Sekali waktu, permainan pertempuran utama diperpanjang melampaui Street Fighter dan Mortal Kombat. Itu lebih dari sekadar Capcom dan Akklaim/Midway (sekarang Netherrealm) di puncak gunung. Ada penerbit ketiga yang memompa pejuang yang sangat baik. SNK terutama dikenal karena waralaba King of Fighters, tetapi ada seri permainan pertempuran lain yang membantu membangun reputasinya dan itu adalah Samurai Shodown. Sementara adegan permainan pertempuran telah melihat angka -angkanya berkembang dengan banyak waralaba baru, seri Samurai Shodown sebagian besar terbungkus sampai sekarang.
Samurai Shodown kembali untuk generasi baru, dengan SNK memutar kembali jam untuk memberikan para pejuang senjatanya awal yang baru. Ini tentu terasa seperti awal yang baru, dengan apa yang terasa seperti mode permainan minimum. Namun, fondasi di mana game ini dibangun adalah rock solid, dengan SNK menyusun pejuang yang menonjol sendiri melawan orang -orang sezamannya yang jauh lebih cepat.
Pertarungan sikap
Game pertempuran modern sering membanggakan diri dengan kecepatan. Ini tentang pertempuran cepat, kecepatan menyilaukan, gerakan cepat, dan sejenisnya. Samurai Shodown bukan tentang armada kaki seperti ninja. DiaSamuraiShodown, di mana esensi inti adalah tentang duel satu-satu metodis.
Ini berarti kesuksesan sebagian besar tentang menemukan bukaan di pertahanan lawan. Adalah mungkin bagi seorang pemula untuk pergi jauh tanpa pengetahuan yang nyata, mengingat bahwa bahkan slash berat yang paling sederhana dapat dibagikan lebih dari seperempat dari kesehatan lawan. Lagi pula, mereka menyerang dengan senjata yang kuat, jadi diharapkan akan melakukan kerusakan yang realistis. Jika lawan tidak memainkan pertahanan apa pun dan menolak untuk memblokir, mudah untuk menghukum mereka dengan pemogokan besar. Meskipun permainan memang memiliki kombo dan gerakan khusus, mereka bukan komponen utama untuk pertempuran.
Samurai Shodown memang memiliki daftar yang berbeda, jadi sementara kontrol sebagian besar sama untuk semua orang, gaya pertempuran mereka cukup berbeda sehingga pemain dapat menempel pada favorit tertentu. Nakoruru dapat menggunakan lompatan dinding dan lemparan udara untuk menjaga lawan tidak seimbang. Gempa bumi dapat menggunakan ketebalannya untuk keuntungannya. Galford dapat memanfaatkan serangan khusus di mana ia mengirim serigala ke musuhnya. Seperti dicatat, sepenuhnya mungkin masuk ke permainan ini sepenuhnya buta dan cukup baik. Tetapi kurva belajar juga bisa menjadi cukup tinggi dan begitu pemain mulai mencapai langit -langit itu, di situlah Samurai Shodown benar -benar mulai bersinar.
Mekanik canggih melibatkan bermain -main dengan tidak hanya senjata Anda, tetapi dengan lawan Anda. Ada kepuasan khusus dalam menangkap lawan yang benar -benar terkejut dengan gerakan membalik senjata yang membuat mereka dilucuti. Semudah samurai shodown untuk mengambil, ada cukup teknik untuk mengetahui bahwa ada rasanya ada perbedaan nyata nyata antara pemain pemula dan canggih setelah latihan yang cukup. Sementara seorang pemula dapat melakukan kerusakan yang besar dengan tebasan berat, seorang ahli dapat melakukan penjaga yang sempurna dan berlawanan dengan pisau petir yang mengakhiri putaran dengan sinematik yang berkembang. Satu -satunya masalah adalah mengingat dengan tepat bagaimana beberapa teknik ini bekerja, karena pola tombol bisa cukup rumit.
Apa yang ditambahkan semuanya adalah serangkaian konfrontasi satu-satu, di mana refleks dan reaksi cepat akhirnya menang. Ini adalah jenis pejuang yang sangat berbeda bagi mereka yang mencari sesuatu selain dari permainan kombo yang berat saat ini.
Potongan paling sederhana
Mereka yang mencari pengalaman yang lebih dalam dengan paket Samurai Shodown mereka mungkin merasa sedikit kecewa dengan penawaran ini. Sementara waralaba pertempuran lainnya telah meningkatkan permainan mereka dengan cerita-cerita penuh dan narasi produksi tinggi, Samurai Shodown menghadirkan mode permainan minimum yang terasa lebih cocok selama masa kejayaan tahun 90-an waralaba.
Ada mode cerita, tetapi rasanya tidak ada, dengan hanya beberapa cutscene dan beberapa baris dialog. Ini lebih mengingatkan pada mode arcade masa lalu genre, dengan cerita karakter dan hasil terasa tidak penting. Tidak ada keterikatan pada karakter ini atau rasa yang lebih besar tentang siapa mereka, di luar gaya pertempuran mereka.
Tidak ada mode game lain yang benar -benar membantu Samurai Shodown menonjol. Ada beberapa mode permainan generik yang menantang pemain untuk menjalankan tantangan penuh dari daftar permainan atau bertahan sebanyak mungkin pejuang sebelum mereka jatuh. Ada dojo yang memiliki banyak potensi, dengan gagasan itu adalah bahwa karakter hantu akan mengambil kecenderungan pemain untuk membuat versi AI dari pemain manusia. Dalam praktiknya, itu tidak benar -benar berhasil, karena karakter hantu masih terasa terlalu robot dan membosankan. Kegembiraan Samurai Shodown pada akhirnya berasal dari perkelahian itu sendiri, itulah sebabnya itu adalah hal yang baik bahwa permainan online tampaknya bertahan dengan baik.
Cicipi pisau saya
Samurai Shodown sebagai paket terasa telanjang, dengan beberapa mode permainan untuk membuat pemain terlibat di luar dari multipemain lokal dan online versus multipemain. Untungnya, rasa ayam goreng yang tersisa pada tulang-tulang itu masih cukup manis, karena perkelahian satu-satu yang sebenarnya cukup luar biasa. Samurai Shodown benar -benar menyambut para pemain biasa, sementara sistemnya cukup dalam untuk memungkinkan pemain menjadi lebih baik sampai -sampai mereka akhirnya dapat menangani pendatang baru dengan mudah.
Yang lebih baik adalah bahwa Samurai Shodown berhasil menghadirkan alternatif yang luar biasa untuk pejuang yang lebih cepat dan lebih bombastis. Ini tampil sebagai lebih dari petarung pria yang berpikir, menguji waktu reaksi pemain dan memberi penghargaan kepada mereka yang mampu membaca lawan mereka atas mereka yang mencoba dan mencari kombo yang tidak berarti. Samurai Shodown tidak perlu berdiri di atas gunung permainan pertempuran yang ramai, karena itu melakukan pekerjaan yang bagus untuk mempertaruhkan klaim di atas bukit terdekat.
Ulasan ini didasarkan pada kode PlayStation 4 yang disediakan oleh penerbit. Samurai Shodown sekarang tersedia di PC, PlayStation 4, Xbox One, dan Nintendo Switch seharga $ 59,99. Game ini dinilai M.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?