Ulasan Legenda Apex: Battle Royale yang lebih baik

Saya tidak menikmati bermain game Battle Royale dalam waktu yang lama. Fortnite tidak pernah menarik perhatian saya, saya tidak tahan menembak seseorang hanya untuk membuat mereka membangun blok apartemen mewah dalam hitungan detik. Pemadaman Call of Duty yang diterima dengan baik juga tidak melakukan apa pun untuk saya. Dengan begitu banyak pengembang yang melompat pada kereta raya pertempuran Royale, saya siap untuk melompat dan menontonnya berderak dan berkelahi ke matahari terbenam. Yaitu, sampai legenda apeks.

Hiburan Respawn hampir mengejutkan dunia game, jika bukan karena pedang bermata dua yaitu influencer. Dalam pukulan knockout satu-dua, Respawn mengungkapkan dan merilis legenda apex, game Battle Royale yang dicampur dengan fitur penembak pahlawan ringan, dan semuanya diatur di alam semesta Titanfall. Saya, dan rupanya sejuta orang, memainkan permainan dalam 8 jam pertama, dan dalam tiga hari pertama, basis instalasi sudah mencapai 10 juta pengguna. Ada alasan bagus mengapa Respawn dapat mencapai angka -angka ini: legenda apeks adalah iterasi terbaik dari genre pertempuran Royale.

99 Game Battle Royale Enter

Ini bukan tembakan yang paling glamor, tetapi bergerak di legenda apeks tidak ada duanya.

Permainan Battle Royale sering terbebani dengan kontrol yang kikuk, UI yang membingungkan, dan tidak ada cara nyata untuk berkomunikasi dengan sekutu. Semua masalah ini perlahan -lahan di -tweak selama kehidupan judul sampai mereka mendekati tingkat yang hampir tidak dapat diterima. Untuk legenda puncak, ini tidak pernah terjadi. Itu menyentuh tanah berlari, dengan tidak ada Faff dan GLUT yang mengganggu peluncuran orang lain dalam genre anjing makan anjing ini.

Legenda Apex dirilis dengan beberapa kontrol paling ketat yang ditampilkan dalam judul Battle Royale hingga saat ini. Bergerak di seluruh dunia memiliki aliran dan mondar -mandir. Pemain dapat beralih dari sprint penuh ke slide dan kemudian ke pendakian pada saat tertentu. Merangkai gerakan -gerakan ini bersama -sama menjadi sifat kedua dalam hitungan menit, tetapi akan membutuhkan waktu lebih lama untuk dikuasai.

Kelancaran legenda puncak juga tercermin dalam sistem manajemen. Banyak kekacauan dan manajemen mikro yang telah kami lakukan di judul-judul Battle Royale lainnya hilang. Ambil lampiran dan akan diterapkan langsung ke senjata yang benar. Mengganti semua lampiran dari senjata lama ke senjata baru yang baru saja Anda ambil dilakukan secara otomatis untuk Anda. Lampiran apa pun yang tidak cocok hanya akan dilemparkan ke tanah.

Demikian pula, legenda apex akan mencegah Anda menukar perlengkapan yang lebih baik untuk bagian yang lebih buruk, yang membuat loncatan cepat menjadi mudah. Ini pada dasarnya menghilangkan kekhawatiran untuk mengambil hal yang salah atau secara tidak sengaja menjatuhkan barang yang sangat Anda butuhkan. Di game lain, selama tahap panen penjarahan, saya dengan mudah mengganti ransel level 2 saya dengan versi level 1 dan lupa di mana itu terjadi. Sangat menyenangkan memiliki perlindungan pemain sederhana ini. Ini memungkinkan pemain untuk fokus pada apa yang penting: menemukan senjata untuk digunakan dan terlibat dalam pertempuran.

Melanggar perisai lawan hadir dengan isyarat audio yang memuaskan.

Gunplay dalam legenda apeks ketat dan responsif. Bagian dari kesenangan, bahkan di luar kemenangan, hanya terlibat dalam keterlibatan dengan pemain lain dan hit pendaratan. Setiap hit yang menghubungkan memiliki komponen audio. Ini adalah sistem umpan balik yang memungkinkan pemain untuk segera mengetahui berapa banyak kerusakan yang telah mereka alami musuh.

Meskipun Anda mungkin tidak terlibat dalam pertempuran untuk seluruh pertandingan, masih ada rasa perkembangan. Ini berkat cara kerja gigi dalam legenda apex. Semua item, tanpa senjata, jatuh pada sistem tingkat, sehingga kebutuhan untuk meningkatkan kit Anda selalu ada. Meskipun Anda mungkin memiliki semua yang Anda butuhkan, Anda terus -menerus ingin memastikan bahwa rekan tim Anda memiliki apa yang mereka butuhkan dan ini berkat cara legenda apex diatur.

Apa posisinya favoritmu?

Sistem pinging adalah alat komunikasi terbaik yang pernah menghiasi game multipemain.

Komponen kerja tim legenda apex bisa dibilang lebih baik daripada gelar Battle Royale lainnya hingga saat ini. Sementara banyak strategi dan kerja tim berasal dari memilih legenda yang bekerja sama dengan baik, ini terutama berkat sistem pinging yang cerdik. Mengklik roda gulir pada mouse dapat menyoroti tempat -tempat untuk dikunjungi atau item di tanah. Penanda ini kemudian dapat dipenuhi oleh sekutu Anda untuk menyatakan bahwa mereka juga ingin pergi ke arah itu atau untuk "dibs" kata item. Item apa pun yang disebut seseorang "DIBS" memiliki penanda tetap di atasnya, memungkinkan mereka untuk dengan mudah menemukan bangunan dan kamar di dalamnya.

Selain itu, dengan mengklik dan menahan tombol mouse tengah, pemain dapat memunculkan roda opsi untuk berkomunikasi dengan jelas dengan tim mereka niat mereka. Ini adalah sistem yang sangat baik yang membantu tidak hanya mereka yang ingin tidak menggunakan mikrofon tetapi mereka yang karena alasan apa pun tidak bisa. Sangat intuitif dan alami sehingga luar biasa itu belum pernah dilakukan sebelumnya.

Untuk menambah kerja tim, Respawn telah memperkenalkan mekanik respawn terbatas. Ketika seorang pemain turun, sekutu mereka dapat mengumpulkan spanduk mereka dan membawanya ke salah satu dari sekitar 30 suar sekali pakai di sekitar peta. Setelah berinteraksi dengan suar, pemain yang sebelumnya mati dikirim kembali ke peta, meskipun dengan perlengkapan nol. Ini membantu dalam situasi di mana Anda mati terlalu dini dan sebaliknya akan dibiarkan menatap layar atau berhenti dan melakukan sesuatu yang lain.

Battle Royale Heroes

Hanya enam legenda yang tersedia pada awalnya, dengan opsi untuk membeli dua karakter lagi.

Faktor lain yang membuat legenda Apex unik adalah senama, The Legends. Karakter -karakter ini dapat dengan mudah disamakan dengan juara Overwatch Anda. Masing -masing menawarkan tiga kemampuan unik, dan meskipun beberapa kemampuan ini memberikan kerusakan, mereka hanyalah cara untuk melengkapi senjata. Pada awalnya, akan terlihat bahwa kedua genre ini ditentang secara diametris, tetapi penambahan pahlawan menambah lebih banyak pengalaman daripada mengurangi.

Legenda termasuk dalam salah satu dari empat kategori: serangan, pertahanan, dukungan, dan anjing pelacak, yang mungkin semacam pelacak. Meskipun kategori -kategori ini tidak menentukan apakah Anda akan mendapatkan pembunuhan, mereka dapat digunakan untuk mendapatkan perkiraan jenis gaya bermain yang mereka tawarkan. Lifeline, legenda pendukung, dapat memanggil penurunan pasokan dan menggunakan robot penyembuhan; Bangalore, seorang penyerang, dapat menggunakan peluncur asap untuk menutupi suatu daerah atau memanggil pemboman artileri; Caustic, bek, dapat menggunakan tabung gas untuk mengatur perimeter defensif.

Beberapa masalah muncul jika Anda memiliki karakter yang Anda sukai untuk utama yang kemudian dipilih oleh pemain acak lain di layar pra-game Legend Select. Ini dapat dihindari dengan bermain lebih dari satu legenda, tetapi ketika legenda Apex sangat bergantung pada kerja tim, memainkan karakter yang tidak Anda kenal dapat terasa seperti menguras tim.

Sayangnya, legenda Apex diluncurkan dengan sedikit delapan legenda dalam daftar, yang dua di antaranya terkunci di belakang mata uang dalam game atau paywall. Ini membuat sebagian besar pemain dengan hanya enam karakter untuk dipilih. Untuk membandingkannya dengan game serupa, Rainbow Six Siege diluncurkan dengan 20 operator sementara League of Legends menawarkan 40.

Perbandingan di sini tidak diragukan lagi aneh, meskipun, meskipun genre yang berbeda, semua game ini membutuhkan pemain untuk membuka kunci karakter. Karakter-karakter ini tidak dikunci dengan menggunakan mata uang dalam game yang diperoleh dengan bermain atau melalui menggunakan uang dunia nyata. Dengan hanya delapan legenda yang tersedia untuk digunakan, variasi pertempuran yang dihadapi di lapangan sangat terbatas. Ketika tidak banyak yang ditawarkan dalam permainan, tidak keterlaluan mengharapkan lebih dari enam karakter yang dapat dimainkan saat peluncuran.

Bundel 2000 selera

Harga bundel koin apeks bervariasi dari satu dari satu wilayah ke wilayah lain, tetapi semua legenda bernilai jumlah koin puncak yang sama.

Mikrotransaksi: tidak bisa hidup dengan mereka, tidak bisa hidup tanpanya. Menjadi permainan gratis, jelas bahwa legenda apex akan hidup atau mati dengan transaksi mikro. Gim ini menggunakan sesuatu yang disebut Apex Coins sebagai mata uang mikrotransaksi. Ini hanya tersedia dengan membeli bundel koin melalui toko yang berkisar harga dari $ 9,99 USD untuk 1.000 koin hingga $ 99,99 USD untuk 11.500 koin. Ini berarti sekitar $ 1 untuk 100 koin, membuat harga legenda baru $ 7,50, menempatkannya dengan biaya lebih tinggi daripada juara baru di League of Legends dan sedikit lebih tinggi dari operator baru di Rainbow Six Siege.

Bergantung pada berapa banyak legenda yang dirilis, harga ini bisa terasa masuk akal atau bisa dengan cepat menjadi terlalu mahal. Mempertimbangkan sebagian besar game adalah $ 60 USD, pemain dapat berharap untuk menempatkan jumlah itu ke 8 legenda baru, asalkan legenda pelepasan baru tidak dijual dengan biaya lebih tinggi. Hanya waktu yang akan memberi tahu bagaimana Respawn Entertainment memilih untuk menangani pelepasan legenda serta biaya yang lama.

Bagi mereka yang tidak akan menghabiskan uang membuka kunci karakter, Anda harus mendapatkan 12.000 token legenda, yang diberikan untuk naik level dalam game. Tidak ada cara nyata untuk mengetahui berapa lama ini akan membutuhkan pemain rata -rata, tetapi pemain dapat berharap untuk membuka kunci karakter pertama mereka secara gratis dengan sekitar level 25. Peluangnya adalah, sebagian besar pemain yang rajin akan menghabiskan cukup waktu bermain yang membeli juara baru dengan token seharusnya tidak 'tidak menjadi masalah.

Kulit senjata legendaris dua kali lebih mahal dari legenda baru.

Sementara biaya legenda masuk akal, harga kulit senjata keterlaluan sampai pada titik absurditas. Satu kulit legendaris (tingkat tertinggi, satu di atas epik) kulit akan membuat Anda mengembalikan 1.800 koin puncak, atau $ 18 USD. Tidak banyak lagi yang perlu dikatakan tentang ini. Itu terlalu banyak untuk item kosmetik.

Di luar kosmetik melalui toko, Apex Legends juga menggunakan sistem kotak rampasan. Pemain dapat memperoleh 45 paket puncak antara Level 1 dan 100, dengan opsi untuk membeli kotak tambahan menggunakan koin apex. Paket puncak berisi tiga item dengan kualitas yang bervariasi dan memiliki kesempatan untuk menjatuhkan logam kerajinan. Ini sebenarnya memperumit ekonomi, karena pemain dapat menggunakan logam tersebut untuk membuat barang -barang kosmetik yang mungkin mereka inginkan. Namun, dengan hanya 45 paket untuk mendapatkan antara level 1 dan 100, dan setiap paket memiliki rampasan acak, tidak ada jaminan mereka bahkan akan mendapatkan cukup cukup untuk membuat satu item legendaris tunggal. Apa yang terjadi di luar level 100 adalah dugaan siapa pun, tetapi saya tidak bisa tidak merasakan ini membutuhkan klarifikasi lebih lanjut dari Respawn Entertainment.

Ruang untuk perbaikan

Jika legenda Apex ingin terus menang, itu perlu terus meningkat.

Untuk semua legenda apeks benar, masih ada ruang untuk tumbuh dan meningkat. Gim ini mencakup mode pelatihan di mana pemain diperkenalkan ke pergerakan dan semua senjata, tetapi tidak memungkinkan Anda menguji legenda. Yang lebih buruk adalah jika Anda ingin mencoba senjata, Anda harus melalui "pelatihan dasar" setiap kali Anda memuatnya. Gim ini sangat membutuhkan peta pelatihan gaya overwatch dengan target bergerak dan kesempatan untuk menguji semua item yang ditawarkan dalam permainan.

Ada juga beberapa bug dan masalah dalam legenda apex, yang setara untuk kursus untuk gelar Battle Royale. Spanduk pemain akan menjadi tidak dapat diakses jika mereka mati di kapal pasokan sebelum mendarat dan masalah pemutusan aneh mengintai di setiap sudut. Untuk menambah masalah dropout mid-game acak, legenda apex tidak memiliki opsi rajoin apa pun.

Ini tidak diragukan lagi akan ditangani, tetapi ketika Anda melihat Respawn Entertainment memperbaiki begitu banyak masalah yang telah meresapi genre begitu lama, mengejutkan melihat beberapa masalah ini dalam permainan.

Semua hal yang dipertimbangkan, legenda puncak adalah pemain game Battle Royale telah menunggu. Ini memakukan gerakan dan traversal medan sambil memastikan senjata terasa gemuk dan responsif. Bahkan dimasukkannya penembak pahlawan ringan menampilkan celah yang sangat baik dengan genre Battle Royale. Respawn Entertainment telah menetapkan standar emas baru untuk apa yang seharusnya diharapkan pemain dari pengalaman pertempuran mereka.

Berasal dari tanah di bawah, Sam Chandler membawa sedikit bakat belahan bumi selatan ke pekerjaannya. Setelah memantul di beberapa universitas, mengamankan gelar sarjana, dan memasuki industri video game, dia menemukan keluarga barunya di sini di Shacknews sebagai kepala pemandu. Tidak ada yang lebih dia cintai selain membuat panduan yang akan membantu seseorang. Jika Anda membutuhkan bantuan dengan panduan, atau perhatikan sesuatu yang tidak beres, Anda dapat mengirim pesan kepadanya di x:@Samuelchandler