
Tekstur, kedalaman bidang, dan oklusi ambient telah dipanggil kembali, tetapi tidak terlalu banyak lagi.
MeskipunThe Elder Scrolls V: Skyrimberusia beberapa tahun pada saat ini, masih sering dirujuk sebagai salah satu permainan terbesar dari generasi konsol masa lalu. Skyrim sudah lama dipuji sebagai titik gambar utama ke Nintendo Switch, juga-bahkan sebelum konsol hybrid Nintendo telah dirilis, gambar dan video promosi membuat pertunjukan besar untuk bisa bermain Skyrim saat bepergian.
Secara alami, banyak penggemar yang bertanya -tanya berapa banyak sudut yang harus dipotong untuk menjalankan permainan di konsol portabel Nintendo. Dan ternyata, jawabannya adalah "tidak banyak." Pikiran yang cerah diPengecoran digitalTelah menjalankan beberapa perbandingan kinerja antara versi PS4 dan sakelar dari permainan, dan selain dari resolusi yang diturunkan dan beberapa pengaturan grafis yang diputar kembali, gim ini benar-benar berhasil bersinar.
Di antara perubahan yang paling jelas antara versi Nintendo Switch dan edisi PlayStation 4 Skyrim adalah resolusi permainan yang berjalan: dalam mode berlabuh, Skyrim tampaknya berjalan pada resolusi 900p yang stabil. Namun, tidak terkunci, Skyrim secara dinamis menskalakan resolusi, melakukan yang terbaik untuk menjaga permainan berjalan sekitar 720p tetapi kadang -kadang turun menjadi sekitar 896x720.
Ada peringatan lain, juga - bayangan tidak dinamis, jarak penarikan tampaknya sedikit berkurang, dan fitur seperti oklusi ambient baik dikupas kembali atau hilang seluruhnya dalam beberapa adegan. Dedaunan khususnya hanya kurang padat daripada versi permainan lainnya, tetapi tekstur dan kilau keseluruhan masih cukup baik, jika tidak jauh lebih baik dari yang diharapkan.
Namun, argumen lama sama validnya dengan sebelumnya-fakta bahwa Skyrim naik dan berjalan dalam bentuk yang hampir lengkap pada konsol hibrida portabel bukanlah prestasi kecil, dan sebagian besar pemain yang masih belum menyelam ke RPG dunia terbuka besar Bethesda mungkin tidak akan melihat perbedaan atau bahkan peduli bahwa perbedaan ada. Adapun bagaimana sisa permainan bertahan, pastikan untuk memeriksaUlasan Shacknews tentang Skyrim di Nintendo Switch.
Kevin Tucker adalah komponen inti dari tim pengembangan panduan kuat ShackNews. Untuk pertanyaan, kekhawatiran, tip, atau untuk berbagi kritik konstruktif, ia dapat dihubungi di Twitter@Dukeofgnaratau melalui email di[email protected].