Presentasi E3 Devolver Digital sungguh mengesankan. Penerbit game indie ini terkenal karena memberikan rumah bagi beberapa ide paling unik dalam video game. Dan E3 berarti mereka akan mengungkap beberapa game baru dalam konferensi pers paling seru dalam seminggu. Tahun ini Devolver Digital mengungkap banyak game baru, namun salah satu game tersebut memiliki beberapa tanda tanya seputarnya.
Fall Guys, dengan subtitle "Ultimate Knockout," memiliki trailer debut pertamanya pada Minggu malam. Game ini dari pengembang Mediatonic (studio di balik game yang akan datangRoda Gigi Pop) menampilkan seratus pemain, yang sepertinya menggoda battle royale. Namun trailer tersebut tidak memberikan penjelasan apa pun mengenai apa yang diharapkan para pemain. Ternyata jawabannya adalah persilangan antara genre battle royale dan mini game ala Mario Party. Premis seperti itu membuat kami penasaran di Shacknews, jadi kami melacak Devolver Digital di E3 untuk mencoba langsung.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2019%2F06%2Ffall-guys-2.jpg&width=986&sign=gejzo2jAzH8l2vshRYnDsshNbsd7eU7vzRKwi73NUEY)
Premis Fall Guys sama seperti battle royale lainnya, dengan 100 pemain masuk dan satu pemain akhirnya muncul sebagai pemenang. Cara permainan ini mengurangi peringkat menjadi satu pemenang akhir adalah hal yang membedakan permainan ini. Fall Guys bermain dalam beberapa ronde, dengan setiap ronde menghadirkan tantangan mini-game yang berbeda. Ketika waktu habis, sejumlah pemain tersingkir. Permainan berlanjut dengan yang selamat melanjutkan ke babak berikutnya dan yang gugur kembali ke antrian perjodohan.
Permainannya cukup sederhana. Putaran pertama yang kami uji membuat seluruh lapangan berlomba hingga garis finis. Di sepanjang jalan, ada pintu-pintu yang dipenuhi balok-balok. Beberapa dari pintu tersebut melihat blok-blok itu runtuh saat bersentuhan, seperti Kool-Aid Man yang menerobos masuk. Pintu-pintu lain memiliki blok yang sangat kokoh dan upaya untuk melompatinya akan membuat pemain terhenti. Para pemain yang memimpin kelompok adalah mereka yang mengambil risiko, yang memberikan kesempatan bagi mereka yang tersesat untuk mengejar ketertinggalan.
Game kedua memberikan separuh sisa lapangan tailfeathers. Idenya di sini adalah mengakhiri putaran dengan ekor. Pemain mana pun tanpa ekor tersingkir. Idenya adalah untuk berlarian dan menghindari gerombolan tersebut, pastikan untuk menghindari rintangan seperti mengayunkan palu dan platform jungkat-jungkit. Ada sangat sedikit tempat persembunyian dan dengan puluhan pemain berlari melalui peta yang relatif kecil, segalanya menjadi terburu-buru.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2019%2F06%2Ffall-guys-4.jpg&width=986&sign=Rnk8Bh016R2RvfXGCw38wDQYU-R0jE_qs3QkYqfnAc0)
Game ketiga dan terakhir menampilkan siapa pun yang tersisa berusaha berlari mendaki bukit untuk meraih mahkota di puncak. Batu-batu besar akan terlempar ke bawah, menimpa siapa pun yang menghalanginya. Idenya adalah untuk menghindari batu-batu besar, serta rintangan lain seperti mengayunkan palu. Orang pertama yang meraih mahkota adalah pemenang battle royale.
Semua ini sangat menyenangkan dalam latihan, meskipun Mediatonic masih menyempurnakan beberapa elemen permainan. Ini mencakup beberapa elemen premis permainan. Salah satu alasannya adalah pengembang masih berupaya memberikan insentif kepada pemain untuk memenangkan game pertama tersebut dan tidak sekadar bertahan. Saya melewati garis finis terlebih dahulu di putaran pembukaan permainan kedua kami, tetapi memperhatikan bahwa pada dasarnya tidak ada perbedaan antara berada di posisi pertama dan berada di posisi ke-20.
Ide lain yang siap diterapkan Mediatonic adalah ide menambahkan game baru ke dalam rotasi. Pengembang berharap untuk memperbarui Fall Guys setiap bulan dan menambahkan mini-game baru untuk menjaga pengalaman tetap segar. Pemain akan melihat pilihan acak setiap kali mereka mengantri untuk suatu sesi.
Keindahan Fall Guys terletak pada kesederhanaannya dan itulah mengapa game ini sangat menjanjikan. Tampaknya ini adalah salah satu game battle royale yang paling mudah diakses, dengan pemain dengan tingkat keahlian apa pun dapat mengambilnya dan langsung memainkannya. Tidak ada kontrol yang terlalu rumit dan mekanisme utamanya tampaknya bergerak dan bergerak dengan cepat.
Fall Guys belum siap untuk naik ring, tetapi Mediatonic sedang bekerja keras untuk perilisan game tersebut. Nantikan Fall Guys: Ultimate Knockout yang akan hadir di PC dan PlayStation 4 pada tahun 2020.
Ozzie telah bermain video game sejak pertama kali menggunakan pengontrol NES pada usia 5 tahun. Sejak saat itu, ia mulai bermain game, dan hanya berhenti sejenak selama masa kuliahnya. Namun dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun-tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu mendorong seri Guitar Hero ke puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk beberapa genre, tetapi dia juga sangat menyukai apa pun yang memiliki narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apalah arti video game jika Anda tidak bisa menikmati cerita bagus dengan Cherry Coke yang segar?