Jika Anda belum menyimpan kartu skor terperinci di rumah, Anda mungkin tidak menyadari bahwa EA dan Dice telah merilis penembak anggaran besar dengan kecepatan tinggi selama bertahun-tahun sekarang. Sejak musim liburan 2013, Dice telah memompa Battlefield 4, Battlefield: Hardline, Star Wars: Battlefront, Mirror's Edge: Catalyst, Battlefield 1, Star Wars: Battlefront 2, dan sekarang Battlefield 5. Bahkan jika Anda tidak menghitung Konten gunung pasca-rilis yang dikirimkan untuk permainan ini, studio Swedia telah memompa penembak mutakhir selama lima tahun tanpa menarik napas. Jadwal rilis ini tidak berkelanjutan jika tujuannya adalah untuk menghasilkan game terbaik yang mungkin dan realitas membuat game besar seperti itu terakhir meninggalkan entri baru -baru ini dalam seri medan perang yang tidak jauh dari ekspektasi penggemar.
EA telah menyatakan bahwa Battlefield 5 siap untuk dirilis, tetapi bahkan setelah penundaan sebulan dari tanggal rilis aslinya, game masih terasa terburu-buru. Fondasi permainan ini sangat solid, dengan permainan tembak-menembak yang ketat, visual yang menjatuhkan rahang, dan desain suara yang tak tertandingi tetapi setelah berjam-jam terlibat dalam pengalaman yang seringkali luhur, saya mendapati diri saya berharap bahwa tim pengembangan bisa diberikan satu tahun ekstra untuk berubah Battlefield 5 dari permainan hebat menjadi klasik mutlak.
Perang tidak pernah berubah
Jika Anda pernah memainkan permainan medan perang, Anda tahu apa yang diharapkan dari masuknya tahun ini ke dalam waralaba, bahkan jika sudah lima belas tahun sejak waralaba mengunjungi Perang Dunia 2. Anda memilih salah satu dari empat kelas infanteri dan mampir ke Battlezones yang luas Dengan 64 pemain dibagi menjadi dua tim, semua berlomba -lomba untuk muncul sebagai pemenang. Bergantung pada peta spesifik, sejumlah kendaraan dan pesawat yang siap membantu pemain, bersama dengan penanggulangan stasioner untuk menjaga lapangan bermain seimbang. Dua mode utama Battlefield adalah penaklukan dan operasi besar. Di yang pertama, tim memperjuangkan poin kontrol yang menjatuhkan tiket tim lawan dan putaran berakhir ketika satu tim mencapai nol. Operasi besar memanfaatkan peta yang sama dengan penaklukan, meskipun aksinya dibagi menjadi empat tahap yang menawarkan tujuan alternatif. Gim ini menawarkan mode Deathmatch tim tradisional dan pendukung genre lainnya, tetapi fokus utama tetap dengan mode showcase.
Sementara Battlefield 5 berbagi banyak kesamaan dengan pendahulunya Perang Dunia 1 Battlefield 1, beberapa perubahan telah dilakukan pada desain, kebanyakan dari mereka menjadi lebih baik. Saya bukan penggemar berat mengurangi ukuran pasukan dari lima menjadi empat, karena mungkin sulit untuk bekerja sebagai satu unit jika salah satu anggota turun ke udara atau baju besi selama putaran. Penyesuaian waktu untuk membunuh, sistem tiket, dan pergerakan pemain semuanya diterima. Dice menambahkan posisi rawan baru, memungkinkan tentara untuk berbaring rata di tanah ke kiri, kanan, atau di punggung mereka, menawarkan cara tambahan untuk bertarung lebih efektif dan tetap aman dari api yang masuk.
Konfrontasi infanteri versus baju besi terasa jauh lebih seimbang kali ini, dengan tidak ada pilihan yang merasa dikuasai. Tim tank yang terkoordinasi dengan baik dapat mendatangkan malapetaka pada pasukan lawan yang terputus-putus. Di sisi lain, pasukan infanteri pemburu tank dapat dengan cepat dan efektif membuat hidup neraka bagi siapa saja yang mencoba menggulung solo peta. Baru untuk Battlefield 5 adalah opsi Skuad Revive, yang memungkinkan tentara mati diresusitasi oleh rekan skuad tanpa perlu petugas medis. Jenis kebangkitan ini lebih lambat, tetapi membuat regu terkoordinasi lebih efektif. Petugas medis masih menawarkan hasil yang paling efisien, tetapi memiliki opsi ini adalah tambahan yang bagus untuk permainan. Sistem kesehatan baru menghilangkan regenerasi kesehatan dan juga merupakan peningkatan yang disambut baik untuk keseimbangan permainan.
Gunplay melihat sedikit evolusi dari Battlefield 1, meskipun banyak senjata dari permainan itu kembali untuk Perang Dunia 2. Sayangnya, beberapa pendukung perang terasa absen saat peluncuran, seperti M1 Garand dan Thompson SMG, meskipun mereka diharapkan tiba dengan konten pasca-peluncuran. Granat mendapatkan beberapa peningkatan nyata kali ini, dengan pemain sekarang dapat mengambil dan melempar kembali bahan peledak musuh. Granat juga dapat ditembak saat berada di tanah atau di udara untuk mencegah kematian atau sebagai strategi taktis. Granat asap sangat membantu di Battlefield 5, berkat pengayaan garis penglihatan mereka dan karena mereka sekarang berada di sisi server sehingga asap tampak sama untuk semua pejuang. Popping Smokes memungkinkan petugas medis untuk menghidupkan kembali prajurit yang jatuh dengan aman dan efektif. Berkat penghapusan mekanik spotting 3D, pengintai musuh tidak bisa lagi bertujuan untuk Doritos oranye di kabut dan benar -benar harus melihat target untuk mendapatkan pembunuhan.
Kegagalan yang tidak menguntungkan
Sementara aksi dalam game bisa dibilang lebih baik daripada sebelumnya, Battlefield 5 menderita ruam bug dan keanehan yang terasa seperti hasil dari produksi terburu-buru. Mayat akan sering gagal untuk ragdoll dan tetap mengambang di udara, gangguan animasi tampak terlalu sering, dan perusakan struktur kadang-kadang gagal muncul dengan benar. Untungnya, sebagian besar jenis masalah ini gagal berdampak negatif pada gameplay dengan cara yang bermakna, tetapi secara teratur akan membunuh perendaman bahwa visual mutakhir dan suara yang sangat sulit dicapai.
Kustomisasi senjata dan prajurit adalah bagian besar dari Battlefield 5, tetapi menu dan UI di sekitar fitur-fitur ini semi-fungsional terbaik dan menyebalkan paling buruk. Cukup mengubah pemandangan pada senjata dapat melibatkan proses yang mengharuskan pemain untuk bergerak melalui enam atau lebih halaman dan klik mouse. Entah kenapa, ketika Anda mendapatkan senjata, lampiran, atau kosmetik baru, Anda tidak akan dapat menerapkannya di babak yang sama, yang menjengkelkan. Lebih buruk lagi, Anda masih tidak dapat melengkapi mereka di antara putaran, mengharuskan pemain untuk sepenuhnya jatuh dari server/skuad hanya untuk menghadiri manajemen peralatan dasar.
Sementara hal -hal sebagian besar mudah untuk pemain antrian solo, kelompok teman, terutama kelompok besar, akan menjadi banyak kekecewaan. Sementara permainan memiliki browser server, masuk ke pertandingan dengan pasukan penuh sama sekali tidak semudah yang seharusnya. Browser tidak akan muncul di server kosong (jika ada), jadi kelompok besar saya merasa sulit untuk masuk ke sesi yang sama. Beberapa dari kita terjebak menunggu dalam antrian perjodohan selama lebih dari 15 menit sekaligus. Dimulai dengan Battlefront, penembak dadu telah tumbuh semakin bermusuhan terhadap kelompok besar atau pemain klan. Game -game ini memiliki riwayat alat admin server yang buruk (jika bahkan disediakan) dan janji yang dibuat untuk Battlefield 1 tidak pernah disimpan. Tidak ada cara untuk menjalankan atau bahkan menyewa server pribadi untuk Battlefield 5. Komunitas Shacknews memiliki komunitas medan perang yang berkembang di sekitar server -server ini selama bertahun -tahun yang semuanya menguap karena permainan baru -baru ini membuatnya sangat sulit untuk dimainkan bersama. Ketika mempertimbangkan perhatian terhadap detail untuk semua bagian permainan, rasanya seperti kurangnya akomodasi untuk komunitas yang berdedikasi bukanlah pengawasan.
Setiap bingkai adalah lukisan
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2018%2F11%2Fbattlefield-5-review-screenshot5.jpg&width=986&sign=RmIWhQD9n_Dqj0otN95W1IG2KaFsl52qsn2DcOd2oZU)
Battlefield 5 sangat cantik. Ini (Save for Forza Horizon 4) Game terbaik tahun 2018 dan menggunakan kecakapan grafisnya untuk efek yang luar biasa. Masing -masing peta menakjubkan dalam tingkat detailnya, kualitas pencahayaan, dan dalam kemampuan mereka untuk ditiup ke bit. Kombinasi efek alfa, partikel, dan pekerjaan pemrosesan pasca dalam konser untuk memberikan tampilan kohesif yang menyaingi rekaman pra-render. Jika Anda menonaktifkan HUD dalam game, menjadi mudah untuk menangguhkan ketidakpercayaan. Momen "medan perang" yang panik bermain dengan mudah sehingga Anda dapat mengambil semua yang terjadi di layar begitu saja. Ledakan konsussif dari ledakan meniup pohon dan rumput panjang, sinar cahaya tersumbat oleh asap tebal, dan pemetaan perpindahan di medan membuat setiap kebiasaan berlumpur dan jejak kaki terlihat nyata. Setiap peta memiliki beberapa varian yang memamerkan efek cuaca permainan dalam semua kemuliaan mereka. Hujan, angin, dan badai pasir membuat perubahan yang berarti pada bagaimana pertempuran terjadi. Ketika diadu melawan kompetisi utamanya Black Ops 4, Dice terbaru terlihat seperti termasuk dalam generasi yang berbeda. Battlefield 5 di PC adalah game pertama yang memanfaatkan efek RTX NVIDIA. Mereka membutuhkan kartu grafis GeForce RTX dan pembaruan Windows 10 Oktober 2018 yang baru untuk berfungsi. Karena saya tidak memiliki perangkat keras yang berlaku, saya tidak dapat menguji fitur ini.
Menjadi permainan dadu, desain suaranya tidak ada duanya. Setiap retak peluru, pemogokan artileri, dan Flyby diciptakan kembali dengan akurasi dan posisi aural yang dapat dipercaya. Skor menendang di semua saat yang tepat untuk meningkatkan ketegangan selama klimaks putaran yang diperebutkan. Pengguna headphone siap untuk memperlakukan dengan preset suara headphone 3D baru yang menawarkan penempatan audio posisi yang luar biasa yang dapat memberi Anda keuntungan dalam pertarungan. Battlefield 5 juga memimpin kompetisi ketika datang ke opsi dan kontrol. Semuanya dapat rebound dan hampir semua bagian dari pengalaman dapat disesuaikan dengan preferensi Anda, sampai ke sensitivitas individu dan zona mati pengontrol.
Sangat dekat dengan spesial
Ketika diambil secara keseluruhan, Battlefield 5 dapat menawarkan pengalaman yang luar biasa. Ini lebih banyak pendahulunya dari hampir setiap ukuran, dan menawarkan kekacauan terkontrol yang membuat waralaba terkenal. Beberapa mungkin menemukan paket yang kurang dalam konten saat rilis dan mode Firestorm Battle Royale yang sangat dinanti tidak ada dalam versi peluncuran game. Hanya 8 peta yang melakukan pemotongan untuk hari rilis, tetapi mereka sangat besar dan secara efektif digunakan untuk beberapa mode. Battlefield 5 memiliki kampanye, tetapi benar -benar hanya dianggap sebagai tontonan bagi multiplayer yang ditampilkan. Saya mendapati diri saya memukul tertinggi tertinggi di medan perang selama sesi bermain saya, bersama dengan tumbuh begitu frustrasi sehingga saya menutup permainan dengan marah. Saya terus kembali, tapi saya berharap permainan bisa jauh lebih banyak.
Saya dapat dengan mudah melihat dadu memoles game ini menjadi pasca-rilis klasik, tetapi tidak ada jaminan kapan atau jika itu akan terjadi. Paket pengiriman terasa terburu -buru, tapi untungnya Paket Premium Battlefield tidak ada lagi dan konten baru untuk permainan akan gratis untuk semua pemilik. Ini akan membuat komunitas tidak terkoyak dua bulan setelah peluncuran seperti setiap permainan medan perang sejak BF3, tetapi lebih banyak pekerjaan yang harus dilakukan dengan UI dan perjodohan sebelum para penggemar hardcore akan memeluknya seperti medan perang lama. Saya berharap EA bisa memberi tim pada waktu ekstra dadu untuk menjadikan Battlefield 5 yang terbaik. Seperti yang ada sekarang, permainan ini adalah berlian kasar dan tidak dipotong yang bisa menjadi permata mahkota dari penembak orang pertama multipemain berbasis kelas.
Ulasan ini didasarkan pada rilis asal PC. Gim ini dibeli oleh pengulas. Battlefield 5 akan tersedia untuk PC, Xbox One, dan PS4 pada NovMeber 20, seharga $ 59,99. Gim ini dinilai dewasa.
Editor teknologi yang berkontribusi
Chris Jarrard suka bermain game, crankin 'Tunes, dan mencari pertarungan di papan pesan online yang tidak jelas. Dia mengerti bahwa makanan sarapan adalah satu -satunya makanan sejati. Jangan @ dia.