
Sebelum menyelam ke Deadfire, singkirkan detail paling penting dari kisah dan plot Pillars of Eternity sejauh ini.
Penggemar game yang akrab dengan yang pertamaPilar KeabadianAkan tahu bahwa RPG Obsidian Entertainment yang masif dan kompleks didorong oleh kisah tentang para dewa, manusia, dan peran yang masing -masing bermain dalam kehidupan orang lain. Sementara banyak cerita dipengaruhi oleh pilihan pemain sendiri, ada detail plot yang kuat yang mengikat langsung kePilar Keabadian 2: Deadfirecerita. Untuk semua orang yang ingin mempercepat cerita sejauh ini atau hanya membaca kembali melalui sorotan terbesar permainan, kami memiliki ikhtisar plot cepat yang ditampilkan di bawah ini.
Peringatan spoiler:Meskipun Pengantar Deadfire memang mencakup sebagian besar poin plot penting dari game sebelumnya, sinopsis berikut akan berisi spoiler ringan untuk pilar -pilar sebelumnya dari rilis keabadian. Kebijaksanaan pembaca disarankan.
Tinjauan Plot Eternity Pillars - kisah sejauh ini
Plot dalam Pilar Keabadian berkaitan dengan sejumlah dewa kuno, terutama dewa Eothas, makhluk yang mengambil kendali atas tubuh fana dan membimbing para pengikutnya pada perang salib suci. Tindakannya membuat marah para dewa lain, yang mengumpulkan sekelompok orang percaya manusia mereka sendiri dan menggunakan kekuatan bom yang dikenal sebagai Godhammer untuk menghancurkan Eothas.
Bertahun -tahun berlalu, dan perjuangan antara Eothas dan para dewa lainnya mulai memudar ke dalam ingatan. Di dunia yang dikenal sebagai EORA, di dalam daerah yang dikenal sebagai Eastern Reach, beberapa negara beragam mulai bersaing untuk mengontrol tanah: republik Vailian, Kabupaten Penitensial Readceras, dan Palatinate Free Dyrwood. Meskipun dunia memiliki sejarah perang dan kekaisaran sebelumnya, ketiga negara besar ini akhirnya menemukan cara hidup yang sebagian besar damai satu sama lain, menjalani kehidupan mereka, perdagangan barang, dan bekerja untuk kebaikan yang lebih baik, semua atas nama para dewa yang tersisa.
Kekuatan Jiwa
Segera dunia berada di puncak terobosan teknologi-meskipun warga negara yang berpikiran sains telah dapat menghasilkan teknologi seperti senjata api, kemajuan terbesar datang melalui pemahaman yang lebih dalam tentang jiwa, yaitu sebagai dasar mereka untuk kekuatan magis. Melalui animasi, studi tentang jiwa-jiwa, ditemukan bahwa kekuatan ini dapat digunakan dalam kehidupan dan bahkan ditransfer setelah kematian, yaitu dalam proses yang masih disalahgunakan yang memungkinkan jiwa untuk memasuki tubuh baru, sebuah proses yang umumnya dikenal sebagai reinkarnasi.
Dengan pemahaman yang lebih mendasar tentang jiwa -jiwa muncul realisasi kekuatan mereka yang lebih kuat - akhirnya, beberapa orang menemukan kekuatan untuk melihat ke dalam jiwa -jiwa untuk melihat kenangan kehidupan masa lalu pemilik. Mereka dikenal sebagai pengamat, dan dianggap dengan rasa ingin tahu dan kecurigaan atas kemampuan mereka untuk melihat di luar fasad masyarakat umum ke dalam kenangan bersama yang disimpan dalam jiwa sendiri.
Intervensi ilahi
Pahlawan dalam Pilar Keabadian akan menjadi salah satu pengamat seperti itu. Pahlawan terpilih pemain, yang dalam Pillars of Eternity 2: Deadfire dapat mewakili sejumlah jenis kelamin, ras, dan asal -usul yang berbeda, tiba sebagai di luar ke tanah Dyrwood. Setelah kehilangan sesama pelancong dalam badai keji, pahlawan itu tersandung ke sebuah gua dan secara tidak sengaja menyaksikan ritual kultus yang menghilangkan jiwa -jiwa dari tubuh. Dekat dengan kekuatan jiwa, pahlawan diubah menjadi pengamat, sebuah proses yang mengutuk mereka dengan halusinasi dan insomnia.
Pada saat itu, ranah Dyrwood berada di bawah efek dari apa yang oleh warga negara disebut wabah Holloworn, di mana anak -anak baru dilahirkan tanpa jiwa, meninggalkan tidak berdaya dan tanpa kesadaran yang signifikan. Penduduk setempat percaya bahwa Holloworn sebagai kutukan yang dibawa oleh studi tentang jiwa. Histeria ini akhirnya memuncak dalam kerusuhan yang menyaksikan pembunuhan para ilmuwan mempraktikkan animasi serta penghancuran perguruan tinggi tempat mereka melakukan penelitian.
Beraksi
Melalui jalannya permainan, akhirnya terungkap bahwa wabah Holloworn adalah rencana licik yang dibuat oleh Thaos Ix Arkannon, seorang imam yang kuat yang berhasil membingkai pembangkit permulaan untuk menutupi agenda sendiri. Pemain melacak Thaos ke kota yang dikenal sebagai Twin Elms, di mana terungkap bahwa para dewa itu sendiri sebenarnya dibangun oleh para penengah yang menggunakan materi yang dikenal sebagai Adras, yang dimaksudkan untuk berfungsi sebagai pemerintahan untuk ranah yang tidak bertuhan. Tujuan utama mereka adalah untuk membentuk dunia dengan mengendalikan siklus reinkarnasi di antara populasi umum. Thaos, ternyata, adalah yang terakhir dari tatanan kuno itu, hanya mampu bertahan hingga zaman modern dengan mengendalikan reinkarnasinya sendiri.
Tujuan utama Thaos adalah untuk melestarikan rahasia para dewa atas perbaikan penghuni dunia - agenda yang cukup mulia, bagi beberapa mata, meskipun dicapai melalui kesalahan besar. Khawatir bahwa kemajuan terhadap animasi pada akhirnya akan mengungkapkan rahasia besar, ia mempraktikkan kekuatannya atas nama Dewi Woedica, lawan untuk menganalisis dengan aspirasi mendominasi para dewa lain. Akhirnya terungkap bahwa para dewa -dewa lain adalah orang -orang yang mengarahkan pengamat ke sarang Thaos.
Permainan berakhir setelah Watcher membunuh Thaos, dan seperti banyak aspek lain dari permainan, rincian akhir yang sebaliknya bergantung pada pilihan yang dibuat pemain sepanjang permainan hingga saat itu. Dengan Thaos yang terbunuh, pengamat bebas memutuskan apa yang harus dilakukan dengan jiwa -jiwa yang ditangkap, melakukan penawaran dari salah satu dari enam kehendak dewa yang berbeda.
Pilihan yang dibuat di Pilars of Eternity tidak hanya mempengaruhi akhir permainan, tetapi juga akan mempengaruhi beberapa peristiwa di dalam Pillars of Eternity 2: Deadfire. Pemain akan dapat memutuskan pilar mana dari sejarah keabadian yang akan mereka ikuti pada awal proses penciptaan karakter deadfire; Mereka yang ingin melanjutkan kemajuan mereka dari game pertama dapat memuat game simpan sebelumnya agar pilihan terbawa; Kalau tidak, mereka dapat memilih dari sejumlah pilar yang telah ditetapkan sebelumnya dari sejarah keabadian. Untuk mempelajari lebih lanjut tentang sistem ini serta menyegarkan kemampuan, atribut, taktik, dan lainnya, pergilah ke kamiPilar Keabadian 2: Panduan dan Panduan Deadfire.
Kevin Tucker adalah komponen inti dari tim pengembangan panduan kuat ShackNews. Untuk pertanyaan, kekhawatiran, tip, atau untuk berbagi kritik konstruktif, ia dapat dihubungi di Twitter@Dukeofgnaratau melalui email di[email protected].