Beberapa hal lebih santai daripada meletakkan seluruh dunia di lubang raksasa. Shacknews pergi langsung dengan Donut County di PlayStation Experience tahun ini.
Sebelum E3 2015, saya memiliki kesempatan untuk memeriksa barisan penuh game indie yang akan dipajang di stan indiecade acara. Salah satu pertandingan yang meninggalkan kesan abadi adalah permainan iOS tentang mengambil lubang kecil di tanah dan membuatnya lebih besar dan lebih besar dengan menyeretnya di bawah benda dan membuatnya jatuh ke dalam. Permainan itu disebut Donut County.
Lebih dari dua tahun kemudian, saya menemukan gagasan Ben Esposito lagi, kali ini di lantai PlayStation Experience. Jadi saya duduk untuk memainkannya dan perasaan yang sama mulai menyapu saya. Mereka adalah perasaan relaksasi, kepuasan, dan hiburan karena membuat segalanya jatuh di lubang besar.
Salah satu perbedaan besar antara demo 2015 asli dan versi terbaru ini adalah bahwa tampaknya ada narasi yang sebenarnya kali ini. Kisah Donut County berpusat di sekitar rakun nakal bernama BK, yang bermain -main di tabletnya dan ingin mendapatkan hadiah atas usahanya. Tapi permainan yang dia mainkan melibatkan mengendalikan "donat" di tanah. Donat adalah lubang yang tumbuh dalam ukuran untuk setiap objek yang jatuh di dalam.
Segera, seluruh kota berakhir di gua bawah tanah jauh di bawah permukaan, semuanya melayang di sana karena BK. Kisah ini terungkap dengan BK juga di dalam lubang dan semua orang cukup jengkel atas omong kosongnya. Tahap demo menceritakan bagaimana kota itu semua berakhir di dalam lubang donat.
Gagasan Donut County sedang santai, dengan mekanik sesederhana yang didapat. Idenya hanya untuk menggerakkan lubang dengan tongkat analog kiri. Tujuannya adalah untuk mendapatkan semuanya di layar di dalam lubang, jadi teka-teki adalah menemukan objek yang pas di dalamnya. Semakin banyak objek jatuh ke dalam lubang, semakin besar lubang yang didapat dan semakin banyak yang dapat mengambil objek yang lebih besar. Ini adalah permainan yang terasa terapeutik, dengan kesulitan minimal dan kekacauan pada tingkat maksimumnya.
Tahapan -tahapannya sebagian besar bermain dengan cara yang sama. Ada layar judul dengan Delivery Duck, yang melihat pemain menyeret lubang di bawah huruf layar judul dan bebek moped. Ada rumah tetangga, diisi dengan tembikar rapuh yang semua hancur saat lubang mengetuk segalanya. Dan ada stasiun Ranger, tempat satwa liar berebut sampai lubang itu juga mengklaimnya.
Donut County terlihat seperti baik dalam perjalanan untuk menjadi cerita yang lengkap daripada dua tahun lalu ketika terlihat seperti permainan puzzle iOS standar. Itu tampil sebagai permainan indie yang menyenangkan dan yang akan sangat menyenangkan untuk bersantai dengan di rumah atau saat bepergian. Ini diatur untuk dirilis pada 2018 di PlayStation 4, PC, Mac, dan iOS. Saat ini tidak diatur untuk datang ke PlayStation Vita, di mana ini akan membuat pengalaman seukuran gigitan yang ideal, tetapi semoga penerbit Annapurna Interactive akan terbuka untuk gagasan membawa game ini ke platform tambahan.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?