
Panduan untuk misi Eksotis, The Whisper, di Destiny 2 yang menghadiahkan Sniper Rifle, Whisper of the Worm.
Setelah dihapus beberapa tahun lalu, The Whisper kembali menjadi menu di Destiny 2 bersama dengan hadiah Exotic-nya: Whisper of the Worm. Mereka yang pernah memainkan misi Eksotis ini pasti sudah mengetahui cara kerjanya, tetapi bagi mereka yang ketinggalan, berikut cara mengalahkan The Whisper dengan mudah untuk membuka Whisper of the Worm Exotic Sniper Rifle Anda.
Terakhir diperbarui pada 22 April 2024 pukul 12:39 PT.
Di mana menemukan misi The Whisper Exotic

Sumber: Shacknews
Whisper tersedia melalui node Into the Light di Director. Namun, jika Anda bermain setelah Hall of Champions keluar, Hall of Champions mungkin akan dipindahkan ke node Legends di mana Anda akan menemukan node lainnya.Misi eksotis. Misi ini memiliki timer 40 menit pada tingkat kesulitan normal dan timer 20 menit saat bermain Legend.
Pastikan Anda membaca panduan kami diLokasi Oraclesehingga Anda dapat membuka semua Kemenangan yang diperlukan. Ada juga panduan kami diBisikan dari pencarian yang Diambiluntuk fasilitas tambahan Whisper of the Worm.
Panduan Bisikan

Sumber: Shacknews

Sumber: Shacknews
Saat pertama kali memulai The Whisper, Anda akan muncul di dalam gua kecil di Io. Maju ke langkan dan lihat ke kanan untuk melihat kubus Vex kecil mengambang di udara. Hancurkan ini untuk memanggil platform di sebelah kiri Anda. Ini mengarah ke Taken Phalanx yang mempertahankan Taken Blight. Hancurkan Blight untuk membuka lubang yang bisa Anda jatuhkan.

Sumber: Shacknews
Turuni lubang dan lewati gua untuk mencapai elemen pertama dari misi ini: platforming. Gua-gua tersebut akan memberi jalan bagi sesuatu yang pastinya bukan bentukan alami. Lompat melalui celah vertikal di dinding lalu lompat ke bawah ke langkan di bawah yang bermandikan lampu merah.

Sumber: Shacknews

Sumber: Shacknews
Berjongkoklah melewati terowongan dan, pastikan untuk menghindari dinding yang memaksa, lompat ke platform jauh di bawah. Platform yang benar disorot dengan lampu merah. Lompat dari singkapan ke pilar di tengah lalu ke langkan berikutnya. Dari sini, Anda harus melompat ke sudut ke langkan lain dengan cahaya kebiruan yang lebih lembut.
Bagian selanjutnya ini mengharuskan Anda berjalan berjongkok melalui terowongan kecil dengan balok-balok yang bergerak maju mundur. Hindari terdorong oleh balok. Untuk melakukan ini, tunggu hingga blok menutupi jalur dan tunggu hingga blok tersebut surut sebelum Anda melanjutkan. Pada akhirnya akan ada celah di sebelah kiri Anda dengan dua bola besar tertanam di dinding dan sebuah lift lebih jauh lagi.

Sumber: Shacknews
Lompat ke bola dan belok di tikungan ke tempat platform naik dan turun. Lompat ke platform dan kemudian pada titik tertinggi, lompat ke langkan yang berada di atas Anda – hati-hati terhadap tembok yang memaksa. Saat Anda mendarat di langkan, belok kiri dan naiki jalan kecil.

Sumber: Shacknews

Sumber: Shacknews
Anda akan menemukan diri Anda berada di terowongan merah berbentuk berlian dengan lubang di sebelah kiri Anda. Dinding di sebelah kanan Anda akan terdorong keluar sedangkan atap di sebelah kiri Anda akan terdorong ke dalam. Hindari terjatuh ke dalam lubang saat Anda melewatinya. Pada akhirnya Anda akan melihat sebuah gua dengan pilar-pilar yang membentuk dasar bentuk V. Gunakan langkan kecil di bagian dalam pilar untuk mencapai sisi terjauh ruangan. Triknya adalah menghindari terdorong oleh ledakan energi yang diambil. Saat Anda maju, Pengacau yang Diambil akan muncul di platform yang jauh dan mencoba menembak Anda.

Sumber: Shacknews
Ruangan berikutnya adalah sebuah gua besar dengan bola dan lubang yang melapisi kedua sisinya. Anda harus melewati lubang di dinding sebelah kanan, di baris paling atas, di ujung ruangan. Lompat ke dalam lubang dan turuni saluran untuk mencapai ruang hijau.

Sumber: Shacknews
Ada dua cara untuk melintasi ruang hijau, baik dengan memanjat ke atas dan mengelilingi perimeter, melompat di tepian tipis hingga Anda mencapai puncak, atau metode yang lebih mudah: turun ke kanan saat Anda memasuki ruangan. Ada bilah lampu di dinding yang menunjuk ke jalan tersembunyi. Berjongkoklah ke dalam terowongan dan turun ke tingkat yang lebih rendah, lompati celah, belok kanan, naik tangga dan lewati celah vertikal di dinding.

Sumber: Shacknews

Sumber: Shacknews
Di gua baru ini akan ada portal Vex di kejauhan dan struktur melengkung tepat di sebelah kiri Anda. Berjalanlah menyusuri jalan yang tipis dan berkelok hingga Anda mencapai sisi yang berlawanan. Berjalanlah ke singkapan dan arahkan ke bawah ke dinding yang ditunjuknya – ada celah kecil di dinding dengan sedikit cahaya yang berasal darinya. Lompat ke sana lalu lompat melintasi celah kecil. Lompat ke langkan di dinding sebelah kiri dan ketika Anda mencapai ujung, belok kanan dan lompat ke langkan, lalu melalui lubang di dinding. Ini memulai bagian selanjutnya dari The Whisper: pertarungan.
Semua ruang pertarungan pada dasarnya sama. Akan ada Taken Knights, Taken Vandals, beberapa Taken Thrall, dan mungkin beberapa Taken Hobgoblin yang tersebar di mana-mana. Tujuannya adalah untuk mengalahkan semua musuh di dalam ruangan karena ini akan memungkinkan Anda menghancurkan Blight yang menghalangi pintu keluar yang terletak di sisi berlawanan dari tempat Anda masuk. Anda dapat sepenuhnya mengabaikan Penyakit Hawar Besar yang tersebar di seluruh ruangan. Selesaikan ruangan pertama, kalahkan musuh yang menyerangmu di lorong, lalu bersihkan ruangan kedua.
Ruang terakhir adalah tempat Anda akan turun ke bos. Ada lusinan Taken Psion yang harus dikalahkan bersama dengan beberapa Taken Hobgoblin yang menembak dari tiga pilar di sebelah kiri. Saat Anda masuk, Anda juga akan diapit oleh dua Taken Phalanx. Kalahkan semua musuh lalu hancurkan Taken Blight di tengah lantai. Turun ke bawah, kalahkan Taken Phalanx, tanam spanduk reli Anda, dan bersiap menghadapi pertarungan bos.

Sumber: Shacknews
Anda harus mengalahkan tiga bos sebelum bos utama muncul. Menghancurkan salah satu kubus Vex akan memunculkan bos dan antek-anteknya. Anda dapat memanggil semuanya sekaligus, melakukannya satu per satu, atau kombinasi lainnya. Setelah mengalahkan bos, gelombang Minotaur yang Diambil akan muncul.

Sumber: Shacknews
Kubus di sebelah kiri memanggil Urzok, Aspek Kebencian. Taken Knight ini didukung oleh Taken Wizards. Kubus tengah adalah Drevis, Aspect of Darkness, Taken Kell yang bergabung dengan Taken Captains dan Taken Vandals (ada banyak penembak jitu dan bola kegelapan yang dilemparkan selama fase ini). Kubus di sebelah kanan memanggil Ta'aurc, Aspect of War, Taken Cabal yang membawa Taken Psions dan Taken Centurions untuk ikut dalam perjalanan.
Mengalahkan ketiga bos ini cukup mudah dalam keadaan normal, bahkan saat solo. Busur Eksotis Nafas Leviathan berhasil mengalahkan musuh-musuh ini dengan singkat, meskipun hampir semua senjata berat dan Super akan berhasil.

Sumber: Shacknews
Setelah ketiganya dikalahkan, Tulgorh, Aspect of Agony akan bergabung dalam pertarungan. Ini adalah Taken Ogre besar yang memiliki perisai kekebalan dan bar kesehatan terpisah. Kalahkan dua Penyihir yang Diambil pada platform di belakangnya untuk menurunkan perisainya. Setelah bagian kesehatan pertama hilang, lebih banyak musuh yang Diambil dan Penyakit yang Diambil akan muncul dan dua Penyihir yang Diambil akan kembali. Kalahkan mereka lagi untuk menurunkan perisai. Perisai tidak akan kembali lagi, jadi luangkan waktu Anda dan tetap aman.

Sumber: Shacknews
Seperti ketiga boss sebelumnya, gunakan senjata Super dan Heavy apa pun yang menurut Anda paling efektif dalam menghadapi boss.Pemangsa Puncakadalah Peluncur Roket yang luar biasa,Nafas Leviathanbahkan tetap menjadi pilihan yang bagusTransit Tepidapat membajak penjahat besar dengan mudah.
Ketika Tulgorh mati, misi akan selesai dan sebuah peti akan muncul di belakang ruangan. Buka peti untuk menerima Whisper of the Worm, Exotic Sniper Rifle yang pertama kali muncul di Destiny yang disebut Black Hammer. Anda sekarang dapat membuka lebih banyak fasilitas melalui beberapa misi dari Eris Morn di bulan.
Manfaat Whisper of the Worm
Whisper of the Worm merupakan Exotic Sniper Rifle yang duduk di slot senjata Heavy. Tidak ada salahnya dalam menangani kerusakan bos, menjadikannya pilihan ideal untuk musuh mana pun yang mudah terkena serangan kritis. Berikut adalah keuntungan utamanya:
- Kuku Putih: Kerusakan presisi dasar lebih tinggi. Mendaratkan tiga pukulan presisi dengan cepat akan mengisi ulang magasin.
- Pernapasan Berbisik: Mengarahkan senjata ini tanpa menembak selama beberapa saat akan memberikan jangkauan bonus dan kerusakan presisi sambil tetap diperbesar.
Anda juga dapat memilih di antara beberapa fasilitas pada versi buatan termasuk Mulligan, Persiapan Lapangan, Tanpa Gangguan, dan Tindakan Tercerahkan. Seperti yang telah disebutkan, Anda hanya dapat memperoleh ini jika Anda menyelesaikan misi yang relevan dari Eris Morn, Whispers of the Taken.
Setelah misi The Whisper Exotic selesai dan Whisper of the Worm terbuka, Anda dapat kembali menggunakan versi Legend untuk memperkuat Senapan Sniper Exotic baru Anda. Lihatlah kamiPanduan Strategi Takdir 2untuk bantuan lebih lanjut dengan misi Eksotis lainnya dan panduan kami tentangsemua Katalis dan Karya Besar Eksotissehingga Anda dapat meningkatkan persenjataan Anda secara signifikan.
Bill dan Sam adalah dua penulis Shacknews yang menangani sebagian besar konten Destiny 2. Sebagai pemeran utama Hunter dan Warlock, mereka dapat membahas banyak hal dengan apa pun yang terjadi di Destiny 2 hari ini. Apa yang tidak mereka ketahui dapat mereka ketahui berkat jajaran teman Destiny 2 yang semuanya bintang.