Shacknews mendapat beberapa waktu dengan Rico, penembak Cel-Shaded yang akan datang dan dihasilkan secara prosedural dari Ground Shatter.
Shacknews harus melihat banyak permainan hebat di tahun iniPAX EAST 2018Pameran, dan dari tempat kami duduk, Rico dari pengembang Ground Shatter adalah salah satu pengalaman yang lebih menarik yang ditawarkan. Ini adalah permainan yang memadukan komponen game modern yang populer seperti permainan kooperatif dan lingkungan yang dihasilkan secara prosedural menjadi penembak orang pertama dengan estetika peluru-shaded-time-rocking. Asif Khan dan Charles Singletary milik Shacknews duduk bersama James Parker, pendiri dan pengembang untuk Ground Shatter, untuk mendapatkan tampilan langsung pertama yang eksklusif di rilis penembak kooperatif yang akan datang studio.
Gaya dan pengalaman RICO jelas mengingatkan pada film aksi modern, dengan pemain yang mengendalikan salah satu dari dua mitra gugus tugas polisi yang bertanggung jawab untuk memecahkan kasus dalam batas waktu tertentu. Gaya seni cel-shaded game setidaknya sebagian terinspirasi oleh game-game seperti rilis Ubisoft 2003 XIII, sementara sentuhan modern seperti permainan harian, papan peringkat online, dan generasi prosedural untuk kasus dan lingkungan membantu memenuhi tuntutan penggemar game gung-ho saat ini .
Belum ada kata khusus tentang kapan Rico akan merilis dulu, tetapi pemain harus mengharapkan yang terbaru dari Ground Shatter untuk diluncurkan untuk PlayStation 4, Xbox One, PC viaUap, dan Nintendo Switch beberapa waktu akhir tahun ini. Informasi lebih lanjut tentang permainan, termasuk tangkapan layar dan trailer, dapat ditemukan diSitus Web Riko Offical, dan pemain yang ingin tetap segar di streaming langsung terbaru dan liputan pameran sebaiknya mengikutiShacknews di Twitch.
Kevin Tucker adalah komponen inti dari tim pengembangan panduan kuat ShackNews. Untuk pertanyaan, kekhawatiran, tip, atau untuk berbagi kritik konstruktif, ia dapat dihubungi di Twitter@Dukeofgnaratau melalui email di[email protected].