
Pelajari lebih lanjut tentang pekerjaan dan latar belakang serta bonus keterampilan aktif dan pasif terkait di Pillars of Eternity 2: Deadfire.
Pilar Keabadian 2: DeadfireTelah tiba, memberi pemain gaya segar dari gaya RPG khas Obsidian Entertainment. Pemain yang melompat ke judul akan segera memperhatikan kedalaman banyak mekanik permainan, yang seperti itu akan jelas melalui proses penciptaan karakter pengantar permainan. Sejumlah atribut yang berbeda perlu didefinisikan selama tahap ini, termasuk budaya pahlawan dan akhirnya latar belakang mereka, yang seperti itu akan menawarkan bonus keterampilan aktif dan pasif yang berbeda. Berikut adalah semua latar belakang pekerjaan yang tersedia dan penggemar yang sesuai di Pillars of Eternity 2: Deadfire.
Pekerjaan, latar belakang, dan bonus keterampilan dalam Pilar Keabadian 2: Deadfire
Sebagai bagian dari Pilar Keabadian 2: Deadfire rumitproses penciptaan karakter, pemain akan ditanyai sejumlah pertanyaan tentang jenis kelamin karakter, ras, dan atribut lainnya. Down the Line, pemain juga akan ditugaskan untuk memilih budaya pahlawan mereka, yang pada gilirannya akan memengaruhi latar belakang yang mereka pilih, dengan latar belakang yang berbeda menyediakan penggemar yang berbeda untuk sejumlah keterampilan kelas aktif dan pasif permainan.
Latar belakang yang berbeda yang tercantum sebagian didasarkan pada lokasi yang dipilih pada langkah sebelumnya; Pemain yang ingin menggunakan latar belakang tertentu yang tampaknya tidak terdaftar mungkin perlu menekan tombol sebelumnya di sudut kiri bawah dari menu pembuatan karakter dan memilih lokasi lain untuk menemukan latar belakang pilihan mereka dan mengamankan bonus yang mereka inginkan.
Bingung tentang keterampilan seperti apa yang sebenarnya didikte oleh Bluff, Sejarah, atau Streetwise? Pastikan untuk memeriksa panduan kami untuk semua keterampilan pasif dan aktif dalam Pillars of Eternity 2: Deadfire.
Aristokrat: +1 ke bluff, diplomasi, dan mengintimidasi
Anda telah menjalani hidup Anda di antara para bangsawan. Hari -hari Anda telah ditandai oleh makanan mewah dan pesta -pesta mewah, percakapan Anda dibumbui dengan pembicaraan tentang silsilah dan garis keturunan.
Artis: +1 untuk sejarah, wawasan, dan mekanik
Anda selalu merasa terdorong untuk mengekspresikan diri secara kreatif. Struktur dan kontrol yang kaku dari pengejaran lain tidak pernah puas dengan cara yang sama.
Klerus: +2 untuk agama
Kesalehan dan doa adalah landasan kehidupan publik Anda dan Anda mendorong hal yang sama pada orang lain.
Kolonis: +1 ke alkimia, atletik, dan kelangsungan hidup
Anda adalah bagian dari kelompok yang mendirikan koloni pemula di tanah yang jauh.
Pembangkang: +1 untuk sejarah, mengintimidasi, dan sembunyi -sembunyi
Anda telah membuat nama untuk diri sendiri sebagai pembuat onar. Tidak hormat terhadap otoritas dan kurangnya perawatan mengenai aturan adalah tema yang berulang dalam hidup Anda.
Drifter: +1 to bluff, slight of hand, dan streetwise
Anda tidak pernah cocok ke mana pun Anda pergi. Setiap kota baru hanyalah tempat untuk beristirahat sebentar sebelum pindah ke yang berikutnya. Anda lebih nyaman di jalan, berkeliling dunia.
Penjelajah: +1 untuk diplomasi, sejarah, dan kelangsungan hidup
Anda menemukan panggilan sirene dari cakrawala yang tak tertahankan. Anda tidak bisa tidak bertanya -tanya apa yang ada di luar bukit atau gelombang berikutnya, dan Anda telah membangun hidup Anda di sekitar mengetahuinya.
Pemburu: +1 ke alkimia, mekanik, dan kelangsungan hidup
Anda hidup untuk sensasi pengejaran. Baik untuk kemuliaan atau untuk rezeki, Anda telah mencari nafkah dengan mengambil kehidupan makhluk liar.
Buruh: +2 untuk atletik
Hidup Anda telah dihabiskan untuk mempelajari kerajinan Anda. Anda berlatih dan bersiap, berharap untuk mengasah keterampilan Anda dan melakukan perdagangan Anda.
Mata duitan: +1 untuk atletik, mengintimidasi, dan jalanan
Blade dan Battle adalah cara hidup Anda. Anda memecahkan masalah dengan mengeluarkan senjata Anda dan menerapkan kekuatan.
Pedagang: +1 ke Bluff, Diplomacy, dan Streetwise
Anda telah memperdagangkan barang dari seluruh dunia, memasangkan barang -barang dengan semua jenis pembeli.
Mistik: +1 ke Arcana, Agama, dan Metafisika
Anda tidak pernah bisa menjelaskan bagaimana alam semesta memandu jalan Anda. Di balik setiap tugas yang Anda lakukan adalah perasaan arah kosmik.
Filsuf: +2 untuk wawasan
Anda paling betah di dalam kepala Anda sendiri, menganalisis sifat dunia dan penghuninya.
Penjarah: +1 untuk atletik, siluman, dan jalanan
Anda telah menghabiskan hidup Anda di sisi hukum yang salah. Apa yang Anda inginkan, Anda ambil, dan apa yang mereka cenderung menjadi milik Anda.
Sarjana: +1 ke Arcana, Sejarah, dan Metafisika
Bagi Anda, pengetahuan adalah pengejaran tanpa henti. Anda menimbun setiap kernel informasi seolah -olah itu adalah logam mulia, dan waktu yang tidak Anda habiskan untuk belajar adalah waktu yang terbuang.
Ilmuwan: +1 ke Arcana, bahan peledak, dan metafisika
Aturan yang mengatur dunia adalah seperangkat formula alkimia untuk Anda, menunggu untuk ditemukan dan dimanipulasi.
Budak: +1 untuk atletik, jalanan, dan kelangsungan hidup
Anda tidak pernah tahu kebebasan. Belenggu dan rantai telah mengikat keberadaan Anda, dan seseorang telah memberi tahu Anda apa yang harus dilakukan sepanjang hidup Anda.
Pilihan penting Pilar Keabadian 2: Proses penciptaan karakter Deadfire hampir lengkap. Dari sini, pemain akan diarahkan untuk memilih keahlian senjata dan kemampuan modal mereka. Untuk mempelajari lebih lanjut tentang permainan, termasuk The Pillars of Eternity Story sejauh ini dan taktik dan tips bermanfaat jika tidak, pastikan untuk pergi ke kami yang luasPilar Keabadian 2: Walkthrough Deadfire dan Hub Panduan.
Kevin Tucker adalah komponen inti dari tim pengembangan panduan kuat ShackNews. Untuk pertanyaan, kekhawatiran, tip, atau untuk berbagi kritik konstruktif, ia dapat dihubungi di Twitter@Dukeofgnaratau melalui email di[email protected].