Bagaimana platformer survival Videocult tarif di Nintendo Switch? Inilah ulasan kami.
Rain World dikembangkan oleh Videocult dan diterbitkan oleh Adult Swim Games. Platformer survival yang terinspirasi 16-bit ini berpusat di sekitar slugcat, putus asa untuk bersatu kembali dengan keluarga mereka. Untuk melakukannya, Anda harus menavigasi melalui gurun berbahaya dan peradaban kuno, mengandalkan insting dan taktik kelangsungan hidup Anda untuk mengatasi bahaya mengintai di setiap sudut. Memotong senjata bersama dan mencari -cari makanan jika Anda memiliki harapan untuk bertahan hidup di dunia yang tak kenal ampun ini dan menemukan orang yang Anda cintai. Rain World awalnya dirilis di PlayStation 4 dan PC pada tahun 2017, sekarang menuju ke Nintendo's Hot Console/Handheld Hybrid.
Terbang solo
Mode pemain tunggal Rain World dimulai dengan slugcat (makhluk lucu kecil dengan tubuh seperti kucing dan ekor siput yang ada di tengah chain food di ekosistem ini) dipisahkan dari keluarganya selama badai yang intens, mengatur panggung untuk perjalanan pulang yang sulit. Pemain memilih dari tiga kesulitan yang berbeda: The Monk, The Survivor, dan The Hunter. Biksu itu berfungsi sebagai kesulitan yang mudah, menjanjikan pengalaman yang damai. Pemburu itu benar -benar mendorong pemain ke batas mereka, menawarkan petualangan yang kacau dan sulit. Perlu juga dicatat bahwa gaya bermain Hunter pada awalnya terkunci dan tidak dapat dipilih sampai menyelesaikan dunia hujan sekali pada kesulitan yang lebih mudah. Survivor bekerja sebagai keseimbangan yang bagus antara keduanya, dan itulah yang saya pilih untuk pergi. Saya menemukan bahwa Survivor adalah cara yang sempurna bagi saya untuk mengalami dunia hujan. Ada saat -saat sulit dan teka -teki yang membuat frustrasi, tetapi selalu terasa seperti saya menjadi lebih baik pada mereka, dan kematian saya biasanya terasa adil. Permainan survival perlu mendorong pemain, dan Rain World melakukan pekerjaan yang luar biasa untuk melakukannya.
Memanggil dalam aspek itu, konsep kelangsungan hidup adalah salah satu yang menjadi dunia hujan dengan baik. Slugcat digambarkan sebagai "baik predator dan mangsa dalam ekosistem yang rusak." Ini dengan sempurna merangkum cara rasanya melewati dunia ini. Ada saat -saat ketika saya merasa seperti makhluk paling dominan di layar, memetik kelelawar dan serangga keluar dari langit dan menyanyi mereka untuk kesehatan, atau mengeluarkan musuh yang lebih kecil menggunakan batu dan tombak dengan mudah. Perasaan ini dengan cepat disambar ketika saya pertama kali menemukan kadal hijau. Makhluk yang mengancam menyerupai buaya yang cukup agresif. Melihat slugcat saya yang malang diseret dan melahap seperti camilan ringan adalah visual yang cukup serius. Salah satu yang membuat saya merasa seperti badass ketika saya kembali dan menaklukkan binatang buas itu. Sedikit yang saya tahu, musuh -musuh kadal akan pucat dibandingkan dengan beberapa monster yang saya tutupi.
Ketegangan atmosfer
Desain makhluk di dunia hujan membantu membuat setiap musuh baru merasa segar dan unik dari yang terakhir. Setiap kelas musuh memiliki kekuatan dan kelemahan spesifik mereka sendiri, dan saya harus beradaptasi dengan mereka untuk bertahan hidup. Kadal adalah lebih banyak predator berbasis tanah, yang berarti saya harus melakukan banyak melompat dan menempel di tanah tinggi untuk mempertahankan keunggulan. Namun, melawan laba -laba mengharuskan saya untuk menjadi cepat dan cepat bereaksi terhadap setiap gerakan mereka, dengan mereka sangat gesit. Penampilan monster itu sendiri juga cukup mengesankan, semuanya memiliki desain berbeda yang membuatnya mudah diidentifikasi tetapi juga menyeramkan dan meresahkan untuk dilihat, memajukan gagasan dunia yang kejam.
Aspek hebat lain dari mode pemain tunggal di dunia hujan adalah bagaimana spasi dan mondar-mandir gameplay. Ada banyak momen tenang, dengan urutan tempur yang memukau ditaburkan. Dunia terasa nyata dan hidup. Banyak permainan petualangan terasa seperti dunia berputar di sekitar Anda. Di dunia hujan, Anda merasa seperti orang lain hanya mencoba menemukan jalan Anda di dunia. Perjalanan menakutkan saya dengan musuh terasa seperti sesuatu yang saya temui secara alami, daripada bos yang ingin saya temui pada waktu tertentu.
Musik memainkan peran besar dalam menciptakan suasana dunia hujan. Lagu -lagu yang damai bagus dan menenangkan di saat -saat tenang di mana saya mendapati diri saya hanya menjelajahi daerah di sekitar saya. Ini juga bekerja untuk memerangi perasaan kesepian dan kekosongan yang terus -menerus yang dianamkan oleh dunia hujan di dalam diri Anda. Di saat masalah, musik dengan mulus beralih ke lagu yang lebih tidak menyenangkan, membawa pulang rasa takut dan bahaya yang akan segera terjadi.
Rain World melanjutkan tren game indie dari beberapa tahun terakhir untuk diangkut ke Nintendo Switch, dan terbukti menjadi iterasi yang layak. Berlari indah, tanpa bug atau kesalahan canggung bermunculan selama waktu bermain saya. Rain World juga memanfaatkan fitur Rumble HD Switch. Sebelum dan selama hujan lebat, Joycons akan bergemuruh ke tingkat yang lebih kuat daripada game lain yang pernah saya mainkan di platform. Ini cukup keren pada awalnya, tetapi mulai terasa terlalu banyak setelah beberapa saat.
Royal Slugcat
Dunia hujan menampilkan mode arena. Alternatif untuk pemain tunggal ini tidak mengikuti cerita dan merupakan cara bagi pemain untuk bekerja sama atau mengeluarkannya. Dalam mode kompetitif, pemain dapat saling bertarung, bersama dengan makhluk lain dalam serangkaian tahapan dan kontes untuk melihat siapa yang dapat mengumpulkan poin terbanyak. Poin diperoleh melalui penanganan kerusakan pada pemain dan monster, makan makanan, dan bertahan hidup. Saya menemukan mode kompetitif menjadi sangat. Itu rapi berlarian dan bermain dengan orang sungguhan lain dalam game ini yang terus -menerus membuat saya merasa sendirian, tetapi tidak ada banyak kesenangan melewati itu. Rasanya seperti cara yang aneh untuk memperkenalkan multipemain ke dalam permainan seperti Rain World; Saya merasa seolah -olah memiliki pengalaman cerita yang kooperatif akan lebih cocok untuk kekuatan dunia hujan.
Arena juga mencakup mode kotak pasir. Di sini, pemain dapat menyesuaikan pengalaman kompetitif. Anda dapat menelurkan sebanyak mungkin item dan monster yang Anda inginkan. Saya mendapat tendangan dari mode ini semata -mata karena menyenangkan untuk menelurkan sejumlah makhluk acak dan kemudian menonton bagaimana mereka berinteraksi satu sama lain.
Kesimpulan
Rain World adalah platformer yang solid dengan penggunaan elemen kelangsungan hidup yang kuat dan rasa suasana yang berdampak. Gaya dunia yang tak kenal ampun dapat menjadi turnoff yang membuat frustrasi di awal permainan, tetapi pengalamannya meningkat seiring dengan meningkatnya keterampilan Anda. Sidemodes tidak menawarkan lebih banyak gameplay yang melibatkan, mereka merasa seperti sedikit renungan. Rain World adalah pengalaman yang tangguh bagi para penggemar genre survival, dan yang sekarang dapat Anda bawa dalam perjalanan melalui Nintendo Switch.
Ulasan ini didasarkan pada kode unduhan Nintendo Switch yang disediakan oleh penerbit. Rain World tersedia di Nintendo Switch Eshop pada 13 Desember 2018.
Donovan adalah seorang jurnalis dari Maryland. Kenangan game sulungnya adalah bermain Pajama Sam di desktop ibunya selama akhir pekan. Pokémon Emerald, Halo 2, dan Star Wars Battlefront 2 asli adalah beberapa judul paling berpengaruh dalam membangkitkan cintanya pada video game. Setelah magang untuk Shacknews di seluruh perguruan tinggi, Donovan lulus dari Bowie State University pada tahun 2020 dengan jurusan jurnalisme siaran dan bergabung dengan tim penuh waktu. Dia adalah film fanatik besar dan akan berbicara dengan Anda tentang film dan permainan sepanjang hari. Anda dapat mengikutinya di Twitter@Donimals_