Dunia luar bisa menjadi tempat yang menakutkan, terutama jika berada di planet yang belum dipetakan. Tapi eksplorasi adalah misinya dan mengenal dunia serta penghuninya adalah bagian yang menyenangkan. Itulah premis di balik Journey to the Savage Planet, sebuah petualangan orang pertama yang menugaskan pemain untuk menjelajahi dunia asing dan menghindari bahaya apa pun yang mungkin muncul tiba-tiba.
Pertama kali terungkap padaPenghargaan Permainan 2018, Journey to the Savage Planet menempatkan pemain berperan sebagai karyawan Kindred Aerospace, sebuah perusahaan yang berspesialisasi dalam eksplorasi ruang angkasa. Yah, "spesialisasi" mungkin sedikit berlebihan. Mereka sebenarnya adalah perusahaan eksplorasi antarbintang terbaik keempat di galaksi. Namun mereka tidak takut untuk mengirim karyawan mereka ke planet asing sendirian dan meminta mereka membuat katalog kehidupan tumbuhan dan hewan dalam upaya untuk menentukan apakah dunia ini layak untuk dihuni manusia. Ini pekerjaan yang sulit, tetapi seseorang harus melakukannya. Shacknews memulainya dengan mencobanya.

Pengembang Typhoon Studios telah menciptakan dunia yang penuh warna untuk dibaca para pemain di waktu luang mereka sendiri. Bentang alamnya langsung menonjol karena tumbuhan aneh dan kehidupan alien yang aneh, yang sebagian besar adalah makhluk jinak yang berlendir atau memiliki jumlah bola mata ganjil. Selain eksplorasi, pemain diberikan tujuan yang diperbarui seiring waktu, seri pertama di mana pemain mengumpulkan bahan untuk membuat grappling beam. Tapi jangan salah, eksplorasi adalah salah satu fitur utamanya, di mana pemain menganalisis apa pun yang mereka temui dan mendapatkan entri ensiklopedik lengkap tentang siapa mereka, apa yang mereka lakukan, dan potensi bahaya apa pun yang mungkin mereka timbulkan.
Banyak hewan yang lebih berbahaya berperilaku seperti di kebun binatang atau di alam bebas, pada dasarnya mereka tidak membahayakan Anda selama mereka dibiarkan sendirian. Ini mungkin sedikit sulit pada awalnya, mengingat kontrol gamenya. Selama satu jam saya bermain game, saya sering melatih pemicu rambut dan menekan tombol yang salah, mengambil bola slime kecil yang menggemaskan dan meniupnya menjadi atom. Tidak ada penalti untuk membunuh makhluk yang tidak bersalah, tapi ini jelas bukan penampilan yang bagus bagi pemainnya. Dan yang lebih buruk lagi adalah ketika makhluk tersebut dapat membela diri, seperti kadal berlapis baja dan bersisik yang dapat meringkuk seperti armadillo dan berguling ke arah Anda untuk membela diri. Pemain hanya memiliki satu pistol, jadi jangan berharap mendapatkan banyak senjata untuk membantu Anda mengendalikan populasi planet ini. Mereka dapat menggunakan gadget yang akan membuat interaksi dengan alam menjadi lebih menarik dan membuka lebih banyak bioma.
Apa yang membuat saya salah menekan tombol dalam kasus ini? Di Savage Planet, pemain memiliki umpan yang dapat memberi makan berbagai makhluk di planet ini. Terkadang, mereka memainkan berbagai teka-teki lingkungan dalam permainan. Salah satu contohnya adalah jalan yang diblokir oleh tanaman karnivora. Ia tidak akan membuka dahannya yang berduri sampai nafsu makannya terpuaskan, namun untungnya ada makhluk tidak berbahaya yang berkeliaran di sekitar area tersebut. Terdapat satu tombol yang dipetakan ke fungsi umpan, sehingga pemain dapat membagikan makanan dan memancing makhluk tertentu di mana pun mereka dibutuhkan. Dalam hal ini, mereka dibutuhkan di kerongkongan tanaman dan setelah tanaman diberi makan, area berikutnya akan terbuka.
Bioma mirip hutan yang mengelilingi pesawat ulang-alik bukanlah satu-satunya yang ditampilkan di Savage Planet. Faktanya, jauh dari itu. Ada beberapa lingkungan yang berbeda untuk diperiksa, dengan contoh lain muncul di akhir praktik kami. Area cair yang dipenuhi lava mematikan dan makhluk-makhluk bermusuhan memerlukan platform yang presisi di atas bebatuan yang ditempatkan dengan baik. Berayun dan hilang menyebabkan kematian tertentu, yang dalam hal ini menyebabkan respawn di atas kapal Kindred Aerospace.
Daya tarik Savage Planet tampaknya bukan hanya pada latarnya, tetapi juga cara penyajiannya yang ringan. Video pelatihan Kindred Aerospace memiliki unsur infomersial yang lucu, sedangkan perilaku makhluk liar memiliki suasana kartun National Geographic. Tapi jangan salah, pemandangannya sangat indah, entah itu kawasan vulkanik yang disebutkan di atas atau tundra beku di puncak gunung di dekatnya. Memindai area baru adalah salah satu tujuan utama, beberapa di antaranya memiliki sekitar selusin bagian berbeda yang harus dipindai satu per satu. Selain menemukan landmark untuk didokumentasikan di peta pemain, beberapa mungkin berfungsi sebagai lokasi perjalanan cepat.
Sulit untuk menggambarkan sesuatu seperti Perjalanan ke Planet Savage, terutama karena daya tariknya adalah terjun langsung dan melihat lingkungan secara langsung. Ada banyak hal yang perlu dijelajahi dan ini berpeluang menjadi game yang lebih keren setelah semuanya terbuka dan lebih banyak gadget terbuka. Untuk saat ini, ini adalah awal yang baik. Nantikan Journey to the Savage Planet yang akan dirilis pada tahun 2020 di PC melaluiToko Game Epik.
Ozzie telah bermain video game sejak pertama kali menggunakan pengontrol NES pada usia 5 tahun. Sejak saat itu, ia mulai bermain game, dan hanya berhenti sejenak selama masa kuliahnya. Namun dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun-tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu mendorong seri Guitar Hero ke puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk beberapa genre, tetapi dia juga sangat menyukai apa pun yang memiliki narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apalah arti video game jika Anda tidak bisa menikmati cerita bagus dengan Cherry Coke yang segar?