Ulasan Mortal Kombat 11: Kemenangan cacat

Dalam dunia game yang dipenuhi dengan pejuang, Mortal Kombat menonjol sebagai salah satu waralaba terbaik dan paling dikenal genre ini. Ini ada di Gunung Rushmore of Fighting Games. Selama dekade terakhir, itu mengokohkan posisinya di sana, mengingat kebangkitan seri sejak mortal kombat 2011 reboot. Dengan mengingat hal itu, ada banyak antisipasi menuju bab ke -11 dalam sejarah MK yang terkenal. Dan sementara Mortal Kombat 11 adalah yang terbaik ketika datang ke tinju telanjang dan pertempuran berdarah, ada banyak masalah dalam mencoba mendapatkan pengalaman MK11 penuh. Jika Anda berharap untuk masuk ke dalam permainan unlockable, Anda akan berada di sana beberapa saat atau Anda akan mengumpulkan uang.

Waktu untuk perubahan

Sebagian besar bangunan menuju Mortal Kombat 11 telah mengelilingi mode cerita permainan. Ini adalah tindak lanjut langsung dari peristiwa-peristiwa dari dua pertandingan kombat fana sebelumnya, yang terjadi hanya beberapa saat setelah peristiwa Mortal Kombat X. Shinnok telah dikalahkan dan Raiden telah mengalami beberapa perubahan intens, semua didorong oleh kekuatan gelap Shinnok's jimat. Tindakan Raiden telah menarik kemarahan Kronika, dewa penatua waktu, yang berangkat untuk sepenuhnya menulis ulang jalannya sejarah dari awal dalam gambarnya sendiri.

Kronika telah mengirim jadwal masa lalu dan sekarang pada kursus tabrakan, menghasilkan pertemuan pejuang MK11 saat ini dengan banyak rekan mereka, ditarik langsung dari klimaks reboot mortal kombat 2011. Seperti yang dibayangkan, ini mengarah pada beberapa konfrontasi yang menarik. Liu Kang dan Kung Lao datang dari masa lalu sebagai pahlawan Shaolin dan harus menghadapi bahwa diri mereka di masa depan adalah pengembalian Netherrealm. Shao Kahn memasuki masa depan di mana ia telah jatuh dan Kotal Kahn telah mengambil singgasananya. Lalu ada Johnny Cage.

Sederhananya, dinamika Buddy Cop antara Johnny Cage masa lalu dan sekarang adalah sorotan terbesar dari cerita MK11. Kontras yang mencolok antara Johnny dari MK9 yang sombong dan pria keluarga yang beruban dan dewasa, Johnny of the Future, adalah salah satu yang harus dilihat, menunjukkan betapa teliti Netherrealm telah mengubah salah satu pejuang mereka yang paling dikenal menjadi karakter tiga dimensi. Tak satu pun dari konfrontasi masa lalu/sekarang yang terbukti menyenangkan, menghibur, atau menggugah pemikiran seperti kedua Johnny.

Itulah bagian dari alasan mengapa mode cerita MK11 pada akhirnya terasa seperti kekecewaan pada akhirnya. Sulit untuk membahas mengapa babak terakhir jatuh datar tanpa mendiskusikan spoiler tertentu. Saya hanya akan mengatakan bahwa Netherrealm membuat banyak poin plot yang menarik dan sering tidak menjelajahi mereka sepenuhnya. Misalnya, premis plot hampir menuntut konfrontasi antara dewa guntur yang ditentukan dan heroik Raiden Mk9 dan mitra kekuatannya yang gila dari MK11. Itu tidak pernah terjadi. Plot membuat Kung Lao yang lalu, terguncang oleh visi masa depannya, untuk menghadapi Raiden tentang kesalahannya yang membuat dia dan teman -temannya terbunuh. Itu tidak pernah benar -benar terjadi. Dan ketika berbicara lebih banyak tentang kandang akan mempelajari wilayah spoiler, mengingat peran besar yang dimainkan Johnny dan Cassie di Mortal Kombat X dan tempat mereka dalam plot menyeluruh, mereka diperlakukan seperti renungan pada akhir cerita Mk11.

Pasti ada poin bagus untuk mode cerita, seperti bromance epik antara sub-nol dan Scorpion saat ini. Tetapi setelah menonton akhir lebih dari sekali, sulit untuk tidak merasakan keinginan untuk lebih banyak penutupan dengan karakter brilian yang ditetapkan Netherrealm.

Konfrontation satu-satu

Narasi baik -baik saja dan semuanya, tetapi jika kita berbicara tentang permainan pertempuran, pertanyaan terbesar adalah, bagaimana cara bermainnya? Mortal Kombat 11 merasa lebih dekat dengan MK sekolah tua dalam banyak hal, dengan perubahan yang paling menggelegar adalah penghapusan tombol RUN. Dalam beberapa hal, ini mendorong lebih banyak gerakan zonasi dan teleportasi proyektil untuk membantu menutup celah. Ini juga mendorong pemain untuk mempelajari kombo yang mencakup tanah yang lebih besar.

Namun, Mortal Kombat 11 memang membuat perubahan yang berfungsi menjadi lebih baik dan itulah pemisahan meternya. Daripada meminta pemain untuk menggunakan meteran mereka pada pelanggaran atau pertahanan, mereka sekarang dapat melakukan keduanya. Itu berarti ada meter untuk melakukan gerakan yang ditingkatkan, serta langkah -langkah defensif untuk melarikan diri dari kombo. Ini tentu saja mendorong saya untuk menggunakan gerakan yang lebih ditingkatkan daripada yang saya miliki di entri seri sebelumnya. Opsi yang diperluas adalah fitur yang bagus untuk pemain kasual dan veteran.

Tambahan besar lainnya adalah pukulan krus dan pukulan fatal. Krushing Blows menambahkan tingkat strategi untuk memilih penghitung. Menggunakan langkah tertentu untuk melawan gerakan akan memicu hit sinar-X yang melakukan kerusakan lebih besar dan menumpahkan lebih banyak darah. Mempelajari daftar langkah untuk menentukan apa yang memberikan pukulan krus terbukti menghabiskan waktu dengan baik.

Pukulan fatal, di sisi lain, akan menjadi rasa yang didapat. Di satu sisi, ini adalah mekanik comeback yang solid, hanya dapat digunakan ketika seorang pejuang berada di ambang kekalahan. Ini pada dasarnya adalah langkah darurat. Masalahnya menjadi pukulan fatal yang bisa dilakukanTerlalu banyakkerusakan. Adalah satu hal untuk menggunakan salah satunya untuk kembali melawan seseorang dengan meteran kesehatan penuh, tetapi jika dua pejuang secara merata, pukulan fatal dapat melakukan banyak kerusakan dan memenangkan putaran dengan sendirinya. Ini bisa terasa murah setelah beberapa saat, terutama bila digunakan oleh CPU yang tak kenal ampun.

Pemain kasual memiliki lebih banyak alat dari sebelumnya untuk membuat hidup lebih mudah, bahkan jika mereka tidak perlu digantung secara online dengan pemain yang lebih tangguh. Mereka yang ingin mempelajari pejuang baru dapat melompat ke mode pemain tunggal dan lengket apa pun dari gerakan pejuang yang diatur ke layar. Ini termasuk gerakan khusus, kombo, dan finishers. Meskipun fitur ini tidak dapat digunakan secara online, ini berguna untuk mode seperti menara klasik dan menara waktu bagi siapa saja yang ingin belajar karakter baru. Itu di atas mode latihan, pelatihan, dan pelatihan kematian yang masih merupakan beberapa yang terbaik yang ditawarkan genre ini.

Berbicara tentang pelatihan kematian, saya akan lalai jika saya tidak menyebutkan finishers yang menempatkan seri MK di peta. Finishers Mortal Kombat 11 adalah yang terbaik yang ditawarkan waralaba ini. Ada beberapa cara yang benar -benar kreatif untuk memotong dan menanduk lawan sampai mati. Banyak dari mereka yang menjijikkan, tetapi beberapa dari mereka keduanya kotor dan memberikan sedikit kesembronoan yang bagus. Keluarga kandang, khususnya, memiliki beberapa yang tertawa keras yang tidak akan menjadi tua dalam waktu dekat.

Pencarian lebih banyak barang

Mortal Kombat 11 juga memiliki sejumlah besar opsi penyesuaian untuk setiap karakternya. Ini termasuk potongan pakaian dan komponen senjata kosmetik, bersama dengan perkenalan dan layar kemenangan. Netherrealm bahkan telah mengambil langkah lebih jauh dengan melangkah dari tiga variasi tempur yang ditawarkan oleh Mortal Kombat X dan menawarkan dua variasi preset dan dua slot khusus. Pemain dapat membuat set gerakan kustom mereka sendiri dengan berbagai spesial dan kombo yang dapat ditambahkan ke gudang standar seorang pejuang.

Dengan beberapa slot variasi dan kemampuan untuk menyesuaikan tampilan standar pejuang apa pun, NetherRealm menawarkan lusinan potongan pakaian yang tidak dapat dibuka melalui Krypt dan melalui menara-menara waktu yang terus-menerus berputar. Masalahnya adalah sampai kesemuanyaGim yang ditawarkan adalah kesibukan yang brutal. Setelah lebih dari 20 jam bermain, rasanya seperti saya hanya menggaruk permukaan apa yang ditawarkan Krypt.

Jika itu hanya koin yang tidak terkunci di Krypt, itu akan menjadi satu hal, tetapi Mk11 memperkenalkan banyak mata uang dan melacaknya adalah tugas itu sendiri. Beberapa peti terikat pada mata uang lain, dengan "hati" menonjol, khususnya. Ada peti di Krypt yang harganya 250 atau lebih hati, yang baik -baik saja dan semuanya, kecuali hati tidak terkuncisatu per satuSelama gameplay alami dengan melakukan kematian. Beberapa lagi tersedia dengan menyelesaikan Towers of Time, tetapi semuanya terasa diatur untuk transaksi mikro, yang tidak tersedia pada saat ulasan ini. Meskipun secara teori dimungkinkan untuk mendapatkan segalanya melalui gameplay alami, prosesnya sangat lambat sehingga rasanya seperti diarahkan untuk mendorong orang untuk melakukan rute mikrotransaksi.

Uji Kekuatan Anda

Ada sejumlah besar konten untuk menjaga kipas kombat fana yang paling bersemangat yang ditempati di Mortal Kombat 11. Mode cerita akan memakan waktu sekitar 4-5 jam untuk bermain, sedangkan menara klasik semuanya memiliki ujung karakter yang membantu membangun beberapa dari beberapa Ide -ide yang ditanam dalam narasi menyeluruh itu. Towers of Time akan menjadi sebagian besar dari apa yang membuat para pemain solo sibuk, dengan menara berputar secara teratur yang menawarkan set aturan dan pengubah yang berbeda. Untuk Mortal Kombat 11, itu tidak hanya akan menjadi CPU yang mendapatkan keuntungan kali ini, karena pemain dapat menggunakan Konsumables untuk memberi mereka kesempatan bahkan untuk bahkan lapangan bermain.

Bagi mereka yang ingin bermain melawan orang lain, permainan online sebagian besar terbukti sempurna. Ada beberapa contoh lag, tetapi itu sedikit dan jarang. Untuk membantu mengurangi contoh -contoh itu, pemain memiliki kesempatan untuk menolak pertarungan melawan mereka yang memiliki tingkat ping yang tidak diinginkan. Sementara perlengkapan tertentu dapat datang dengan augments, augments tersebut tidak akan dapat digunakan dalam pertandingan online, sementara multipemain lokal akan memiliki mode "turnamen" khusus untuk vanilla versus play.

Mortal Kombat 11 adalah paket yang solid, tetapi yang akan mendorong para penyelesaian ke dinding. Mereka yang puas dengan para pejuang yang keluar dari kotak akan menikmati gameplay yang halus dan berbagai cara untuk bermain sendirian dan dengan teman -teman. Mode cerita sangat mengecewakan saya, tetapi layak untuk dialami untuk melihat bagaimana kisah menyeluruh yang dimulai dalam reboot kombat fana menyimpulkan. Jika Anda ingin mendapatkan setiap kosmetik atau bahkan menargetkan kosmetik tertentu, Mortal Kombat 11 akan memperburuk Anda dengan unlock lambat dan banyak mata uang.

Mortal Kombat 11 bukan paket MK yang ideal dan bahkan mungkin bukan paket MK terbaik untuk datang dalam generasi konsol ini. Tetap saja, ini adalah paket yang kuat dan yang masih terbukti menyenangkan untuk dimainkan sendiri atau dengan teman -teman. Ini bukan kemenangan yang sempurna, tapi tetap saja kemenangan, tetap saja.


Ulasan ini didasarkan pada kode PlayStation 4 yang disediakan oleh penerbit. Mortal Kombat 11 tersedia Selasa, 23 April di PC, PlayStation 4, Xbox One, dan Nintendo Switch seharga $ 59,99. Game ini dinilai M.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?