Ulasan Sniper Rust VR: Rentang Efektif Minimum

Ada anak anjing yang lucu di tempat persembunyian rahasia Anda.

Sniper Rust VR adalah penembak pemain tunggal dari Zatun Game Studio dengan struktur arcade di mana Anda menggunakan keterampilan penembakan tajam di seluruh misi seukuran camilan. Apa pendapat saya tentang permainan? Nah, ada anak anjing yang lucu di tempat persembunyian. Tolong, izinkan saya untuk memberi tahu Anda lebih banyak.

Ada anak anjing yang sangat lucu yang akan menyapa Anda ketika Anda berada di tempat persembunyian Sniper Rust VR memilih misi Anda dan, jujur, saya berharap saya bisa berinteraksi dengannya sedikit lagi. Persembunyian ini menampilkan penggerak penuh yang kikuk, yang anehnya merupakan satu -satunya area yang bekerja dengan cara ini. Di jajaran penembakan dan dalam misi yang saya mainkan, saya terjebak di satu tempat dan hanya mengambil target dari posisi statis.

Anak anjing, yang saya putuskan untuk memanggil Shadowman, mengikuti saya berkeliling dan menggonggong, mungkin ingin saya memelihara dan/atau memberinya makan. Sayangnya, anak anjing yang baik, saya tidak bisa melakukan keduanya. Ada musuh yang perlu dibunuh. Ini bukan pekerjaan yang menyenangkan, tetapi harus dilakukan. Aku akan memikirkanmu di luar sana.

Persembunyian berfungsi sebagai hub permainan dan terasa seperti upaya buruk untuk perendaman yang bertahan pada upaya pertama, tetapi menjengkelkan di luar itu. Setiap kali Anda kembali ke tempat persembunyian, Anda harus pergi ke file, buka, hapus disk, dan masukkan ke dalam komputer. Ini memunculkan musuh Intel untuk misi Anda saat ini dan memungkinkan Anda untuk memilih senjata Anda.

Saya dapat berjalan menjauh dari komputer dan pergi ke jajaran penembakan, di mana Anda dapat mencoba berbagai senjata, mempelajari penembakan, memperbesar, dan memuat ulang mekanik, dan berlatih pemotretan Anda. Atau, saya dapat mengambil tas kerja yang saya anggap memegang banyak bagian ke senapan sniper saya dan berjalan ke pintu keluar lain untuk memulai misi.

Penembakannya responsif dan model pistol solid, tetapi klip pistol menghilang ketika Anda kehabisan amunisi dan Anda hanya memanggil yang baru dengan tombol tekan. Setelah memasukkannya, Anda harus menarik bilah untuk memuat ulang. Tindakannya sedikit tertunda setelah input Anda, berfungsi sebagai ceri di atas mekanik perendaman.

Secara visual, Sniper Rust VR terlihat lebih baik dalam rekaman yang saya tangkap versus apa yang saya lihat saat mengenakan Oculus Rift HMD. Senjata terlihat cukup bagus, tetapi musuh dan lingkungan sulit dibuat saat saya melihat lebih jauh. Sejauh suara, tembakan dari senjata Anda sendiri berdampak tetapi tembakan musuh di bawah standar. Ada juga Hype Man yang berteriak fps-isme khas seperti "Kill Streak !!" Tapi tidak ada sajak atau alasan untuk kapan dan mengapa dia mengatakan frasa yang berbeda.

Sniping adalah tentang presisi dan sniper Rust VR bukan itu. Sementara saya berusaha untuk ditentukan dengan tujuan saya pada awalnya, saya dengan cepat mengetahui bahwa penembakan ke arah umum musuh mendaftarkan hit. Lebih lanjut, saya belajar bahwa saya lebih baik dalam permainan ketika tidak menggunakan ruang lingkup sama sekali. Proyektil yang Anda tembak cukup besar dan saya dapat dengan cepat dan memuat ulang lebih cepat dengan hanya menunjuk dan menembak dengan satu tangan.

Sniper Rust VR adalah kumpulan hal -hal yang membuat pengalaman yang tidak menentu, tetapi pengalaman menembak yang buruk adalah sedotan terakhir. Para pengembang telah membuat game VR yang tidak menjatuhkan bingkai dan tidak menyebabkan penyakit gerak, tapi di situlah penghargaan berhenti. Sniper Rust VR tidak mahal dan pengalamannya, di atas kertas, bisa berfungsi sebagai cara yang solid untuk mencoba realitas virtual. Sayangnya, itu meleset dari sasaran. Itu permainan kata -kata. Saya berharap seseorang memberi makan Shadowman.


IniUlasan didasarkan pada kode uap yang disediakan oleh penerbit. Itu dimainkan di Oculus Rift dengan Oculus Touch Controllers. Sniper Rust VR sekarang tersedia untuk $ 9,99 di Steam. Lihat banyak orang lainUlasanDari tim Shacknews dan nantikan lebih banyak lagi.

Charles Singletary JR membuat pembaruan mengalir sebagai editor berita, melanggar cerita sambil menyelidiki topik terbesar dalam permainan dan teknologi. Dia cukup aktif di Twitter, jadi jangan ragu untuk menjangkau dia@The_csjr. Punya tip panas? Email dia di [email protected].