Comeback Terbaik Shacknews tahun 2017: No Man's Sky

Meluncurkan video game ke alam bebas bisa menjadi pengalaman yang mengerikan bagi para pengembang, terutama jika judul tersebut telah dipopulerkan selama bertahun-tahun. Hal yang lebih meresahkan adalah jika sebuah game dirilis dengan tanggapan yang suam-suam kuku.

Dalam kasus seperti ini, seluruh komunitas akan bersatu, menggedor pintu pengembang, atau bahkan penerbit, dan menuntut imbalan. Seringkali sebuah game tidak menerima perbaikan dan perhatian yang layak, dan basis pemain akan meninggalkan game tersebut, tidak pernah kembali lagi. Namun yang lebih luar biasa adalah comeback yang dihasilkan oleh game-game ini. Comeback terbaik, dan mungkin comeback gaming terhebat yang pernah ada, tidak diragukan lagi adalah No Man's Sky.

Mengatakan No Man's Sky dirilis dengan ulasan dan reaksi yang tidak menguntungkan adalah hal yang ringan. Selama beberapa minggu pertama, setiap judul dibaca seperti pidato untuk sebuah game yang telah mati:No Man's Sky Menderita Banyak Masalah di PC,Pemain Bersamaan No Man's Sky Turun 89 Persen, itu terus berlanjut.

Banyak pemain, dengan kemarahan yang wajar, meninggalkan permainan, bersumpah untuk tidak memainkannya lagi, tidak pernah memesan judul lain di muka, dan tidak pernah menyerah pada hype. Subreddit meledak dengan suara para pemain yang berteriak menentang Hello Games saat studio menjadi sunyi senyap. Ini bukan saat yang tepat.

Tapi kemudian sesuatu terjadi. No Man's Sky mulai menerima pembaruan. Pertama adapembaruan "Fondasi" bangunan dasar, memungkinkan pemain membangun benteng di dunia favorit mereka. Kemudian pada awal tahun 2017,dataminers mengungkapkan kereta ATVjauh di dalam kode dan hanya beberapa bulan kemudian, Path Finder Patch diluncurkan.

Patch besar – dan sepenuhnya gratis – ini benar-benar memperluas dunia No Man's Sky. Ini menambahkan tingkat kesulitan yang lebih sulit seperti Survival dan Permadeath, resolusi 4K dan pencahayaan HDR, bocoran kereta segala medan bersama dengan dua jenis medan tambahan, dan pangkalan dari pembaruan sebelumnya dapat dikunjungi oleh pemain lain. Itu adalah langkah besar ke arah yang benar bagi No Man's Sky dan sangat mungkin menjadi titik balik bagi game ini, mengubahnya dari “tidak boleh dimainkan” menjadi “menyelam dan lupa waktu”.

Namun kereta kembalinya tidak berhenti di situ. Pada bulan Agustus 2017, No Man's Sky menerima pembaruan Atlas Rises. Pembaruan konten ini menambahkan peningkatan visual, bioma baru, konflik dan kekayaan ekonomi untuk sistem bintang, misi dari vendor, peningkatan pertanian, kapal pengangkut yang dapat disewa, 30+ jam cerita, ras alien baru, manipulasi medan untuk peningkatan pembangunan pangkalan, portal kini memungkinkan perjalanan cepat antar planet, kapal barang bisa menabrak planet, senjata tambahan, dan mungkin tambahan yang paling menakjubkan: eksplorasi kooperatif. Itu adalah bukti nyata dari sebuah game yang telah bangkit dari keterpurukannya, menawarkan dirinya kembali kepada para gamer yang telah dikecewakannya belum lama ini.

Jika kamu melihat halaman No Man's Sky Steam, ulasan terbaru dari game ini adalah Sebagian Besar Positif, yang merupakan bukti besar atas dedikasi para pengembang dan komitmen berkelanjutan mereka terhadap game tersebut, terutama ketika "Semua Ulasan" masih berbunyi: Kebanyakan Negatif. Ini hanya menunjukkan betapa buruknya penerimaan game tersebut saat pertama kali diluncurkan dan seberapa jauh kemajuannya di tahun 2017.

No Man's Sky tidak hanya menjadi comeback video game paling mengesankan sepanjang masa, namun para pengembang juga berhasil menebus kesalahan mereka di mata banyak gamer. Pada titik ini, No Man's Sky adalah permainan yang dapat dibanggakan oleh orang-orang dan direkomendasikan kepada teman-teman mereka. Ini benar-benar salah satu comeback terbaik tahun ini dan layak menerima Penghargaan Shacknews Best Comeback of 2017.


Pastikan untuk mengikuti sisanyaPenghargaan Shacknews saat kita merayakan Tahun Olimpiade: 2017.

Berasal dari bumi bawah, Sam Chandler membawa sedikit bakat belahan bumi selatan ke dalam karyanya. Setelah menjelajahi beberapa universitas, mendapatkan gelar sarjana, dan memasuki industri video game, dia menemukan keluarga barunya di sini di Shacknews sebagai Kepala Pemandu. Tidak ada yang lebih dia sukai selain menyusun panduan yang akan membantu seseorang. Jika Anda memerlukan bantuan dengan pemandu, atau melihat ada sesuatu yang tidak beres, Anda dapat mengirim pesan kepadanya di X:@SamuelChandler