Blazblue: Produser pertempuran Cross Tag berbicara crossover, desain game pertempuran, dan banyak lagi

Greg Burke baru -baru ini memiliki kesempatan untuk mengobrol dengan Toshimichi Mori tentang petarung tim tag crossover yang akan datang Blazblue: Cross Tag Battle.

Ini merupakan tahun yang sangat baik untuk sistem busur bekerja sejauh ini, dengan keberhasilan awalDragon Ball Fighterzdan dengan banyak game yang dipilih untukLineup EVO 2018. Pengembang berharap untuk menjaga pesta tetap berjalan dengan tempur besar yang akan mencapai akhir tahun ini, Blazblue: Cross Tag Battle.

"Dengan Blazblue: Cross Tag Battle, kontrol dan keseimbangan karakter telah sepenuhnya dikerjakan ulang," kata sutradara game Toshimichi Mori kepada ShackNews. "Terutama kontrol telah sepenuhnya diinovasi kembali. Jadi dalam arti tertentu, para veteran dapat mengharapkan Blazblue yang sama sekali baru dan para pemain akan menikmati permainan baru ini. Pada saat yang sama, pemain yang telah memainkan game pertempuran yang dikembangkan atau diterbitkan oleh ARC System Works harus dapat memahami apa konsep kunci dari permainan ini."

Mori melanjutkan untuk membahas kontrol intuitif Cross Tag Battle, merancang permainan pertempuran untuk pemain Arcade Stick, crossover dari berbagai waralaba, dan banyak lagi.

Blazblue: pertarungan tag silangpertama kali terungkapDi EVO 2017 sebagai crossover Blazblue, Persona 4: Arena, Under Night in-birth, dan RWBY Worlds. Itu diberikan tanggal rilis selama siaran EVO 2018 mengungkapkan, dengan game ditetapkan untuk mencapai PC, PlayStation 4, dan Nintendo Switch pada 6 Februari. Lihat wawancara lengkap kami dengan sutradara game Toshimichi Mori di bawah ini.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah mengikuti permainan sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?