![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2018%2F02%2F08%2Fsprint-vector-vr-review-6_1200x500.jpg&width=1032&sign=GW_OOqfR2VvgijTLGPKesXIk4ALitn0mrbl1YzfDj_I)
Pengalaman virtual kedua Survios ada pada kita. Ini bukan hanya tambahan yang menyenangkan untuk ekosistem VR, itu adalah salah satu yang dapat berfungsi sebagai bar bagi banyak orang.
Realitas virtual berada pada titik di mana pengembang mendapatkan pemahaman yang kuat tentang ketegaran dan keanehan platform dan mulai berinovasi, memasok pengguna VR dengan konten yang lebih baik dan lebih baik. Infus realitas virtual ke dalam industri game telah memberi pengembang hampir merupakan batu tulis yang bersih. Sementara itu membuka potensi kreatif, ada banyak coba -coba karena setiap upaya untuk mengatasi cara baru ini untuk berinteraksi.
Gerakan adalah salah satu hambatan yang paling signifikan
Bahkan sebelum Anda mengumpulkan energi di garis start, Sprint Vector membuat Anda hype. Presentasi membungkus pemain dalam campuran yang menarik dari pertunjukan permainan dan turnamen olahraga utama. Pendahuluan awal adalah sambutan pemanasan dengan ribuan penonton digital yang bersorak saat Anda menyelesaikan tutorial dasar dan meluncur ke ruang besar dan bulat. Musik mempertahankan energi itu sepanjang pengalaman dan menghasilkan lebih dari satu kesempatan saya menari di VR.
Mengenai pergerakan, ada dua opsi saat memanfaatkan apa yang oleh Survios disebut sistem penggerak cairan. Anda dapat bergantian di antara lengan Anda dalam gerakan penarik, atau menggunakan gerakan tarik dan lepaskan dengan kedua lengan pada saat yang sama dalam gerakan ski. Bagi penonton, keduanya akan terlihat aneh, tetapi rasanya alami dalam permainan. Namun, kemudi sedikit dengan arah kepalaku, perlu dibiasakan. Anda juga dapat berbalik menggunakan tongkat analog, tetapi memotong
Balapan itu sendiri semakin rumit teka -teki yang memungkinkan kreativitas saat saya bergegas ke garis finish. Pada mereka yang paling terlibat, Anda harus berseluncur di sudut -sudut, melompat dan meluncur, memanjat, dan menembak rintangan yang dapat dirusak. Seringkali, jalur akan melebar dengan jalur yang terpisah sebentar dan kemudian saling menabrak. Kadang -kadang jalur tersebut menawarkan opsi untuk traversal tanah yang aman atau rute yang tidak dapat diprediksi di udara. Pada dasarnya, Anda mendapatkan tarif pembalap arcade khas Anda. Aktivitas fisik saat balap juga cukup signifikan. Input hanya melibatkan memutar kepala Anda dan mengayunkan lengan Anda tetapi, hanya dalam satu balapan, saya bekerja keras. Menjalankan beberapa trek yang lebih panjang akan membutuhkan istirahat dan saya berlari kipas angin ke area bermain untuk membuat saya tetap dingin.
Saat balapan menjadi lebih beragam, ada lebih banyak peluang bagi Anda untuk keluar jalur. Baik dengan kelelahan, keberuntungan yang buruk, atau kombinasi keduanya, Anda kadang -kadang akan mengalami serangkaian hambatan yang sepenuhnya menghentikan kemajuan Anda. Pelari cepat yang tak terhindarkan dan pemain tingkat tinggi lainnya akan dapat berseluncur dengan benar melewati hal-hal ini, tetapi pemain biasa akan menderita. Kios -kios yang tiba -tiba dapat menyebabkan frustrasi, yang membuatnya malu tidak ada cara untuk secara otomatis mendapatkan pembalap kembali ke lintasan dengan penalti waktu yang halus alih -alih harus berjuang keluar dari kluster apa pun yang Anda lewati. Juga, jika Anda seorang pemain biasa yang lebih cenderung menghadapi lawan AI, bersiaplah untuk beberapa kinerja yang buruk di sana sampai tambalan mengatasi masalah tersebut. Dalam balapan saya, ada beberapa kesempatan di mana lawan saya hanya akan berhenti tanpa hambatan yang jelas menghambat jalan mereka.
Menambah stylings arcade dari sprint vektor, Survios telah menyertakan berbagai power-up yang membantu Anda mendapatkan kaki pada pesaing Anda. Ada bahan peledak, perangkap gas, dan banyak lagi yang akan mempengaruhi tarik-menarik antara para pembalap. Anda menggunakannya dengan mengetuk pelatuk saat Anda bergerak, tetapi rasanya tidak sealami kontrol untuk bergerak. Bergerak secara berseni untuk mengimbangi saat menggunakan power-up yang tidak secara otomatis melacak membutuhkan banyak latihan.
Pengalaman sprint vektor melayani platform VR dalam beberapa cara yang berbeda. Ini cocok dengan rumah Anda sebagai kejar -kejaran kompetitif di antara teman atau online dan sebagai salah satu dari semakin banyak permainan realitas virtual yang dapat dikerjakan dalam program kebugaran. Ini juga memasok kombinasi kompetisi dan
Ulasan ini didasarkan pada kode unduhan PC yang disediakan oleh penerbit dan game ini ditinjau menggunakan Oculus Rift. Sprint Vector tersedia untuk $ 29,99 di Oculus Rift dan HTC Vive sekarang. Diluncurkan di PlayStation VR 13 Februari.
Charles Singletary JR membuat pembaruan mengalir sebagai editor berita, melanggar cerita sambil menyelidiki topik terbesar dalam permainan dan teknologi. Dia cukup aktif di Twitter, jadi jangan ragu untuk menjangkau dia@The_csjr. Punya tip panas? Email dia di [email protected].
Pro
- Karakter yang beragam dan menyenangkan
- Latihan yang solid sambil tetap bersenang -senang
- Gerakan VR yang nyaman
Kontra
- Tidak ada fitur reset untuk kembali dalam lomba
- Pembalap AI yang goyah