Demo Quixel Fotorealistik sinematik di Keynote GDC Unreal

Kelahiran kembali pendek sinematik yang ditunjukkan oleh Quixel selama permainan epik GDC 0219 keynote memamerkan kemampuan fotorealistik dari Unreal Engine 4.

Selama keadaan keynote Unreal yang diselenggarakan oleh Epic Games di GDC 2019, Quixel diberi kesempatan untuk memamerkan apa yang dapat dilakukan dengan Unreal Engine 4.21, yang merupakan bangunan saat ini. Dibuat oleh tiga seniman, The Rebirth Short memanfaatkan mesin dan Megascan 2D dan 3D Quixel untuk pertunjukan fotorealistik yang menakjubkan.

ItuQuixelTim menghabiskan satu bulan di Islandia menciptakan lebih dari 1.000 pemindaian daerah lingkungan dan lingkungan alam daerah untuk kelahiran kembali pendek yang ditunjukkan di GDC 2019. Menggunakan Megascan berarti tim tidak harus membuat aset dari awal untuk yang pendek, menyelamatkan tim A banyak waktu dan pekerjaan. Pemindaiannya adalah kesetiaan tinggi, memberikan visual fotorealistik dengan proses produksi yang disederhanakanMesin Unreal 4.

“Tujuan kami di Quixel adalah mendemokratisasi aset 3D kelas atas sehingga setiap orang dapat membuat konten dan pengalaman fotorealistik yang menawan. Dengan kemajuan dalam teknologi rendering real-time yang didukung oleh Unreal, kami berangkat untuk melihat apakah kami dapat memanfaatkan Unreal dan Megascan untuk menciptakan sinematik dengan fotorealisme yang melekat secara real-time, menyaingi hasil dari rendering offline tradisional, ”kata Teddy Bergsman, CEO, CEO , Quixel, dalam siaran pers.

Proyek ini berfungsi sebagai cara bagi Quixel untuk menunjukkan apa yang dapat dilakukan dengan Unreal Engine dan bagaimana hal itu memungkinkan beberapa industri untuk bersatu dengan menggunakan pipa waktu nyata, mengarah pada perjalanan dan mengeluarkan proses previsualisasi dan pasca-produksi (gradasi warna dan pasca-pemrosesan dilakukan di Unreal). Tim juga membangun kamera fisik yang mampu menangkap gerakan di dalam mesin menggunakan VR.

Ini hanyalah salah satu dari banyak proyek mengesankan yang ditunjukkan selama Keynote Konferensi Pengembang Epic Games. Pergi keHalaman arahan GDC 2019Untuk melihat pengumuman lain apa yang dibuat selama keynote ini dan yang lainnya sebelumnya. Ada juga lebih banyak lagi di toko, jadi tetaplah disini di Shacknews.

Charles Singletary JR membuat pembaruan mengalir sebagai editor berita, melanggar cerita sambil menyelidiki topik terbesar dalam permainan dan teknologi. Dia cukup aktif di Twitter, jadi jangan ragu untuk menjangkau dia@The_csjr. Punya tip panas? Email dia di [email protected].