Ruang realitas virtual telah menjadi rumah bagi banyak pengalaman bermain game baru, tetapi juga telah membuktikan dirinya sebagai tempat yang baik untuk menemukan kembali favorit lama. Gearbox sekarang menemukan ini dengan Borderlands 2 VR yang baru-baru ini diumumkan, mengambil klasik asli dan sepenuhnya menerjemahkannya untuk headset VR.
Padahal Borderlands 2 diumumkanHanya beberapa minggu yang lalu, sudah ada demo yang dapat dimainkan yang tersedia di Twitchcon tahun ini. Secara alami, Shacknews mampir untuk melihatnya.
Menguasai Maya, demo dimulai pada pertengahan misi di sepanjang Frostburn Canyon. Keterampilan dan persenjataan utama Maya masih utuh, dengan mekanika Borderlands yang sebagian besar dilestarikan. Sama seperti sebelumnya, idenya di sini adalah untuk menjelajahi dunia, mengeluarkan psiko atau mesin yang bermusuhan di jalan, dan memusnahkan bos bot loader raksasa di akhir dengan prasangka ekstrem. Maya dipersenjatai dengan gigi dalam demo khusus ini, memungkinkan saya untuk bekerja dengan berbagai senjata.
Tetapi perbedaan dalam versi VR Borderlands 2 sangat terlihat. Hal pertama yang perlu diperhatikan adalah bahwa pemicu kiri tidak lagi terikat pada membidik, melainkan memperbesar target sedikit melalui mini-hud. Bertujuan sekarang terikat pada pergerakan kepala, yang berarti pemain perlu menatap apa pun yang ingin mereka tembak. Tujuan mantap berarti fokus yang stabil dan sebagai seseorang yang rentan terhadap gerakan yang goyah, tujuannya terbukti sedikit rewel. Di luar itu, gerakan terasa licin dan aksi momen-ke-momen cukup halus sehingga tidak ada gerak penyakit di pihak saya.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2018%2F11%2Fborderlands2vr-1.jpg&width=986&sign=3LEGBc9cjAR5piRLacFJciblEPKQYWpJIn5IntpBTgk)
Tambahan terbesar untuk versi khusus Borderlands 2 ini adalah fitur waktu Badass Mega Fun (BAMF). Ini adalah versi permainan waktu permainan, yang memperlambat aksi cukup lama untuk mencoba dan memeras sebanyak mungkin hit kritis. Ini terbukti sangat berharga terhadap bos demo, yang sering disembuhkan oleh surveyor terdekat. Waktu BAMF tidak akan bertahan terlalu lama, cukup untuk mendapatkan sekitar tujuh atau delapan ledakan senapan yang bagus, tetapi kemampuannya diisi ulang dengan cepat, memungkinkan saya untuk menggunakannya kira -kira setiap menit atau lebih.
Mereka yang mencari terjemahan Borderlands 2 yang setia sayangnya harus menukar beberapa fitur yang ada dengan imbalan yang lebih baru ini. Untuk satu hal, ini terlihat menjadi pengalaman solo yang ketat, tanpa ko-op di cakrawala. Di luar itu dan sistem tujuan yang membiasakan diri, ini terlihat dan terasa sangat dekat dengan permainan dasar, sampai ke tetesan rampasan yang berlebihan.
Demo itu tidak terlalu luas, hanya berlangsung sekitar 15 menit, tetapi saya merasa didorong oleh apa yang saya lihat. Apakah pengalaman perbatasan solo yang ketat terbukti menarik pada akhirnya masih harus dilihat, tetapi mereka yang mencari cara baru untuk kembali ke dunia perbatasan mungkin ingin melihat ini. Borderlands 2 VR akan mencapai PlayStation 4 pada 14 Desember.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?