Jika Anda Tidak Suka Sea of ​​Thieves, Anda Tidak Suka Video Game

Beta Tertutup Sea of ​​Thieves akan berakhir akhir minggu ini, dan Shacknews telah menghabiskan banyak waktu di laut. Charles Singletary, Chris Jarrard, dan Asif Khan semuanya duduk untuk menulis beberapa kesan dari Closed Beta. Coba lihat, kalian orang-orang yang kurang tekun!

Permainan

Dapat dikatakan bahwa, dengan pengalaman bajak laut apa pun, aspek berlayar harus berada dalam kondisi prima. Sea of ​​Thieves benar-benar membuat game ini luar biasa dengan gameplay yang menyeluruh namun sangat sederhana. Pemain mengontrol ketinggian dan sudut layar untuk menentukan kecepatan, dapat menaikkan dan menurunkan jangkar, serta harus menggunakan kompas dan teleskop agar tetap waspada saat bermanuver di laut lepas. Pelayaran solo diperkirakan rumit, namun skuad penuh tetap perlu berkomunikasi dengan baik untuk memanfaatkan jumlah mereka.-Charles Singlet

2 Kru Langsung

Anda tidak hanya harus mengelola kumpulan barang agar kapal dapat bergerak, pemeliharaan juga merupakan bagian dari formula. Saat Anda bertabrakan dengan rintangan atau menerima kerusakan akibat bola meriam, Anda harus turun ke bawah dek untuk menambal lubang dan menyelamatkan air sebelum kapal tenggelam. Memang sulit untuk mengelola segala sesuatunya sebagai sebuah tim beranggotakan empat orang, tetapi ketika Anda memasukkan kapal yang rusak, segalanya akan kacau balau. Meski begitu, semuanya menyenangkan! Dalam pengalaman saya dengan pasukan Shacknews, saya tidak pernah merasa tidak menikmati diri saya sendiri (kecuali momen kekacauan singkat di aliran kami nanti) dan jelas bahwa, dengan kru yang bekerja sebagai mesin yang diminyaki dengan baik, berlayar di Sea of ​​​​Thieves akan menjadi ledakan saat diluncurkan.-Charles Singlet

Tempur

Namun semuanya tidak sempurna. Pertarungan kapal adalah tambahan yang bagus untuk pengalaman berlayar yang sudah luar biasa, namun pertarungan darat sepertinya akan menjadi fokus kecil dalam skema besar Sea of ​​​​Thieves dan tentu saja terasa seperti itu. Permainan pedang adalah pilihan utama saat ini (game ini masih dalam pengembangan) karena menembak terasa kurang pas. Anda memiliki akses ke pistol dan senapan sniper dalam versi beta tertutup dan, meskipun saya bisa mengambil beberapa tembakan, itu tidak terasa alami. Deteksi serangan tampak dimana-mana dan membidik melalui teropong senapan sniper sangatlah lambat. Periode pengujian ini adalah saat di mana hal-hal seperti ini dapat diselesaikan dan, semoga, pertarungannya terasa jauh lebih baik saat diluncurkan.-Charles Singlet

Grafik

Saat Anda mengambil barang rampasan, suara bajak laut, dan lapak laut, Anda akan mendapatkan keajaiban teknis yang nyata. Awalnya, desain seni game yang tampak sederhana mungkin membodohi Anda dengan berpikir bahwa Sea of ​​Thieves sedang mengerjakan apa pun kecuali teknologi grafis terbaru dan terhebat, namun jika dilihat lebih dekat akan terungkap bahwa petualangan bajak laut Rare sama majunya secara teknis dengan apa pun yang ada di pasaran. . Semua fitur grafis terbaru hadir, dan ketika dipasangkan dengan layar resolusi tinggi, paket lengkapnya sungguh menakjubkan.

Salah satu fitur visual yang sayang untuk dilewatkan adalah air. Sea of ​​​​Thieves mewakili tanda air tinggi yang baru (lol) untuk rendering waktu nyata. Lautan bergerak dan mengalir dengan cara paling realistis yang pernah dilihat dalam video game. Pantulan cermin dan kilauan dari matahari, bulan, atau lentera yang dipasang di kapal sungguh indah. Menempatkan diri Anda di antara gelombang dan sumber cahaya apa pun akan mengungkapkan pembiasan cahaya paling menakjubkan yang pernah terlihat dalam sebuah game. Tidak ada jumlah kata atau deskripsi yang dapat menjelaskannya dengan adil. Meskipun Anda tidak peduli dengan bajak laut, perairan di Sea of ​​​​Thieves menjadikannya tempat yang wajib dikunjungi.-Chris Jarrard

Gameplay yang Muncul

Sea of ​​Thieves Closed Beta menawarkan gameplay loop yang cukup minim, namun aspek game yang menurut saya paling mendalam adalah momen-momen yang tidak direncanakan. Tadi malam kru kami berlayar menjarah barang rampasan, dan kami menabrakkan perahu kami langsung ke sebuah pulau. Separuh dari kami bergegas untuk menambal perahu dan mengamankan air, sementara separuh lainnya menjarah pulau untuk mendapatkan perbekalan.

Momen lain terjadi di sebuah pulau ketika seorang anggota kru dan saya melihat sebuah jembatan di kejauhan dan kami naik ke sana untuk melihat pemandangan. Bagian favorit saya dalam bermain game ini tidak melibatkan penetapan titik arah atau pencapaian apa pun. Sangat menyenangkan untuk berada dalam permainan, dan itu menunjukkan banyak hal tentang potensi besarnya.

Beberapa momen terbaik dalam game ini adalah pertemuan tak terduga dengan kapal lawan atau pertarungan tak terduga di pos terdepan, dan kami telah melihat banyak Shacker memposting kisah mereka dari game tersebut di thread Chatty harian. Tadi malam, saya dan seorang teman mulai berburu hiu di dekat kapal karam. Tidak ada alasan atau alasan, tapi kami akhirnya mengalahkan 8 hiu sebelum mengakhirinya. Game ini akan menjadi apa yang dibuat oleh para gamer. Meskipun saya berharap Rare menambahkan lebih banyak konten sebelum diluncurkan, Beta Tertutup Sea of ​​Thieves sudah menunjukkan semua janji dari game multipemain daring yang hebat.-Asif Khan

Gaya Langka

Ini adalah permainan khas Rare Ltd. Selain grafisnya yang menakjubkan, para pengembang telah menciptakan gaya seni yang menyenangkan untuk dilihat. Saya hanya menikmati keberadaan di dunia baru yang Rare ciptakan. Game ini memiliki batasan terhadap game Langka di masa lalu termasuk GoldenEye, Perfect Dark, Banjo, dan Donkey Kong 64. Lihat saja barelnya! Mereka telah menyempurnakan teknologi barel di Rare selama beberapa dekade. Sea of ​​Thieves terasa seperti game yang sudah lama tidak ada lagi di perusahaan, dan kemajuan teknologi akhirnya memungkinkan para pengembang untuk mewujudkan game ini. Air jelas merupakan bintang dalam game ini dan didukung oleh Unreal Engine 4, namun Sea of ​​Thieves lebih dari sekadar keindahan teknis. Sungguh menyenangkan menyaksikan matahari terbenam di game ini atau berlayar menuju badai yang hebat. Dunia dan sistem yang Rare ciptakan di Sea of ​​​​Thieves menunjukkan perhatian terhadap detail yang dihasilkan dari penyempurnaan formula mereka selama beberapa dekade.-Asif Khan

YARGH!

Lautan Pencuri itu menyenangkan. Sangat menyenangkan. Ini telah menjadi salah satu permainan favorit staf tahun ini dan hanya dalam Beta Tertutup. Kami sangat menyukai Sea of ​​Thieves di Shacknews, dan kami tidak sabar untuk melakukan streaming lebih banyak lagi game ini di kamiSaluran Shacknews Twitch. Meskipun masih ada beberapa hal yang belum diketahui yang akan dirilis secara resmi pada bulan Maret, kami melihat benih-benih sebuah game yang sangat hebat dengan nilai replay yang tahan lama.-Asif Khan


Sea of ​​Thieves tersedia di Xbox One dan Xbox Play Anywhere. Beta Tertutup berakhir pada 31 Januari.

Cerita Staf Shack adalah upaya kolektif dengan banyak anggota staf yang berkontribusi. Banyak dari daftar kami sering kali melibatkan keseluruhan dari beberapa editor, dan Shack Chat mingguan kami adalah sesuatu yang kami semua kontribusikan sebagai sebuah grup.