Hearthstone: Saviors of Uldum - Wawancara Wawancara Murlocs

Alur cerita Hearthstone yang sedang berlangsung selama setahun diatur untuk melanjutkan ekspansi game berikutnya. Juruselamat Uldum usaha ke bagian terdalam gurun, di mana League of Evil berada di jalur tabrakan dengan League of Explorers. Gurun menampung bahaya mengerikan mereka sendiri, termasuk beberapa yang telah terperangkap dalam batch mantra terbaru permainan. Blizzard telah melepaskan wabah di pangkalan pemain dan Shacknews adalah yang pertama menyaksikan wabah yang dilepaskan oleh dukun.

Wabah Murlocs mungkin bukan sereal sarapan yang dijelaskan dalam video di atas. Tapi memang itulah yang terjadi ketika papan Anda menjadi, "Ups! Semua Murlocs!" Mantra ini membutuhkan setiap antek di papan tulis dan mengubah semuanya menjadi prajurit amfibi yang sial, berlendir.

(3) Wabah Murlocs
Jenis: Mengeja
Kelas: Dukun
Keanehan: Epik
Ubah semua antek menjadi Murlocs acak.

Tulah dan kartu lainnya telah mengambil sejumlah formulir sepanjang kreasi dan wabah Murlocs tidak berbeda. Mantra itu mengalami beberapa iterasi dan ide yang tidak berhasil. Ada beberapa perubahan desain sebelum Tim 5 akhirnya memutuskan bentuk mantra saat ini dan itu adalah efek percikan yang keren. Untuk mempelajari lebih lanjut, Shacknews meluangkan waktu untuk berbicara dengan Stephen Chang dan Hadidjah Chamberlin tentang wabah perjalanan Murlocs dari konsep ke kartu terakhir.

Shacknews: Walk Me melalui desain untuk kartu ini. Apakah niat itu selalu bagi dukun untuk mendapatkan wabah Murlocs?

Stephen Chang, desainer game: Awalnya, kami tahu kami ingin melakukan tulah untuk penyelamat Uldum sebagai siklus kartu, karena rasanya tidak terpisahkan dengan alur cerita Liga Jahat membawa tulah ke Uldum.

Kami mencoba berbagai mekanik yang berbeda untuk tulah. Awalnya, saya pikir salah satu iterasi paling awal adalah bahwa mereka semua adalah mantra 10-Mana. Versi lain adalah bahwa mereka akan membuat Anda kehilangan dua kristal mana, karena mereka akan memiliki efek besar dan berdampak ini. Saya pikir versi sebelumnyainiadalah wabah katak dan itu membuat antek -antek berputarKatak. Salah satu masalah dengan itu adalah, ketika Anda memiliki antek minion nol di papan tulis, kadang-kadang Anda bisa macet dan tidak bisa memutar kartu dari tangan Anda. Jadi kami nixed itu.

Yang setelah itu akhirnya menjadi wabah Murlocs, yang mengubah antek menjadi Murlocs. Ini efek yang sangat keren. Itu mirip denganMenyerahkankartu. Anda dapat menggunakannya sebagai keheningan efek yang lembut, karena tidak ada murloc ejekan saat ini. Tetapi Anda juga dapat membuat banyak totem Anda menjadi Murlocs, yang bisa sangat kuat di dek Murloc.

Shacknews: Anda menyebutkan beberapa inkarnasi sebelumnya. Apakah ada ide lain yang sebelumnya untuk kartu ini sebelum mencapai bentuk akhirnya?

Chang: Yang paling awal yang saya ingat adalah wabah katak, yang akan mengubah papan menjadi ejekan katak dan orang itu akan melakukannyaJugaMembuat Anda kehilangan dua kristal mana. Kami menjelajahi siklus tulah yang membuat Anda kehilangan dua kristal mana dan mereka akan memiliki efek yang lebih kuat, yang pada akhirnya akan merugikan. Tapi itu tidak terasa hebat untuk dimainkan, jadi kami akhirnya melakukan efek kuat yang mudah dan dua sisi ini, di mana Anda pemain yang bermain wabah dapat memanfaatkannya lebih banyak, karena Anda siap untuk itu. Dan jika lawan mengalami wabah terhadap mereka, kemungkinan besar mereka berada di ujungnya yang menghukumnya.

Shacknews: Saya melihat bahwa kartu ini memiliki potensi ofensif dan defensif. Anda menyebutkan Devolve dan papan totem di pihak Anda. Apa saja situasi lain di mana Anda ingin menggunakan kartu ini?

Chang: Saya pikir, secara umum, Anda ingin menggunakannya untuk kehadiran papan. Ada kartu tertentu yang dapat Anda mainkan yang akan menghasilkan banyak token dan kemudian Anda dapat menggunakan ini untuk memberi Anda papan instan. Juga, jika lawan Anda memiliki antek ekstra besar dengan ejekan atau jauh lebih mengancam daripada papan antek kecil Anda, Anda dapat memainkan ini dan bahkan semacam lapangan bermain.

Ini juga efektif melawan antek yang terlahir kembali, yang merupakan mekanik besar lainnya untuk set ini. Itu akan mengubahnya menjadi Murlocs, secara efektif membungkam mereka.

Shacknews: Dan saya melihat beberapa kemungkinan interaksi yang hebat di sini. Seperti, Anda benar -benar bisa mengacaukan kolam kebangkitan untuk imam dengan ini. Apakah ada interaksi atau sinergi yang tidak terduga lainnya yang mungkin tidak jelas ketika hanya melihat kartu ini?

Chang: Saya ingat beberapa kali di mana Anda bisa mendapatkan banyakWarleaders Murlocdengan aBluegill Warrior. Dan Anda akan mendapatkannyaAmalgam NightmareDan hal -hal seperti itu. Anda dapat membuat papan yang cukup besar. Ada kalanya Anda akan mendapatkanScargilsDan buat tangan Anda lebih murah. Bergantung pada jenis Murloc yang keluar, Anda dapat bereaksi terhadapnya secara berbeda dan ada cara untuk berinteraksi dengannya jika Anda memiliki dek yang berpusat pada Murloc.

Atau, Anda bisa menggunakannya sebagai papan lunak yang jelas jika Anda memainkan dek kontrol yang berat. Anda dapat memainkan ini dan menggabungkannyaBadai petirdan berpotensi membersihkan papan.

Shacknews: Bagaimana Anda mendekati kartu Murloc, secara umum? Saya tahu ada beberapa ekspansi di mana kami tidak benar -benar memiliki Murlocs, tetapi sekarang mereka mulai kembali dan mereka kembali untuk dukun. Apa pendekatan saat merancang kartu yang berfokus pada MURLOC?

Chang: Untuk yang ini khususnya, banyak yang didasarkan pada rasa Hagatha dan kemampuannya untuk memanipulasi antek -antek di sekitarnya. Dan salah satu hal yang dia pelajari adalah membuat Murlocs. Jadi itu berasal dari hal itu. Kami mencari efek kuat yang ingin kami miliki untuk tulah dan memiliki gelombang yang telah diberikan Hagatha kepada kami sudut yang ingin kami jelajahi. Dan dalam bereksperimen dengan kartu, kami datang untuk benar -benar menikmati gameplay.

Shacknews: Bagaimana Anda mendekati kartu ini dari sudut pandang artistik?

Hadidjah Chamberlin, artis vfx utama: Siklus wabah adalah jenis efek yang saya jalani! Untuk semua tulah, kami ingin memiliki tema pemersatu di seluruh mereka secara visual. Salah satu yang saya lakukan adalah wabah kematian, hanya untuk menetapkan gaya tulah. Artis kami Dominic [Camuglia] sebenarnya adalah orang yang melakukan efek untuk wabah Murlocs dan dia membunuhnya! Ini adalah salah satu efek favorit saya. Itu sangat banyak tentang air yang aneh, kotor, dan hampir hidup menyapu papan dan mencuci semuanya.

Kisah yang kami akankan adalah korupsi berair yang akan mengubah segalanya menjadi Murlocs. Di sisi teknis, kami juga harus menutupi papan dalam air sehingga kami dapat mengubah segalanya tanpa kartu baru muncul. Tapi ya, tulah adalah siklus yang menyenangkan di sisi seni, hanya karena ada begitu banyak cerita dan rasa di dalamnya dan wabah Murlocs, saya pikir khususnya, keluar luar biasa.


Wabah Murlocs adalah yang kedua dari kartu wabah yang akan diluncurkan, dengan lebih banyak di jalan. Mereka semua akan menjadi bagian dariHearthstone: Juruselamat ULDUM, ekspansi kedua untuk 2019. Cari untuk tiba pada 6 Agustus. Dan jika Anda menikmati video konyol di atas, ingatlah bahwa Anda dapat menyaksikan lebih banyak shenanigans Shacknews saat Anda berlangganan kamiYouTubesaluran.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?