![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2018%2F06%2F27%2Fsony-dodges-cross-play-question-again_1200x500.jpg&width=1032&sign=LV9u7So9nynOInCiO-k5e6t2XXkISjyKTUJTkFKeiNc)
CEO Sony Shawn Layden merasa yakin bahwa perusahaan akan menemukan solusi silang yang memuaskan penggemar dan mendukung bisnis.
Cross-Play selalu ada di berita video game akhir-akhir ini, dan sepertinya Sony selalu berada di ujung masalah. Untuk alasan apa pun, PlayStation 4 dan orang-orang yang bertanggung jawab atas perkembangannya sepertinya tidak tertarik untuk membuat dukungan dukungan lintas platform sejati. PlayStation 4 pada dasarnya adalah satu -satunya perangkat keras game modern yang tidak sepenuhnya mendukungnya, dan menilai laporan terbaru, yang mungkin tidak akan berubah dalam waktu dekat.
Saat berada di tempat di konferensi Gamelab yang diadakan di Spanyol,Eurogamerbertemu dengan presiden dan CEO Sony Interactive America Shawn Layden untuk bertanya apakah ada rencana untuk membuka fungsionalitas silang. Layden menyatakan bahwa dia akan memberikan "satu pernyataan singkat" tentang masalah ini:
"Kami mendengarnya. Kami sedang melihat banyak kemungkinan. Anda dapat membayangkan bahwa keadaan di sekitar yang mempengaruhi lebih dari satu game. Saya yakin kami akan mendapatkan solusi yang akan dipahami dan diterima oleh komunitas game kami, sementara pada saat yang sama mendukung bisnis kami. "
Terakhir kali Sony secara resmi membahas masalah ini adalah mengikuti laporan bahwa PlayStation 4 memblokir cross-play Fortnite antara PS4 dan Nintendo Switch. Respons perusahaan resmi pada saat itu adalah PR murni, yang menyatakan bahwa Fortnite pada PS4 sepenuhnya mendukung silang dengan PC, Mac, iOS, dan Android-terutama meninggalkan Xbox One dan Nintendo mematikan map.
Menurut mantan pengembang Sony John Medley, edisi silang itu bermuara pada uang, dengan Medley mengatakan di Twitter (viaEurogamer) Bahwa "[Sony] tidak suka seseorang yang membeli sesuatu di Xbox dan itu digunakan di PlayStation. [Sederhana] sebagai itu."
Masalah dengan garis pemikiran ini adalah bahwa di pasar video game yang terus berkembang, pemain akan mendukung perangkat yang menawarkan permainan dan fitur yang paling mereka inginkan. Sony telah melakukannya dengan baik generasi konsol ini di depan permainan, tetapi jika mereka terus menolak untuk menawarkan dukungan lintas-permainan modern yang diinginkan pemain, mereka seharusnya tidak berharap untuk tetap berada dalam rahmat baik para pemain itu untuk waktu yang lama. Ingin menemukan solusi yang secara khusus menguntungkan perusahaan semuanya baik dan bagus di atas kertas, tetapi jika penggemar melompat ke platform lain sementara itu, solusi yang sangat mereka percayai pada akhirnya akan diperhitungkan untuk sangat kecil.
Kevin Tucker adalah komponen inti dari tim pengembangan panduan kuat ShackNews. Untuk pertanyaan, kekhawatiran, tip, atau untuk berbagi kritik konstruktif, ia dapat dihubungi di Twitter@Dukeofgnaratau melalui email di[email protected].