![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2019%2F04%2F04%2Flisseason3_feature.jpg&width=1032&sign=UoyP1iX4A8mpc9wjgOVyGtOV-iUc6E_2wxkdliIc5i4)
Shacknews duduk bersama produser dan direktur hidup bersama Life Is Strange 2 untuk mengobrol tentang menghidupkan remaja yang dapat dipercaya, bertemu orang, dan detail penting lainnya.
Seri Life Is Strange telah tumbuh menjadi fenomena yang benar -benar sejak pertama kali memulai debutnya dengan petualangan Max dan Chloe, tetapi sejak musim kedua memulai debutnya, kami telah memberikan karakter yang sama sekali baru dengan berbagai keadaan yang berbeda.
PadaGDC 2019, Shacknews duduk bersama produser Luc Baghadoust dan direktur kreatif raoul Barbet untuk membahas Life Is Strange 2, proses yang digunakan pencipta untuk menghidupkan karakter yang dapat dipercaya, dan berbagai topik menarik lainnya, yang semuanya Anda bisa Lihat dalam klip wawancara lengkap di bawah ini. Pasangan ini sangat tertarik untuk berdiskusi dengan CEO kami sendiri dan EIC Asif Khan sering kali perjalanan ke Amerika Serikat (yaitu San Francisco pada saat itu) dan bagaimana itu mewarnai proses penciptaan mereka.
"Setiap kali kami pergi ke Amerika Serikat dan California, itu membawa banyak ide. Kami sudah melakukan banyak perjalanan dan telah mengambil beberapa foto dan telah melakukan beberapa wawancara di seluruh Amerika Serikat," kata Baghadoust.
"Kami melakukan banyak riset di internet, tetapi cara terbaik untuk mendapatkan beberapa ide baru dan membuat karakter baru adalah dengan bertemu orang baru."
Life is Strange 2 mengikuti diaz bersaudara Sean dan Daniel dalam perjalanan mereka melalui Amerika Serikat ketika mereka melarikan diri ke Meksiko dari rumah mereka, Washington, setelah tragedi yang mengerikan. Dua episode pertama musim ini keluar di alam liar, tetapi episode 3 belum dirilis dulu, dan akan debut pada 9 Mei, dengan dua lainnya rilis pada bulan Agustus dan Desember.
Ozzie MejiadiulasEpisode kedua dari Life Is Strange 2, dan inilah yang dia pikirkan:
"Narasi Life is Strange 2 masih belum cukup memenangkan saya. Sementara saya sudah mendinginkan pada poin plot tertentu, dengan cerita itu dengan mampu menjelaskan mengapa kedua anak itu tidak bisa hanya tinggal bersama keluarga untuk mencoba dan melawan apa yang terjadi, Masih ada sesuatu tentang tujuan akhir yang terasa meresahkan. Nasib baik, dengan aturan yang bertindak sebagai bab kuat dalam perjalanan Sean dan Daniel. "
Pastikan untuk berlanggananShacknewsdanGamerhubtvSaluran di YouTube untuk video dan berita terbaru. Anda juga dapat kembali ke OT GDC 2019 Hub kami untuk semua info terbaru dari konferensi.
Didorong oleh horor, Rainbow-Sugar-Pixel-Rushes, dan video game, Brittany adalah editor senior di Shacknews yang berkembang dengan surealisme dan ultraviolence. Ikuti dia di Twitter @MolotovCupCake dan periksa portofolionya untuk lebih banyak. Seperti penembak luar biasa yang pernah dikatakan, dapatkan psiked!