Secret of Mana Review: lebih buruk dari yang baik

Square Enix ingat plot tetapi lupa kesenangan dalam remake modern RPG 16-bit klasik.

Sama seperti dengan Hollywood, industri video game tampaknya menyisir rilis populer beberapa dekade terakhir untuk menemukan pengalaman klasik yang layak diciptakan kembali untuk pemirsa generasi saat ini. Game terbaru untuk mendapatkan perlakuan modern ini adalah rahasia mana, berdasarkan permainan 1993 dengan nama yang sama tetapi disajikan pada tahun 2018 dengan grafik yang sepenuhnya dikerjakan ulang, audio yang ditingkatkan, kontrol yang diperbarui, dan banyak lagi.

Di atas kertas, konsep permainan adalah suara: Rahasia baru Mana dapat menggabungkan pesona sekolah lama dengan mekanik sekolah baru dengan cara yang membawa penggemar serial baru sambil tetap memuaskan mereka yang menikmati judul selama era 16-bit. Namun, dalam praktiknya, rahasia perpaduan Mana antara lama dan baru sebagai gantinya berfungsi untuk menyoroti kelemahan terbesar game asli, terutama dan terutama ketika datang untuk menangkap imajinasi pemain.

Menyesuaikan formula klasik

Meskipun diganti namanya, protagonis masih terdaftar sebagai Randi di seluruh menu dalam game.

Bagi banyak pemain, daya pikat utama untuk Secret of Mana selalu menjadi pesona; Dan meskipun pesona tidak benar -benar sederhana untuk diukur, dalam hal ini kekosongan yang dibiarkan tanpa kehadiran terasa hampir nyata. Terlepas dari hadiah fitur-fitur yang dinikmati, masalah pesona yang hilang dalam Rahasia Remake Mana tampaknya menjadi masalah presentasi. Eksploitasi Randi, Popoi, dan Primm awalnya ditawarkan dengan gaya 16-bit yang menurunkan ekspresi emosi ke animasi berbasis sprite sederhana; Demikian juga, tulisan game memberi karakter dan ruang dialog untuk kepribadian yang dirasakan dalam waktu jauh sebelum akting suara pernah menjadi norma.

Memang, beberapa pilihan desain itu mendidih hingga keterbatasan yang diperlukan untuk membuat permainan untuk perangkat keras bertenaga dengan rendah hati. Konsol modern tidak memiliki keterbatasan ini, bagaimanapun, dengan demikian Square Enix memberi Secret Of Mana perombakan total, dengan remake ini menggunakan lingkungan 3D yang penuh warna, akting suara penuh, dan soundtrack yang benar -benar dirubah, yang semuanya dibuat dalam upaya untuk tetap benar untuk bentuk asli permainan.

Grafik yang ditingkatkan 3D belum tentu grafik yang bagus.

Sayangnya, dalam gagasan ini untuk tetap setia pada permainan aslinya bahwa Rahasia Remake Mana jatuh datar. Meskipun merupakan permainan modern, grafik yang ditingkatkan 3D terasa benar-benar kurang bersemangat; Meskipun sepenuhnya bekerja, dialog dan interaksi karakter terasa dikalengkan; Dan meskipun instrumentasi definisi tinggi, musik gim ini terasa tidak cocok dengan presentasi yang dirombak. Sentuhan yang diperbarui ini telah mengisi beberapa celah yang tersisa dalam gaya permainan asli, tetapi mereka juga telah menghilangkan ruang negatif penting yang sebelumnya diisi oleh imajinasi pemain.

Singkatnya, ini berarti bahwa sementara Rahasia Remake Mana adalah tentang bentuk yang benar mungkin, permainan terasa sangat kosong jika dibandingkan dengan aslinya. Masih ada sekutu untuk bertemu, senjata dan sihir untuk dikumpulkan, dan kejahatan besar untuk ditaklukkan, tetapi perasaan permainan yang berlaku adalah salah satu petualangan yang jauh lebih mengasyikkan pertama kali.

Beberapa penyesuaian yang tidak menguntungkan

Jangan khawatir, ini bukan rodeo pertama saya.

Tren ini berlanjut saat memeriksa mekanik permainan lainnya. Sistem pertempuran RPG berbasis aksi masih sebagian besar masih utuh, dan pemain masih bisa bangun dengan dua teman mereka untuk beberapa aksi multipemain lokal atau sekarang pergi online untuk berpetualang dengan orang asing. Pertempuran juga bermain kebanyakan seperti yang mereka lakukan sebelumnya, kecuali sekarang pahlawan permainan dapat menyerang dalam tiga dimensi, yang berarti pemain memiliki fleksibilitas keseluruhan yang lebih besar ketika mengeluarkan musuh. Memang, ini berarti bahwa kedua bos dan makhluk tingkat rendah juga dapat memukul pemain dari sudut yang tidak terduga, yang berarti musuh dengan serangan jarak jauh telah berubah dari gangguan tingkat dasar menjadi pertemuan yang sulit tidak perlu.

Berbicara tentang kesulitan, Square Enix juga telah membuat beberapa perubahan kontroversial pada Antarmuka Menu Pertempuran Rahasia Mana. Cincin menu sangat membuat frustrasi karena sejumlah alasan, yang terbesar melibatkan kurangnya kesadaran tentang siapa cincin itu mewakili. Dalam game sebelumnya, menu akan melayang di atas potret karakter yang menunjukkan bahwa pilihan kemampuan adalah untuk mereka; Sekarang, cincin itu membuka cedera mati, dan tidak ada elemen visual yang menunjukkan pahlawan mana yang menjadi fokus aksi. Alih -alih mengizinkan pemain dengan cepat melemparkan mantra, sistem menu baru berarti bahwa pemain sering menggali tindakan yang tersedia hanya untuk menemukan bahwa menu difokuskan pada karakter yang salah. Pemain juga akan mencatat bahwa opsi AI Battle AI telah dihapus, diganti dengan sistem pedoman perilaku yang lebih sederhana.

Untungnya, sisa konten inti dalam pengalaman rahasia mana sebagian besar masih ada dalam remake. Masih ada banyak senjata dan mantra untuk dikumpulkan, dan ada banyak kesempatan bagi pemain untuk menggiling untuk pengalaman sambil melacak di sekitar berbagai lingkungan permainan. Bos masih memukul keras, dan cutscene baru Remake ketika tinggal di penginapan membantu membalikkan pahlawan satu dimensi. Plotnya, baik atau buruk, adalah tarif RPG standar, tetapi nasib dunia dan bahaya benteng mana yang menjulang masih terasa sama nyata sekarang seperti sebelumnya.

Jauh dari teladan

Rahasia asli mana adalah petualangan yang menawan dan imajinatif yang membuat dampak besar pada banyak kehidupan gamer. Setiap upaya untuk menemukan kembali pengalaman itu menyiratkan dua hal: bahwa permainan asli memiliki ruang untuk perbaikan, dan bahwa teknologi dan desain modern dapat menyebabkan perbaikan tersebut. Sedihnya, sementara rahasia asli mana sama sekali bukan pengalaman yang sempurna, upaya remake untuk meningkatkan formula telah menghasilkan permainan yang lebih rendah lebih rendah dibandingkan.


Ulasan ini didasarkan pada kode unduhan PlayStation 4 yang disediakan oleh penerbit. Rahasia Mana tersedia di toko ritel dan digital sekarang seharga $ 39,99. Gim ini telah dinilai E untuk semua orang 10+ oleh ESRB.

Kevin Tucker adalah komponen inti dari tim pengembangan panduan kuat ShackNews. Untuk pertanyaan, kekhawatiran, tip, atau untuk berbagi kritik konstruktif, ia dapat dihubungi di Twitter@Dukeofgnaratau melalui email di[email protected].