarang turun ke 'Apa artinya menjadi aliansi? Apa artinya menjadi gerombolan?'"

Cobo menjelaskan beberapa konten baru yang ditetapkan untuk mencapai pertempuran untuk Azeroth, termasuk dua benua baru yang akan debut. Anggota Alliance dan Horde akan mulai di satu benua, tetapi akan segera menjelajah ke yang lain untuk menyatakan perang terhadap faksi yang berlawanan.

COBO juga secara singkat membahas World of Warcraft: klasik, mencatat bahwa Blizzard lebih awal dalam pengembangannya dan masih menentukan cara memberikan pengalaman vanilla yang ideal ke pangkalan WoW Player.

Untuk lebih lanjut tentang apa yang akan datang ke World of Warcraft, termasuk pulau -pulau baru, lihat wawancara lengkap di bawah ini.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?