Candy Crush Membantu Activision Blizzard Microtransaksi Penjualan Top $ 4 miliar pada 2017

Hasil keuangan kuartal keempat Activision termasuk beberapa informasi menarik dan menarik.

Activision Blizzard diberi peringkat "Tahan" di Game Trader kami: Video Game dan Tech Stock Ratingsdan tidak diragukan lagi merupakan raksasa game dengan pilar game utama di PC, konsol, dan game seluler di seluruh genre. Jadi, ketika perusahaan sebesar -besarnya rilisdiaHasil keuangan selama setahun, jumlahnya diharapkan sama besarnya. Perusahaan tidak mengecewakan karena permainan seluler memimpin biaya dalam setahun yang melihat penjualan Activision mencapai $ 7 miliar pada tahun 2017.

"Ini adalah rekor kuartal untuk mengakhiri rekor tahun untuk Activision Blizzard," kataBobby Kotick, Kepala eksekutifActivision Blizzard, dalam laporan. "Pada tahun 2017, komunitas kami mencapai tonggak baru untuk keterlibatan, bisnis kami memberikan pendapatan rekor dan arus kas, dan kami membuat kemajuan penting dalam membangun peluang pertumbuhan di masa depan seperti Overwatch League ™."

Jumlahnya adalah klip di atas $ 6,61 miliar yang diperoleh pada tahun 2016 dan detail mendalam bisaditemukan di laporan itu sendiri, tetapi pembicaraan asli kota akan menjadi pendapatan yang dilakukan pada "pemesanan internet dalam game", yang mencakup transaksi mikro, DLC pasca-peluncuran, langganan, peti rampasan, dan sejenisnya. Cukup menarik,Stok Activision Blizzard turun 3% hari ini.

Tanpa rilis game besar baru, Blizzard mengalami pendapatan rekor untuk tahun ini di belakang Overwatch, Hearthstone, dan World of Warcraft. Ini saja dapat berfungsi sebagai salah satu contoh konten terbesar seperti transaksi mikro dan DLC memberikan keuntungan menyerahkan kepalan tangan untuk pengembang dan penerbit tetapi, masih ada lagi.

Angka -angka ini sangat besar, tidak diragukan lagi, tetapi orang harus mempertimbangkan seberapa besar aktivisi bersih yang dilemparkan di atas koleksi perusahaan. Misalnya, angka-angka ini termasuk Mobile Powerhouse King, yang memiliki dua judul terlaris tertinggi di toko aplikasi seluler. Candy Crush Saga dan Candy Crush Soda Saga tumbuh dalam pengeluaran pelanggan untuk kuartal keempat berturut-turut dan King menarik $ 2 miliar dalam pemesanan bersih dalam game itu sendiri.

Permainan seluler tidak menuju ke mana -mana kecuali di atas, kemungkinan besar. Blizzard terus tumbuh bersamaOverwatch League secara resmi sedang berlangsung.Call of Duty: Black Ops 4 sedang dalam pengerjaan. Dengan hal -hal ini dan banyak lagi, harapkan Activision akan tumbuh lebih banyak lagi. Terlepas dari pendapatan yang jelas dari transaksi mikro, juga mengharapkan percakapan yang berkelanjutan di sekitar biaya permainan jangka panjang juga.

Charles Singletary JR membuat pembaruan mengalir sebagai editor berita, melanggar cerita sambil menyelidiki topik terbesar dalam permainan dan teknologi. Dia cukup aktif di Twitter, jadi jangan ragu untuk menjangkau dia@The_csjr. Punya tip panas? Email dia di [email protected].