Siapa pun yang telah melihatTronakrab dengan cara kerja hambatan laser. Sentuh satu dan larut menjadi satu miliar atom. Itu cukup sederhana. Sekarang bayangkan membawa ide ini ke arena yang lebih kompetitif. (Satu tidak melibatkanSiklus cahaya.)
Gagasan itu menjadi Laser League, permainan arena 1V1/2V2/3V3 dari pengembang Roll7 di mana idenya adalah untuk bertahan hidup dengan menghindari hambatan laser dari warna tim lain. Tampaknya untuk menangkap suasana futuristik Tron-esque, tetapi juga memunculkan jus kompetitif yang mengalir dalam periode waktu hampir setiap waktu.
Tag laser
Hal pertama yang perlu diperhatikan adalah bahwa presentasi Laser League terasa epik, karena Roll7 terlihat untuk menghadirkan Laser League sebagai lebih dari permainan olahraga daripada yang lainnya. Itu berarti seluruh liga tim fiksi dan beberapa stadion. Itu berarti arena yang dipenuhi dengan penonton yang berteriak. Dan itu berarti tim terakhir berdiri untuk berpose untuk publik yang memujanya. Dalam hal menghadirkan olahraga semu, Laser League tampaknya melakukannya dengan benar.
Tapi apa itu Laser League? Idenya adalah bahwa dua tim, masing-masing mengenakan setelan warna neon yang berbeda, bersaing untuk mengaktifkan node laser yang muncul di lapangan bermain. Ini menciptakan hambatan laser yang masuk dalam berbagai pola, yang dapat dipilih sebelum dimulainya permainan. Berlari ke dinding laser yang berlawanan dan mati. Meskipun dimungkinkan untuk membangkitkan kembali rekan tim yang jatuh, jika semua anggota tim tunggal sudah mati, putaran sudah berakhir. Game terdiri dari tiga pertandingan terbaik, dengan masing -masing pertandingan menjadi yang terbaik dari lima putaran, mirip dengan turnamen permainan pertempuran. Dan seperti turnamen permainan pertempuran, yang kalah dari setiap pertandingan individu akan memiliki opsi untuk mengubah tata letak mereka, sementara pemenang terus mengendarai pengaturan mereka ke pertandingan berikutnya.
Stadion Arcadium
Sementara premis Laser League mungkin sederhana, beragam opsi akan memastikan bahwa banyak permainannya akan dimainkan secara berbeda. Pertama, ada beberapa kelas, masing -masing dengan kemampuan berbeda. Misalnya, ada kelas blade yang secara instan dapat membunuh lawan dengan pedang lasernya, kelas kejutan yang dapat membuat lawan dengan ledakan listrik, atau kelas smash yang dapat menangani lawan dan mengirim mereka ragdolling ke dinding laser. Semua kelas mudah dipelajari dan dirasakan dapat diakses oleh siapa pun, memberikan nuansa arcade yang benar-benar meluncur kuartal yang nyata.
Seperti yang disebutkan, ada banyak opsi yang dapat mengubah cara bermain game. Opsi terbesar ini adalah pemilihan peta di dalam masing -masing stadion game. Ini memengaruhi bagaimana node laser muncul dan pola apa yang mereka tembak saat diaktifkan, membutuhkan pendekatan dan strategi yang berbeda. Dengan banyak opsi peta yang tersedia, bahkan sesi lokal melawan bot permainan terasa segar. Itu sangat bagus, karena stadion lokal sendiri tidak memiliki kualitas yang sangat berbeda tentang mereka. Selain bisa mengubah pola laser, stadion permainan mulai terlihat sama setelah beberapa saat.
Elemen lain yang tidak terasa begitu segar adalah kekuatan permainan. Gagasan tentang kekuatan dalam diri mereka sendiri baik-baik saja. Ada beberapa yang meningkatkan kecepatan pemain, sementara ada yang lain yang mengganti warna laser yang saat ini aktif. Masalahnya adalah bahwa power-up yang sama akan muncul di setiap putaran setelah jumlah waktu tertentu berlalu. Akan terasa lebih baik jika power-up sedikit lebih acak daripada mengetahui bahwa power-up terbalik akan muncul setiap putaran pada saat yang sama untuk sisa permainan.
Liga sendiri
Laser League sangat kacau. Sangat mudah untuk memahami hanya dengan melihatnya, tetapi bagi mereka yang membutuhkan beberapa petunjuk, ada sistem tutorial yang kuat, serta mode buku pedoman yang membantu menjelaskan elemen permainan yang lebih bernuansa, seperti kelas individu dan power-up. Ini adalah permainan yang menjadi lebih intens dengan lebih banyak pemain, itulah sebabnya 3V3 Online berbicara sangat baik kepada saya. Tapi mudah untuk mengatur multiplayer lokal, bersama dengan bot dengan tingkat keterampilan yang bervariasi.
Ada banyak ruang untuk pertumbuhan dengan Laser League, itulah sebabnya saya berharap untuk melihat lebih banyak mode permainan dan pengaturan peta yang berbeda pada akhirnya berhasil masuk ke dalam permainan. Tapi seperti yang berdiri, Laser League adalah kejar -kejaran multipemain yang sangat menyenangkan dan memiliki potensi untuk mencap dirinya sebagai permainan pesta yang hebat.
Ulasan ini didasarkan pada kode digital Xbox One yang disediakan oleh pengembang. Laser League sekarang tersedia di Steam, PlayStation Store, dan Xbox Live Marketplace seharga $ 14,99. Gim ini dinilai E10+.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah mengikuti permainan sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?