![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2018%2F09%2F19%2Fnvidia-rtx-features-nowhere-to-be-found-launch-day-header_feature.jpg&width=1032&sign=ZUSVbX4qzz8_Wq_E7M-ITC0u8H3P-LdMr0Js_aRlMyI)
Team Green menghabiskan bulan lalu Hyping RTX sementara gagal menyebutkan bahwa tidak ada game yang mendukung RTX untuk dimainkan sekarang.
Setelah berbulan -bulan rumor dan spekulasi, semua sekarang diketahui tentang seri GPU game terbaru Nvidia. Pers resmiEmbargoUntuk GeForce RTX 2080 dan GeForce RTX 2080 Ti berakhir hari ini dan kami memiliki banyak tolok ukur dan pengambilan panas dari pers perangkat keras PC. Meskipun benar bahwa RTX 2080 Ti sangat cepat, tidak ada pendapat konsensus tentang nilai kartu. Satu-satunya hal yang disetujui oleh semua ulasan adalah bahwa kurangnya game yang diaktifkan RTX untuk peluncuran GPU Turing sangat menyedihkan.
Nvidia menghabiskan sebagian besar pemasaran pra-rilisnya berfokus pada kekuatan kemampuan GeForce RTX untuk mempercepat fitur penelusuran Ray. Banyak demo ditampilkan di Gamescom di Cologne, Jerman selamapembukaan produk resmi, beberapa di antaranya sangat mengesankan. Game seperti Battlefield 5, Metro: Exodus, dan Shadow of the Tomb Raider digunakan untuk menampilkan masa depan rendering grafis real-time. Sementara kita tidak bisa menyalahkan Nvidia untuk Battlefield 5 dan Metro: Exodus yang belum dirilis, Shadow of the Tomb Raider telah berada di rak digital selama seminggu dan masih kurangDukungan RTX.
Pengembang Nixxes dimuka tentang menambahkan dukungan RTX ke permainan di kemudian hari, tetapi kenyataannya adalah bahwa NVIDIA tidak memiliki perangkat lunak lain yang siap diluncurkan yang dapat membantu pembeli membenarkan harga yang meningkat dari GPU baru ini. Juga tidak ada tanggal yang kuat kapan dukungan ini akan tersedia karena tidak ada game yang dapat menggunakan akselerasi RTX sampai Microsoft mendorong DirectX Ray Tracing Support (DXR) dengan pembaruan Windows 10 Fall Creators yang akan datang.
Terlepas dari beberapa asumsi bahwa fitur penelusuran Ray dalam game akan menjadi eksklusif NVIDIA, GEFORCE RTX GPU baru bekerja dengan DXR API baru Microsoft untuk membuat grafik di game Anda. Adalah mungkin bagi AMD dan Intel GPU di masa depan untuk menawarkan akselerasi DXR. Sampai pembaruan Fall Creators digunakan untuk dunia, tidak ada yang akan menelusuri apa pun.
Tempat sakit lainnya untuk peluncuran GPU NVIDIA adalah kurangnya permainan yang mendukung DLSS. DLSS menggunakan informasi yang diperoleh dari kekuatan jaringan saraf dan AI untuk memberikan alternatif untuk supersampling atau bentuk anti-aliasing mahal lainnya. Game yang memanfaatkan DLS dapat menawarkan kualitas gambar yang sebanding pada framerate yang lebih tinggi daripada rendering asli. Di mana satu game dapat memperoleh 30fps di Native 4K, DLSS dapat menawarkan kualitas gambar yang sebanding pada 60fps.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2018%2F09%2Fnvidia-rtx-features-nowhere-to-be-found-launch-day-inline1.jpg&width=986&sign=SMvEbSNyP3-pDghlYSp3rxKHkQheziJarGn_ov__COA)
Pada peluncuran hari ini, satu -satunya perangkat lunak yang memanfaatkan DLSS adalah alat benchmark Final Fantasy XV. Pengujian awal menunjukkan bahwa DLSS tampaknya menjadi real deal dan sama sekali tidak gimmick, tetapi tidak ada yang bisa memainkan alat benchmark. Ada beberapa kabar baik di bagian depan DLSS. Beberapa khawatir bahwa NVIDIA akan mengunci dukungan DLSS di balik aplikasi/layanan Geforce Experience-nya, tetapi tampaknya profil DLSS akan ditambahkan ke dalam paket driver GeForce berdasarkan permainan per pertandingan untuk semua pengguna GPU NVIDIA RTX.
Sementara GeForce RTX 2080 Ti membandingkan di mana saja dari 25-60% lebih cepat dari GTX 1080 Ti (tergantung pada permainan dan resolusi), harga astronomisnya terlalu besar untuk menelan jika fitur RTX dan DLS yang sangat besar dapat ditelan jika fitur RTX dan DLSS yang banyak hyped HYPEDS CAN BANYAK BESAR HYPEDS HYPEDS dan DLSS 'T digunakan oleh pemilik. Kecuali jika Anda memiliki kebutuhan untuk memainkan game Anda dengan resolusi 4K pada 60Hz atau lebih dengan HDR diaktifkan, menghabiskan uang sebanyak itu untuk GPU baru ini tidak disarankan.
Editor teknologi yang berkontribusi
Chris Jarrard suka bermain game, crankin 'Tunes, dan mencari pertarungan di papan pesan online yang tidak jelas. Dia mengerti bahwa makanan sarapan adalah satu -satunya makanan sejati. Jangan @ dia.