Need for Speed: Review Payback - Cara Salah

Ada beberapa ide bagus dalam kebutuhan baru untuk masuknya kecepatan ini, tetapi semuanya terkubur di bawah desain yang buruk, mondar -mandir, dan cegukan teknis.

Simulator balap berkembang dalam genre hari ini, tetapi pembalap arcade menawarkan kelonggaran singkat dari pengalaman Sim yang lebih ketat dan akan selalu memiliki rumah dengan gamer kasual. Need for Speed ​​adalah seri yang sudah berjalan lama yang telah mengambil banyak bentuk sepanjang sejarahnya, dengan entri terbarunya mengadopsi drama oktan tinggi yang Anda temukan di blockbusters musim panas. Apakah kebutuhan untuk kecepatan: Payback mendapatkan bendera kotak -kotak? Tidak. Itu memang memiliki beberapa ide yang menyenangkan.

Need for Speed: Payback dimulai dengan ledakan yang cukup. Misi Prolog memperkenalkan Anda kepada semua pemain utama dalam drama berkecepatan tinggi ini, termasuk ketiganya (ditambah mekanik yang tidak dapat dimainkan) yang membentuk kru yang akan Anda kendalikan sepanjang kampanye pemain tunggal. Hampir segera ada kekacauan, polisi, dan pengkhianatan. Sayangnya, hampir segera setelah itu, prolog yang melaju.

Alih -alih memberi pemain waktu yang cukup untuk membiasakan diri dengan para pemeran, para penulis menjejalkan kenaikan, jatuh, berupaya bangkit lagi, dan jatuh lagi serangkaian peristiwa ke dalam 45 menit pertama sebelum masuk ke dalam daging yang merupakan pengalaman 10+ jam 10+ jam Jika Anda tidak mencoba -coba pencarian samping terlalu banyak. Anda mungkin tidak akan, tetapi lebih dari itu nanti.

Anda di sini untuk balap, ya? Ini tas campuran di sini. Rasa kecepatannya tebal dan kendaraan tingkat tertinggi akan menguji keterampilan Anda dengan cara terbaik. Jangan jatuh! Atau lakukan. Tabrakan dalam permainan ada di mana -mana. Kadang-kadang Anda akan membanting ke mobil secara langsung 150 tanpa masalah sementara di saat-saat lain Anda akan diatur ulang karena Anda memotong sisi rumah yang pergi 80.

Masing -masing kru Anda berspesialisasi dalam berbagai gaya balap. Ty tongkat ke sirkuit jalanan danmenyeretBalapan sementara Mac adalah spesialis off-road dan drift Anda. Peristiwa Jessica adalah yang paling unik, sering menempatkannya di pemandangan polisi saat dia sopir orang -orang yang teduh dan mengambil paket yang samar. Gaya individu dari masing -masing anggota kru bertabrakan dalam misi utama Payback, di mana permainan terlihat terbaik.

Misi cerita, yang ditunjuk dengan tanda seru oranye di peta, adalah pengalaman linier yang biasanya penuh dengan beberapa momen skrip yang luar biasa. Setiap langkah dalam misi utama akan membuat Anda mengalami intensitas yang disaksikan dalam prolog terbuka, penuh dengan lompatan besar, ledakan, crash, dan sesekali cutscene saat Anda beralih di antara anggota kru. Anda biasanya harus menghindar dan menghancurkan mobil atau penegak polisi yang dipekerjakan oleh DPR, sebuah organisasi yang Anda temukan berselisih dengan awal kampanye permainan. Pengejaran ini, sebagai hasil dari pilihan desain yang membingungkan, terbatas pada acara yang ditulis dan linier di akhir balapan. Dunia terbuka dibarikade dengan cara yang memaksa Anda di sepanjang jalan dan, di akhir pengejaran, semua mobil musuh hanya akan menyerah saat Anda menuju ke pos pemeriksaan akhir.

Hal yang tidak menguntungkan tentang waktu di antara saat Anda bekerja untuk membuka kunci misi utama berikutnya adalah dunia terbuka yang tidak menarik. Antarmuka pengguna di sini anehnya minim, memaksa pemain untuk melihat ke bawah pada minimap untuk menavigasi rute alih-alih beberapa prompt di layar untuk membawa Anda ke tempat yang Anda inginkan. Ada ikon yang berseri -seri ke langit untuk balapan yang berbeda, tetapi sampai pada mereka akan membutuhkan minimap.

Ada beberapa item untuk dikumpulkan di dunia terbuka, termasuk mobil -mobil terlantar yang langka, tetapi tidak memiliki cara navigasi yang lebih mudah dan koleksi kegiatan yang sangat ringan untuk menghibur saya ketika saya menyeberangi peta raksasa mendorong saya untuk menggunakan perjalanan cepat sebanyak mungkin. Bergerak dengan cara ini pada dasarnya menghilangkan peluang untuk berlomba melawan pembalap AI yang berkeliaran. Ada juga transaksi mikro yang datang dalam bentuk titik kecepatan. Jika Anda membeli poin kecepatan dengan uang sungguhan (mulai dari $ 2,49), Anda menggunakannya untuk mendapatkan pengiriman, yang merupakan versi Payback dari rampasan. Mereka dipenuhi dengan bagian kosmetik, peningkatan, token, dan uang tunai untuk membantu kemajuan Anda dalam pemain tunggal.

Setelah Anda mencapai balapan, ada kesenangan yang bisa didapat dan Anda ingin melakukannya untuk meningkatkan dan/atau membeli mobil baru tetapi cegukan teknis juga mengesahkan pengalaman ini. Saya mengalami kesalahan yang konsisten dalam balapan drag yang menghapus prompt visual untuk memutar mesin Anda untuk awal yang sempurna. Saya juga harus memulai kembali beberapa balapan karena saya akan mulai dan pos pemeriksaan tidak akan memuat karena permainan sesekali tidak menyadari bahwa perlombaan sedang terjadi.

Multiplayer online adalah pengalaman yang sangat mengerikan untuk saat ini. Pada dasarnya, setiap pertandingan adalah perlombaan untuk melihat siapa yang bisa membuat orang tercepat dan terpisah dari paket. Sampai ada hukuman untuk ini, Anda sebaiknya mendapatkan program dan menabrak jalan menuju kemenangan. Masalah teknis tetap ada di sana juga, dengan tekstur memuat di seluruh pertandingan, tidak secara otomatis diusir ke menu di akhir acara, dan banyak lagi.

Dalam upaya untuk mengadopsi stylings pembalap populer lain yang terbuka, kebutuhan untuk kecepatan: Payback menyajikan kesenanganide denganeksekusi yang buruk. Ini juga kehilangan kesempatan untuk mengangkat bahan pokok NFS dengan versi pengejaran linier yang ditempelkan yang mengganggu sambil secara bersamaan mengingatkan saya pada tidak adanya permainan burnout di pasar. Payback dapat memperkuat tempat waralaba NFS di pasar dengan misi pencurian baru dan menonjol dari pembalap dunia terbuka dengan pengejaran polisi tetapi, sebaliknya, memberi kami momen-momen cerah yang diatur di dunia hambar dengan kekurangan teknis.


Ulasan ini didasarkan pada kode PS4 yang disediakan oleh penerbit dan game ini dimainkan di PS4 Pro. Need for Speed: Payback juga tersedia di Xbox One dan PC. Game ini dinilai E.

Charles Singletary JR membuat pembaruan mengalir sebagai editor berita, melanggar cerita sambil menyelidiki topik terbesar dalam permainan dan teknologi. Dia cukup aktif di Twitter, jadi jangan ragu untuk menjangkau dia@The_csjr. Punya tip panas? Email dia di [email protected].