
Organisasi pengaturan akhirnya berbicara tentang praktik yang sangat dikritik.
DariJuara gempakeOverwatch, Loot Box telah menjadi kejadian reguler di seluruh industri game. ESRB adalah entitas regulasi yang ditugaskan untuk menentukan game apa yang cocok untuk usia berapa dan akhirnya membahas peti rampasan yang banyak dibahas dan transaksi mikro dari game terbaru. Papan peringkat perangkat lunak hiburan memperkenalkan label baru ke permainan fisik: pembelian dalam game.
Beberapa menginjak konten kosmetik yang tidak mempengaruhi gameplay, ada untuk menghidupkan pengalaman, tetapi yang lain berjalan keras danJatuhkan peti rampasan tepat ke pantai Normandiaatau termasukKartu Peningkatan Game Breaking yang mengubah dinamika game yang Anda dapatkan. ESRB mengakui bahwa dimasukkannya hal -hal ini penting bagi pemain atau orang tua dari seorang pemain dan ini adalah pernyataan lengkap dari pejabatTwitterakun:
Pembaruan pembelian dalam game dari teman Anda di ESRB:pic.twitter.com/pqmfje0ywz
- ESRB (@esrbratings)27 Februari 2018
Selain label baru, alat orangtua baru untuk mengelola jumlah waktu atau uang yang dihabiskan anak -anak untuk permainan kemungkinan akan mempengaruhi bagaimana pengembang mendekati penambahan kotak rampasan dan transaksi mikro di masa depan. Apakah label baru akan cukup? Tentu tidak. Harus ada percakapan tentang perbedaan antara ekspansi dan transaksi mikro yang lebih konsisten, setidaknya untuk memulai.
Daerah lain seperti Cina telah mengambil langkah -langkah untuk mengatur kotak rampasanDan, untuk ESRB, langkah ini dianggap sebagai "langkah pertama banyak" dan akan menarik untuk melihat bagaimana percakapan seputar topik kontroversial ini berkembang.
Charles Singletary JR membuat pembaruan mengalir sebagai editor berita, melanggar cerita sambil menyelidiki topik terbesar dalam permainan dan teknologi. Dia cukup aktif di Twitter, jadi jangan ragu untuk menjangkau dia@The_csjr. Punya tip panas? Email dia di [email protected].