![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2018%2F11%2F25%2Fpersonastarmoon1_feature.png&width=1032&sign=ErTnVTav_dwBSPllAuE3pp1rOww_Vi9AVpo65eNTDAk)
Persona 3: Menari di Moonlight dan Persona 5: Dancing in Starlight adalah superstar yang penuh gaya, tetapi tidak dapat membawa lagu mereka tanpa batas. Ulasan kami.
Jika ada seri bermain peran yang populer untuk berputar menjadi game ritme, Persona akan selalu menjadi pilihan terbaik. Ini dikenal karena visualnya yang funky, narasi yang licin dan bergaya, dan soundtrack yang tak terlupakan. Itu bagian dari apa yang membuat Persona 4 kandidat utama untuk berubah menjadi game musik. Persona 4: Menari sepanjang malam mengambil semua yang dicintai pemain tentang Persona 4 dan mengaduk -aduk petualangan kepribadian miniatur yang terasa seperti entri baru yang memilih untuk menggantikan tarian untuk pertempuran bayangan. Itu adalah yang pertama untuk persona, dan segera menangkap hati para penggemar yang setia di seluruh dunia.
Kedatangan Persona 3: Menari di Moonlight dan Persona 5: Dancing in Starlight disambut dengan sangat bersukacita karena alasan ini - Persona 3 dan Persona 5 akan mendapatkan kesempatan yang sama dengan penggemar persona 4 untuk melihat karakter favorit mereka memecahnya dan mengguncang apa Mama mereka memberi mereka. Sayangnya, mereka tidak berbagi jenis kemewahan atau substansi yang sama yang dipamerkan pendahulunya. Hasil dari mengambil formula yang sama dari sebelumnya dan menanggalkan hal-hal telah menghasilkan perselingkuhan yang terus-menerus mengecewakan.
Jangan hanya berdiri di sana, Bust a Move
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2018%2F11%2Fkingcrazy.png&width=986&sign=d7ZaIutP4KjBPGSfVGI9esiRCd-gNEkoqE2zfpMOW5I)
Persona 3: Menari di Moonlight dan Persona 5: Dancing in Starlight adalah dua bagian dari satu keseluruhan, saling melengkapi dengan berbagai cara tetapi menciptakan keseluruhan kosong. Seperti Pokémon Red and Blue, mereka menampilkan riasan dasar yang sama: Pendahuluan berbasis cerita cepat, mode menari, mode sosial, dan opsi koleksi ketika Anda ingin melihat apa yang telah Anda buka. Permainan dijual sebagai tarian Persona: Koleksi Malam Tanpa Akhir seharga $ 99, yang termasuk game asli, Persona 4: menari sepanjang malam, namun keduanya dijual secara terpisah seharga $ 59,99 juga. Saya mencoba kedua game untuk ulasan ini, di PlayStation 4 atas edisi Vita (ya, mereka masih bermain game untuk Vita).
Premisnya sederhana: pilih lagu, diambil dari soundtrack Persona 3 atau Persona 5 yang luas, dan mulai menari hati Anda. Panah atas, kiri, dan bawah serta tombol segitiga, lingkaran, dan X pada pengontrol PlayStation sesuai dengan catatan bintang yang keluar dari tengah layar. Anda perlu menekan setiap tombol pada ketukan dan menjentikkan tongkat analog saat cincin "goresan" mencapai garis tata letak. Kadang -kadang Anda akan mendapatkan waktu bonus "demam", di mana karakter tambahan biasanya bergabung dengan Anda untuk menari. Karakter Anda menari bersama musik sementara karakter lain meneriakkan beberapa frasa yang tidak masuk akal.
Sebagian besar waktu Anda tidak dapat benar -benar menghabiskan banyak waktu menonton karakter menari, tetapi ada beberapa koreografi yang layak untuk dibicarakan. Tidak ada yang benar -benar cocok dengan musik itu sendiri, simpan untuk tahap khusus yang mencakup tarian boy band dan girl grup, jadi agak aneh, tetapi gerakan individu terlihat bagus. Sayangnya, tahapan itu sendiri di kedua game agak tidak terinspirasi.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2018%2F11%2Fboyband.png&width=986&sign=-ba0VFRSpfyVAuwR_bjvKcrCXtOAgbe1gP1lV3CSH-M)
Mereka diambil dari kedua game, jadi Anda mungkin menari di tengah Shibuya untuk Persona 5 atau di tengah medan perang sebelum pertempuran yang menentukan di Persona 3. Mereka semua pucat dibandingkan dengan, katakanlah, Persona 4: Menari sepanjang malam, yang mengumpulkan berbagai tahap di mana pemirsa bayangan Anda memandang saat Anda tampil dan Anda bahkan mendapat riff dari kepribadian Anda di akhir penampilan Anda. Mereka bahkan tidak benar -benar disebutkan dalam permainan (jika sama sekali, yang saya perhatikan) dan sangat menyedihkan melihat bagian integral dari kepribadian secara umum dipoles di sini.
Sejauh latar belakang tari lainnya, beberapa set sangat malas sehingga Anda akan menghabiskan $ 60 untuk satu pertandingan. Ada beberapa lagu yang, diberikan, lagu -lagu yang diputar selama urutan kredit game, tetapi untuk sepenuhnya menghilangkan model karakter di sini yang mendukung menggulung kredit yang sebenarnya adalah keputusan yang aneh. Hal yang sama berlaku untuk beberapa trek di mana gambar statis dari karakter bergulir. Apa yang sulit menggunakan karakter itu sendiri lagi?
Menari seperti tidak ada hari esok
P3D dan P5D menampilkan narasi yang sama (jika Anda bisa menyebutnya demikian), dengan para pemeran kedua game yang terbangun di area ruang beludru yang sesuai. Elizabeth (P3D) atau Caroline dan Justine (P5D) akan mengawal protagonis dan teman -teman melalui kompetisi dansa. Panduan Ruang Velvet telah bertaruh dengan saudara perempuan mereka di setiap pertandingan bahwa kru tari mereka adalah "yang paling luar biasa," jadi itu tugas Anda untuk melakukan langkah dengan cara yang paling luar biasa. Itu saja. Tidak ada alasan utama yang menarik mengapa Anda menari, atau mengapa Anda bahkan harus peduli untuk melakukannya dengan baik di luar kepuasan pribadi Anda.
Namun, permainan tidak dianggap sebagai kanon, karena diulang beberapa kali lebih dari bahwa karakter kepribadian "tidak akan mengingat apa pun" ketika mereka bangun dari waktu mereka di ruang beludru, jadi tidak masalah jika mereka bisa ' t menari. Itu semua untuk meledakkan Steam, seperti yang dibuktikan oleh nyonya rumah permainan, dan hanya untuk satu malam. Sementara itu menjelaskan mengapa mereka diangkut ke kamar di tempat pertama, itu tidak masuk akal dalam skema besar hal - siapa yang peduli kru tari siapa yang lebih baik?
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2018%2F11%2Ffutabacombo.png&width=986&sign=d0M0ZyfuP3RMzP20pUs8b1bBzH4VGdTMSgS-r-NCYbc)
Saya tahu apa yang Anda katakan sekarang, ini adalah permainan dansa, siapa yang peduli? Selama musiknya bagus, tidak masalah sama sekali apa yang harus dilakukan karakter! Dan Anda akan benar dalam mengatakan ini, kecuali salah satu undian utama untuk Persona 4: menari sepanjang malam adalah mode ceritanya yang luas. Saya tahu masuk ke permainan ini bahwa cerita telah ditukar dengan semacam "penggantian" yang tentu terdengar seperti pengembang mengambil nada pengantar yang cocok.
Sebaliknya, satu -satunya cuplikan cerita yang dapat Anda jalani adalah di antara lagu -lagu di area "sosial", di mana Anda dapat berbicara dengan berbagai anggota pemeran untuk sketsa pendek yang mengungkapkan, yah, tidak ada. Tidak ada substansi untuk interaksi singkat ini kecuali untuk apa yang Anda buka untuk melihatnya. Anda akan mendapatkan Kostum Pembukaan Kostum, Pengubah Lagu, dan kejutan lainnya setelah Anda membuka acara tertentu. Anda dapat melakukan ini dengan menyelesaikan cukup lagu pada kesulitan tertentu untuk memenuhi persyaratan, mengubah kostum, dan menyelesaikan berbagai tujuan lainnya. Setelah Anda menyelesaikan semua tautan (atau semua yang Anda pedulikan) tidak ada tempat untuk pergi dari sana. Anda dapat kembali dan bermain melalui lagu -lagu pada kesulitan yang lebih tinggi, tetapi ada sedikit alasan untuk melakukannya setelah Anda menghabiskan seluruh katalog.
Ada pilihan lagu yang layak di P3D dan P5D, dengan 30+ lagu setiap game, termasuk tambahan yang dapat Anda buka. Sayangnya, banyak dari mereka adalah remix dari lagu yang sama. Misalnya, Anda mendapatkan "Burn My Dread" asli dari Persona 3 serta remix dari itu, atau "kejutan terakhir" yang populer dari Persona 5 dan remix yang sesuai. Satu -satunya hal adalah, orang -orang secara alami ingin memainkan versi yang mereka kenal, dari permainan, dan bukan remix suam -suam kuku yang tidak sebanding dengan aslinya dengan cara yang layak. Inilah yang Anda turunkan saat Anda membuka kunci trek baru. Anda harus bermain melalui lagu -lagu yang lebih rendah untuk mendapatkan yang bagus, dan pada titik tertentu Anda menyadari, yah, tidak ada banyak yang bagus. Saya menemukan banyak lagu "ikonik" yang saya nikmati di soundtrack ekstensif Persona 5 yang hilang, yang merupakan kekecewaan besar.
Melodi terkendali
Sangat disayangkan bahwa jumlah upaya dan polesan yang sama tidak dimasukkan ke P3D dan P5D, karena templat dasar untuk permainan dansa yang fantastis ada di sini. Semua yang benar -benar perlu diubah adalah beberapa hal sederhana: mode naratif baru ditambal untuk menambahkan beberapa zat untuk harga, lagu baru (gratis), visual yang lebih baik, dan hal -hal seperti itu. Namun, tidak mungkin semua ini tidak akan terjadi. Jadi seharga $ 60 per game, sulit untuk merekomendasikan salah satu dari mereka, bahkan sebagai penggemar persona hardcore, Ride-or-Die yang sangat mengeluarkan air liur di kedua judul sejak keduanya diumumkan.
Jika Anda ingin pergi menari dengan karakter kepribadian favorit Anda, Persona 4: Menari sepanjang malam tetap menjadi pilihan terbaik untuk saat ini. Jika Anda ingin mendengarkan lagu Persona 3 atau Persona 5 sebagai gantinya, pilihlah untuk meminjam game -game ini jika memungkinkan daripada berinvestasi di dalamnya untuk saat ini.
Didorong oleh horor, Rainbow-Sugar-Pixel-Rushes, dan video game, Brittany adalah editor senior di Shacknews yang berkembang dengan surealisme dan ultraviolence. Ikuti dia di Twitter @MolotovCupCake dan periksa portofolionya untuk lebih banyak. Seperti penembak luar biasa yang pernah dikatakan, dapatkan psiked!