
Mulai akhir pekan ini, Pillars of Eternity 2: Pemain Deadfire akan dapat memulai kampanye baru dengan pertempuran yang sepenuhnya berbasis.
Obsidian telah menambahkan sedikit konten yang solid ke Pillars of Eternity 2: Deadfire sejak rilis Mei 2018, tetapi penambahan yang baru diumumkan datang dalam Patch 4.1 mengubah permainan secara signifikan. Terungkap hari ini, Obsidian menambahkan pertarungan berbasis giliran sebagai alternatif untuk pertempuran waktu-nyata RPG dan masuk ke beta untuk semua pemilik permainan pada 24 Januari 2019.
PangkalanPilar Keabadian 2: DeadfireGame menampilkan pertempuran yang mencerminkan permainan mesin Infinity yang terinspirasi oleh, mengharuskan pemain untuk secara cepat memilih tindakan untuk anggota partai masing -masing dengan opsi untuk menjeda manual atau memiliki acara spesifik dalam pertempuran (hit kritis, pemain yang dirobohkan, dll) melibatkan jeda otomatis ke medan perang dapat dinilai.
Format berbasis giliran ini, yang sebagian besar disatukan oleh duaHiburan obsidianpengembang, memperlambat kecepatan dan memungkinkan pertempuran untuk maju aksi demi aksi untuk karakter individu. Ini menciptakan dinamika yang sama sekali baru dan, dengan demikian, akan memiliki beberapa kekusutan yang perlu dikerjakan. Inilah sebabnya mengapa tim Obsidian memulai debutnya sebagai beta, tetapi masih berfungsi untuk seluruh kampanye.

Tidak hanya opsi membuka ini untuk pemain pilar saat ini, tetapi pertempuran berbasis giliran juga akan membuka pintu bagi para pemain yang sama sekali baru. Tempur real-time, bahkan dengan opsi untuk berhenti, adalah gaya permainan yang mengintimidasi bahkan pada pengaturan kesulitan yang lebih rendah. Ada banyak hal untuk dikelola sekaligus dan gagasan berhenti begitu sering bisa menjadi turn-off bagi gamer yang penasaran. Memperlambat kecepatan dan manajemen pertempuran memberi pemain kesempatan untuk mengalami salah satu RPG terbaik di sekitar dan menguji air sebelum mencoba waktu-nyata, atau hanya memungkinkan mereka untuk tetap dengan format nyaman yang lebih baru.
Yang harus dilakukan semua pemain untuk mengakses mode berbasis giliran adalah memastikan mereka telah mengunduh build terbaru Pillars of Eternity 2: Deadfire pada 24 Januari 2019. Ini adalah pembaruan gratis yang dilampirkan pada tambalan 4.1. Sayangnya, pemain tidak dapat mengganti kampanye real-time mereka saat ini ke berbasis giliran. Dalam bentuknya saat ini, pemain harus memulai kampanye baru dan tidak dapat beralih bolak -balik. Nantikan ShackNews untuk pembaruan tambahan.
Charles Singletary JR membuat pembaruan mengalir sebagai editor berita, melanggar cerita sambil menyelidiki topik terbesar dalam permainan dan teknologi. Dia cukup aktif di Twitter, jadi jangan ragu untuk menjangkau dia@The_csjr. Punya tip panas? Email dia di [email protected].