Ulasan Anno 1800: Revolusi dan Sinergi

Anno 1800 memikat dalam keindahan dan pesona. Pada suatu saat Anda dapat memiliki kota yang terawat dengan sempurna dan selanjutnya Anda mengharuskan uang saat kota -kota besar Anda terbakar ke tanah. Dikembangkan oleh Blue Byte dan diterbitkan oleh Ubisoft, Anno 1800 adalah game ketujuh dalam seri Anno utama, seri yang berfokus pada manajemen kota, lini produksi, dan mencoba membuat populasi senang saat Anda menyulap daftar barang yang semakin meningkat , rute perdagangan, dan hubungan diplomatik.

Awal yang baru

Kampanye Anno 1800 membawa Anda pada kisah pembalasan, saat Anda berjuang untuk membersihkan nama ayah Anda dan menjatuhkan orang -orang yang membingkainya.

Diatur di akhir 19thCentury, kampanye Anno 1800 membawa Anda dalam perjalanan untuk menemukan penyebab sebenarnya dari kematian ayah Anda yang terasing. Dengan sedikit lebih dari kapal penangkap ikan pada nama Anda, Anda membuat rumah lama Anda untuk menemukan paman Anda telah mengambil kendali. Satu -satunya langkah logis adalah melarikan diri bersama saudara perempuan Anda, membeli sebuah pulau, dan mulai membangun kota Anda sendiri sambil menyelidiki kematian ayah Anda yang dipertanyakan dan motif orang -orang di sekitar Anda.

Kampanye ini dapat dimainkan dengan berbagai kesulitan. Pemain canggih dapat mengubah pengaturan untuk beberapa batasan yang benar -benar tak kenal ampun sementara pemain baru dapat menikmati start up, sedikit lebih santai. Tingkat sumber daya dan kesuburan, pendapatan awal, bahkan sekutu, mitra dagang, dan pemain yang bermusuhan semuanya dapat disesuaikan untuk menciptakan pengalaman baru dengan setiap permainan.

Mengelola sumber daya (manusia)

Buat orang bahagia, jaga agar kebutuhan mereka terpenuhi, sambil mengelola kota yang terus tumbuh.

Untuk pendatang baru, kampanye di Anno 1800 membawa Anda melalui berbagai mekanik dan sistem permainan. Saat Anda memulai, saudara perempuan Anda akan memandu Anda melalui mendirikan kota baru. Beberapa informasi ditawarkan tentang cara kerja bangunan dan berapa banyak pabrik batu bata yang dapat didukung oleh lubang tanah liat, tetapi setelah beberapa saat gim ini menganggap Anda memiliki segalanya di bawah kendali.

Perkembangan pelabuhan tepi laut menjadi kota yang berkembang didasarkan pada tingkat tingkat. Populasi Anda dimulai sebagai petani sederhana, cenderung ke ladang dan menciptakan pakaian sederhana, tetapi kemudian meluas ke pekerja. Pekerja ini tidak dapat cenderung ke ladang, sebaliknya, keahlian mereka dapat digunakan di industri yang berbeda seperti penambangan dan baja.

Saat Anda maju lebih jauh ke dalam permainan, lebih banyak tingkatan sistem kelas akan terbuka. Menyeimbangkan populasi Anda menjadi tindakan meningkatkan petani hingga investor, tetapi kemudian mengganti masing -masing tingkat karena lebih banyak sumber daya dituntut. Ini adalah sistem yang kompleks yang menambahkan lapisan ekstra realisme dan pengambilan keputusan untuk proses tersebut.

Efisiensi adalah kunci untuk kemenangan, dan seringkali pengaturan yang paling tidak mengesankan secara visual adalah yang terbaik.

Pemain Anno lama tidak diragukan lagi akan dapat mengambil bola dan berlari, tetapi bagi pendatang baru yang ingin mengalami apa yang ditawarkan Anno, tidak ada cukup panduan. Tidak ada glosarium atau indeks, dan sangat sedikit ikon yang memiliki fungsi mouse-over yang mengungkapkan lebih banyak informasi. Untuk permainan yang bergantung pada manajemen mikro dan perhatian terhadap detail, sangat sedikit penjelasan yang ditawarkan, membuat kurva belajar yang sangat curam.

Namun, jika Anda dapat menembus tabir, Anda akan disambut dengan pengalaman yang kaya di mana Anda terus -menerus mendorong diri Anda ke tingkat efisiensi yang lebih tinggi. Plonking Down Houses dan memilih tempat teduh yang bagus untuk perubahan pasar menjadi sistem gridding presisi di mana Anda menguraikan ambang batas yang tepat dari pengaruh Marketplace sebelum sebuah rumah kehilangan beberapa efek positif.

Meskipun ini adalah bagian dari kesenangan, kota-kota akhirnya tampak mirip dengan pikiran seperti Anda mengetahui cara yang paling efektif dan efisien untuk menempatkan bangunan Anda. Tapi itu intinya. Banyak kesenangan berasal dari melihat mesin berjalan pada efisiensi puncak karena sumber daya dipindahkan dari satu lokasi ke lokasi lain saat Anda melanggar batas lebih jauh dan lebih jauh ke wilayah lawan Anda.

Teman-teman

Hubungan diplomatik sama pentingnya dalam Anno 1800 seperti halnya dalam kehidupan nyata.

Berbicara tentang lawan, diplomasi dapat memainkan peran penting dalam Anno 1800. Sementara kemenangan tidak selalu membutuhkan berurusan dengan orang lain, membuat perjanjian perdagangan dan menghindari perang bila perlu membuat seluruh proses jauh lebih mudah. Itu tidak berarti diplomasi itu mudah. Juggling pencarian, menawarkan suap yang mahal, dan memilih waktu yang tepat untuk menggoda bisa menjadi tantangan, terutama karena kebutuhan warga Anda tumbuh seiring dengan berkembangnya jangkauan Anda.

Sistem yang melaluinya fungsi diplomasi sederhana di permukaan. Pemain memiliki opsi untuk menggoda, menghina, menyuap atau meminta misi dari NPC lain. Perkiraan tingkat keberhasilan tindakan yang dipilih ditunjukkan dan terserah Anda apakah Anda berisiko mengeluarkan ribuan dolar untuk langkah yang mungkin tidak berhasil. Untuk pemain yang ingin meraih ke akhir pertandingan, layar diplomasi akan menjadi sama berharganya dengan mengelola rute perdagangan.

Ini adalah praktik yang baik untuk sisi multipemain Anno 1800. Meskipun hampir sama dengan pengalaman pemain tunggal, multipemain jelas menambahkan elemen manusia lain. Diplomasi dan perjanjian perdagangan datang ke kepribadian dan apakah hal -hal terasa benar pada saat itu. Ini bukan permainan angka-angka dalam arti yang sama untuk berurusan dengan AI. Segala sesuatu yang lain persis sama dengan kotak pasir, bahkan turun untuk bisa menambahkan pemain AI ke pertandingan.

Dunia yang indah

Keindahan Anno memperhatikan detailnya, tidak hanya dalam manajemen sumber daya, tetapi juga dalam keindahan bangunan dan orang.

Untuk permainan yang bisa sangat menegangkan, itu benar -benar menawan dan tenteram. Keindahan lanskap selalu berada di garis depan pengalaman. Meskipun bisa mudah untuk mengambil pemandangan makro kota Anda dan melihat sumber daya yang diangkut dari satu bangunan ke gudang, ada rasa kebanggaan yang berasal dari zoom di pertanian gandum Anda yang memiliki gunung yang terangkat salju sebagai latar belakangnya.

Keindahan Anno 1800 juga meluas ke soundtrack -nya. Disusun oleh Dynamedion, seluruh skor permainan mengurangi banyak tekanan yang datang dengan manajemen sumber daya semacam ini dan pemecahan teka -teki. Bahkan ketika perang menyeduh di ekstremitas wilayah Anda, dan bahkan ketika warga Anda menuntut barang -barang mewah yang lebih baik, potongan -potongan orkestra yang indah ada di sana untuk memberi tahu Anda bahwa semuanya akan baik -baik saja.

Musik yang benar -benar membangkitkan kenangan dari Elder Scrolls IV: Oblivion dan Lucas Pope dari Orba Dinn. Setiap bagian mengantarkan rasa petualangan, misteri, dan perasaan luar biasa berada di rumah. Ini memiliki banyak bobot untuk dibawa - apa dengan tekanan konstan dari berpotensi runtuh seluruh peradaban Anda - dan itu melakukannya dengan mudah.

Terlepas dari tekanan terus -menerus karena mencoba menyeimbangkan jangkauan saya dengan kebahagiaan dan anggaran kota saya, saya menemukan pengalaman yang indah di Anno 1800. Ini memiliki jiwa yang nyata untuk itu, karena menuntut pemain yang peduli tidak hanya efisiensi mentah dari a tata letak kota, tetapi kesehatan dan kesejahteraan populasi yang menginginkan lebih dari kehidupan.


Ulasan ini didasarkan pada salinan digital PC yang disediakan oleh penerbit. Anno 1800 sekarang tersedia di toko Epic Games.

Berasal dari tanah di bawah, Sam Chandler membawa sedikit bakat belahan bumi selatan ke pekerjaannya. Setelah memantul di beberapa universitas, mengamankan gelar sarjana, dan memasuki industri video game, dia menemukan keluarga barunya di sini di Shacknews sebagai kepala pemandu. Tidak ada yang lebih dia cintai selain membuat panduan yang akan membantu seseorang. Jika Anda membutuhkan bantuan dengan panduan, atau perhatikan sesuatu yang tidak beres, Anda dapat mengirim pesan kepadanya di x:@Samuelchandler