Pratinjau God of War: Kratos lelaki tua

Apa yang terjadi setelah seorang pembunuh dewa kehabisan dewa untuk dibunuh? Apa yang terjadi ketika seseorang seperti Kratos selesai membantai seluruh jajaran dan misinya sudah berakhir? Jawabannya, rupanya, menetap di hutan dan membesarkan keluarga. Hidup tampaknya sangat bagus untuk Kratos, tetapi suatu hari nanti membalikkan segalanya.

God of War bercerita tentang fase baru kehidupan Kratos, di mana dia tidak berjuang untuk dirinya sendiri, tetapi berjuang untuk keluarganya. Shacknews baru-baru ini memiliki kesempatan untuk langsung dengan bagian pertama dari perjalanan baru Kratos dan berendam dalam status quo baru ini.

Kehidupan Kratos sebagai hantu Sparta telah berakhir dan dia memang menetap untuk membesarkan keluarga. Tetapi menit -menit pembukaan pertandingan meninggalkan Kratos dalam posisi yang tidak dikenal. Dia sekarang harus membesarkan seorang anak laki -laki sendirian. Ucapan awal ungkapannya, "segalanyaadalahberbeda, "merangkum sikapnya ke depan.

Dinamika antara Kratos dan Son Atreus dengan cepat didirikan melalui perjalanan berburu ayah/putra awal. Atreus baru saja belajar bagaimana menggunakan busur dan anak panah, dengan satu -satunya senjata lainnya adalah pisau berburu yang diturunkan ibunya. Dia masih dalam usia yang tidak bersalah, tidak tahu bagaimana rasanya membunuh apa pun. Bahkan, sebagai rusa ia menembak dengan panah yang sekarat di tanah, Kratos mengantarnya melalui pembunuhan pertamanya sampai akhir. Atreus dengan cepat ditetapkan sebagai anak laki -laki yang sakit -sakitan. Dia menunjukkan lebih sedikit tanda -tanda penyakit, tetapi dia masih memiliki batuk sesekali. Tapi lebih buruk dari itu, dia memiliki masalah kemarahan, sesuatu yang jelas dia dapatkan dari ayahnya.

Tidak butuh waktu lama untuk aksi God of War klasik untuk menendang ke gigi tinggi. Selama demo, ada beberapa pertempuran bos awal yang mengatur nada untuk permainan ke depan. Mereka dengan sempurna menangkap aksi teater, over-the-top yang dikenal seri ini. Yang sangat membuat saya senang adalah bahwa itu adalah versi yang lebih halus dari tindakan 3D yang sama yang biasa saya lakukan. Selain itu, saya tidak melihat satu acara waktu cepat sepanjang waktu saya dengan demo, yang mencakup pertempuran bos dan di tempat lain.

Segueing ke dalam aksi, God of War berpusat di sekitar dua jenis pertempuran yang berbeda: pertempuran tangan-ke-tangan dan jarak dekat dengan senjata baru Kratos, Leviathan Axe. Mengingat bahwa seri ini sekarang menyelidiki mitologi Norse, terlalu tepat untuk membuat perbandingan dengan Hammer Mjolnir Thor, dalam arti bahwa kapak Leviathan dapat dilemparkan dan dipanggil kembali sesuka hati. Ini memberikan kerusakan sebagai senjata jarak dekat, tetapi juga memberikan kerusakan saat membuangnya pada musuh dan jika menangkap musuh di jalan setapak kembali ke tangan Kratos. Leviathan Ax memiliki beberapa kegunaan di atas pertempuran, seperti sakelar beku di tempat, yang membantu memecahkan teka -teki platform atau memicu peti harta karun yang terkunci. Beberapa musuh tahan terhadap kapak, yang mengharuskan Kratos menggunakan tinjunya. Menggunakan pertempuran tangan-ke-tangan memungkinkan Kratos untuk menggunakan finishers visceral, yang tidak cukup berdarah seperti permainan dewa perang sebelumnya, tetapi masih sama efektifnya. Serangan Kratos dapat ditingkatkan melalui XP dan berbagai mata uang yang ditemukan selama permainan.

Bahkan, itulah satu bagian dari demo yang sulit diikuti. Ada banyak mata uang dan koleksi, sedemikian rupa sehingga sulit untuk melacak semuanya. Itu pasti menambah nilai replay untuk siapa saja yang ingin mengumpulkansemuanya, tapi ada banyak "segalanya" untuk ditemukan. Banyak yang mengumpulkan demi mengumpulkan, tetapi ada beberapa item yang peningkatan yang secara aktif akan membantu Kratos dalam pertempuran. Ini termasuk rune, yang dapat memberikan dorongan pada Leviathan Axe. Misalnya, rune pertama yang saya temukan memungkinkan Kratos untuk menyerang kapaknya ke perisainya untuk setrum musuh di dekatnya.

Tapi bagaimana dengan Atreus? Atreus tidak bertarung secara langsung, tetapi dia juga tidak membutuhkan perlindungan aktif. Mereka yang khawatir tentang dewa perang menjadi misi pendamping raksasa dapat beristirahat dengan mudah. Atreus berdiri di samping, mirip dengan seseorang seperti Elizabeth dari Bioshock Infinite. Dia akan berteriak kepada Kratos jika serangan datang kepadanya dari samping atau di belakang, tetapi dia juga akan sedikit lebih membantu dengan busur dan anak panahnya. Atreus dapat menembaki musuh untuk menyebabkan gangguan, memungkinkan Kratos untuk pindah dengan tinjunya atau kapaknya untuk kombo pembunuh. Ini sangat membantu melawan bos defensif atau terhadap jumlah musuh yang lebih besar.

Atreus juga membantu di lapangan. Kratos akan sering menemukan tulisan atau seni Norse, yang berisi rahasia atau petunjuk tentang apa yang akan terjadi. Sementara Kratos tidak dapat membaca salah satu dari mereka, Atreus belajar cara menerjemahkan tanda -tanda ini dari ibunya. Tambahkan ini ke daftar koleksi, tetapi yang harus memuaskan mereka yang lebih ingin tahu tentang status quo baru Kratos.

Sementara saya berjalan menjauh dari demo dewa perang dengan gagasan yang lebih baik tentang seperti apa dunia baru Kratos, masih ada banyak pertanyaan menarik di luar sana. Yang terbesar melibatkan Kratos dan Pantheon Norse, karena pemain akan dengan cepat menemukan selama dini hari cerita. Ada alasan mengapa Kratos telah menetap, tetapi adakah yang bisa benar -benar melarikan diri dari masa lalu mereka, terutama ketika kekuatan luar tidak mau melupakan?

Ada banyak hal untuk ditemukan di Dewa Perang yang baru. Dan tentu saja ada banyak hal untuk dibunuh, karena Kratos dan Atreus bertemu dengan berbagai macam makhluk bermusuhan, hidup dan mati. Faktanya, kadang -kadang mereka berdua, karena satu urutan melihat Kratos menjatuhkan sekelompok kanibal dan kemudian menurunkannya lagi ketika mayat mereka tiba -tiba dinaikkan. Kratos memiliki banyak tantangan di depannya dalam petualangan ayah/putranya. God of War tiba di PlayStation 4 pada 20 April.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?