Pelajari lebih lanjut tentang kontrol dan tombol yang diperlukan untuk memainkan Mode Pembuat Kursus Super Mario Maker 2 saat sistem Nintendo Switch merapat.
Super Mario Maker 2 menarik trik pada pemain dengan menggunakan skema kontrol yang berbeda antara berbagai mode permainan. Dalam mode genggam, pengguna berinteraksi dengan permainan melalui layar sentuh sakelar. Namun, ketika sakelar merapat, kontrol kembali ke skema yang dipetakan ke tombol Joy-Con dan Switch Pro Controller. Berikut adalah masing -masing kontrol dan tombol yang diperlukan untuk memainkan pembuat kursus Super Mario Maker 2 dalam mode berlabuh.
Super Mario Maker 2 Maker Kursus | Kontrol Mode Docked
Fungsi -fungsi dalam pembuat kursus Super Mario Maker 2 bekerja dengan cara yang sama persis baik dalam mode genggam dan berlabuh. Namun, dalam mode berlabuh, pengguna diharuskan menavigasi menu dan toolbar menggunakan pengontrol mereka, menjadi mereka sepasang joy-cons atau sesuatu seperti Nintendo Switch Pro Controller.
Berikut adalah kontrol untuk pembuat kursus di Super Mario Maker 2 saat bermain game dalam mode berlabuh:
Tombol | Fungsi |
L | Toggle Delete Menavigasi antar roda item (saat menu aktif) |
R | Toggle Delete Menavigasi antar roda item (saat menu aktif) |
Zl | Ambil (ketuk sekali) Salin (ketuk dua kali) |
Zr | Ambil (ketuk sekali) Salin (ketuk dua kali) |
- | Mainkan dari lokasi Mario (ketuk) Bermain dari level start (tahan) |
+ | Toggle Menu Utama |
D-pad | Navigasi Menu Pembuat Kursus |
Analog kiri | Pindahkan kursor jari Menavigasi roda item |
Y | Hubungi Mario ke kursor jari Roda Item Membawa (saat menu aktif) |
X | Menu sakelar Beralih kembali ke kursor jari (saat menu aktif) |
B | Membuka |
A | Tempatkan/ambil Mario |
Tidak ada terlalu banyak kejutan di antara kontrol yang merapat untuk Super Mario Maker 2. Namun, perlu dicatat bahwa beberapa tombol memiliki fungsi yang sensitif terhadap konteks. Misalnya, Y dan X masing -masing melayani fungsi yang berbeda setelah menu (diaktifkan dengan X) aktif. Dengan roda item ditarik ke atas, L dan R akan bersepeda di antara roda yang berbeda; Kalau tidak, keduanya menghapus.
Sementara banyak pemain akan bermain Super Mario Maker 2 hampir secara eksklusif dalam mode genggam, yang lain akan lebih suka menendang kembali dan bermain dalam mode berlabuh. Untungnya, kontrol dan tombol saat bermain kursus dalam mode docked langsung, dan pengguna seharusnya tidak mengalami kesulitan bekerja dengan banyak fungsi game. Pelajari lebih lanjut tentang cara membangun dan menyesuaikan level dengan menjelajahi koleksi ShacknewsSuper Mario Maker 2 Game Guides.
Kevin Tucker adalah komponen inti dari tim pengembangan panduan kuat ShackNews. Untuk pertanyaan, kekhawatiran, tip, atau untuk berbagi kritik konstruktif, ia dapat dihubungi di Twitter@Dukeofgnaratau melalui email di[email protected].