![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2019%2F08%2F26%2Fastral-chain-review-header_feature.jpg&width=1032&sign=4o6kMX4x68k4c7nam3HvIasAPtGHk_lef2xA_nuQPAY)
Platinum Games membentuk tim impian untuk menciptakan Astral Chain. Tapi apakah itu pasangan yang dibuat di surga? Ulasan kami.
Selama bertahun-tahun, saya memiliki ekspektasi tertentu saat memainkan game yang dikembangkan oleh Platinum Games. Merek perusahaan ini memiliki sejumlah silsilah dalam benak saya karena telah membuat beberapa judul beat-em-up yang paling halus dan heboh di pasaran. Untuk konsep terbaru mereka, Astral Chain, P besar mengumpulkan tim impian Takahisa Taura dari Nier: Automata sebagai sutradara dan pencipta Bayonetta Hideki Kamiya dalam upaya ambisius untuk mendapatkan yang terbaik dari kedua dunia. Tapi, apakah kedua bagiannya lebih besar jika disatukan? Ulasan kami.
Saat dunia bertabrakan
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2019%2F08%2Fastral-chain-review-05.jpg&width=986&sign=Sn5wXwNHcDojJ1L0yS3-PRtyrPKxUB1a3BH7h1SSdSg)
Rantai Astral berkisah tentang dunia di mana umat manusia berada di ambang kepunahan setelah Bumi diserang oleh makhluk interdimensi yang dikenal sebagai Chimera. Dengan sebagian besar populasi pada dasarnya terseret ke dalam pesawat astral Chimera, beberapa orang yang tersisa telah bertahan hidup di kota terapung bergerak yang disebut The Ark. Selama beberapa tahun, umat manusia dapat hidup di luar jangkauan Chimera, namun banyak hal berubah dan sekarang umat manusia harus melawan atau mati.
Untungnya, kelompok pemerintah rahasia yang dikenal sebagai Neuron telah mengerjakan teknologi yang memungkinkan orang-orang tertentu memiliki kemampuan untuk menegaskan dominasi dan kendali atas Chimera dan mengubah mereka menjadi Legiun. Hanya segelintir Legiun yang dipasangkan dengan petugas polisi khusus saat permainan dibuka, dan ayah angkat karakter Anda adalah salah satunya. Pemain akan berperan sebagai salah satu dari dua saudara kembar, memilih untuk bermain sebagai laki-laki atau perempuan, sebelum cerita benar-benar dimulai. Kedua anak kembar ini mengikuti jejak ayah mereka dan bergabung dengan kepolisian Ark. Meskipun keduanya masih pemula, mereka segera menemukan diri mereka terlibat dalam pertempuran untuk menyelamatkan dunia.
Plotnya tampaknya mengambil petunjuk dari beberapa anime klasik, terutama Evangelion yang tampaknya memberikan pengaruh yang cukup besar pada seberapa banyak cerita awal yang dimainkan. Bukan berarti game ini tidak memiliki alur cerita tersendiri, tapi ini pasti terasa seperti Anda sedang bermain anime, terutama karena sepertinya ada penekanan pada pembangunan dunia. Begitu banyak hal di dunia ini yang memiliki nuansa berbeda dan semuanya penuh dengan kepribadian, termasuk mesin penjual otomatis yang lancang. Meskipun alur cerita keseluruhannya bernuansa serius, ada banyak kesenangan yang bisa didapat dengan melakukan hal-hal seperti menyelamatkan kucing liar dan membantu Lappy, maskot berbulu di kantor polisi. Astral Chain juga menawarkan beberapa penyesuaian warna yang menyenangkan dan aksesori yang tidak dapat dibuka untuk membantu menjadikan karakter Anda milik Anda.
Pastikan Anda terhubung
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2019%2F08%2Fastral-chain-review-04.jpg&width=986&sign=b_szLr7v-ggSqvAofBUfv0WlT8BDzhvqFN2MW9jDG0U)
Game ini berbasis level, atau lebih tepatnya berbasis file. Setiap file akan membawa pemain ke bagian berbeda di The Ark, mulai dari distrik mal yang dipenuhi lampu neon hingga ke pesawat astral itu sendiri. Ketika pemain tiba di lokasi setiap kasus, mereka biasanya melakukan penyelidikan untuk mencari tahu apa yang terjadi, yang berarti mencari petunjuk, menemukan bukti, dan menginterogasi saksi. Untungnya, Legiun tidak terlihat oleh mata manusia, sehingga mereka dapat melakukan hal-hal seperti menguping percakapan atau meretas kamera keamanan lokal untuk mendapatkan bukti guna membantu menyelesaikan setiap kasus. Setelah pemain mengumpulkan cukup bukti untuk membuat sebuah kasus, mereka akan bertemu dengan kru mereka untuk membahas detailnya guna membentuk teori nyata tentang apa yang terjadi sebelum melanjutkan ke bagian kasus yang lebih berfokus pada pertempuran. Ingatlah, tidak semua level mengikuti rumus ini.
Meskipun saya terbiasa dengan level dalam game Platinum yang penuh dengan area tersembunyi, termasuk area yang memerlukan pemutaran ulang agar dapat dijangkau, Astral Chain benar-benar membawa segalanya ke level baru. Setiap area seperti dunia penghubung yang penuh dengan misi sampingan seperti membantu warga yang membutuhkan, menyelamatkan kucing, dan menemukan tisu toilet untuk peri ajaib yang tinggal di kamar mandi Markas Besar Polisi. Ada banyak hal yang harus dilakukan dan banyak detail kecil yang membuatnya menyenangkan untuk dijelajahi, misalnya sebagai seorang petugas jika orang melihat Anda melakukan sesuatu yang merusak seperti menjatuhkan tong sampah, Anda akan diberikan poin ke arah Anda. promosi berikutnya. Sejujurnya, kadang-kadang terasa menakutkan jika memiliki begitu banyak tugas yang harus dilakukan untuk mencapai tingkat penyelesaian yang tinggi, namun ada cukup variasi untuk menjaganya agar tidak terlalu monoton.
Desain level, sebagian besar, solid dan menarik dan masih banyak yang harus dilakukan dan kembali ke Astral Chain yang memiliki banyak nilai replay, namun ia memiliki kelemahan mencolok dalam beberapa aspek platforming game. Pada dasarnya, Legiun Anda dapat melayang ke suatu platform dan kemudian menarik Anda ke sana. Jika ada sesuatu di antara Anda berdua, sudutnya tidak tepat, atau ada sesuatu yang menghalangi Anda bahkan secara dangkal, Anda mungkin akan terjatuh dan kehilangan banyak nyawa. Saya mungkin menggunakan lebih banyak item kesehatan dari drop daripada pertarungan secara keseluruhan.
Harus menangkap mereka semua
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2019%2F08%2Fastral-chain-review-03.jpg&width=986&sign=waZMrocYgqpqqu4-f1pNWyWu_XaJPbSd-dsCjaLdZoo)
Inti dari pertarungan Astal Chain adalah hubungan antara pemain dan segelintir Legiun yang dapat diajak bermitra selama permainan. Meskipun Legiun berfungsi cukup mandiri, pemain akan dapat melengkapi dan mengaktifkan gerakan khusus untuk setiap makhluk seperti serangan pisau berputar untuk Legiun Pedang, atau lolongan Legiun Pemburu yang mirip anjing yang membingungkan. Setiap Legiun juga memiliki keterampilan unik yang akan membantu pemain mengakses area baru di luar pertempuran dengan melakukan hal-hal seperti meminta Gauntlet Legion mengambil dan melempar benda ke luar jangkauan.
Saat pemain mengumpulkan materi genetik dari Chimera yang jatuh, mereka akan dapat membuka node level untuk setiap Legiun agar mereka lebih kuat, meningkatkan pertahanan, membuka gerakan baru, dan menambahkan lebih banyak slot artefak. Artefak itu sendiri pada dasarnya adalah tambahan yang melakukan hal-hal seperti statistik buff atau meningkatkan tingkat penurunan.
Jumlah penyesuaiannya cukup ringan sehingga tidak terlalu teliti atau memakan waktu. Satu-satunya hal yang menyusahkan tentang pemeliharaan Legiun adalah pada dasarnya Anda harus membersihkan semua residu pesawat astral di antara setiap kasus. Ini adalah mini-game kecil yang membosankan di dunia yang penuh dengan hal-hal yang jauh lebih menghibur untuk dilakukan dan dialami, yang hanya diperburuk oleh fakta bahwa Legiun tidak tinggal diam untuk melakukan pembersihan.
Meskipun konsep belajar memanfaatkan setiap Legiun dengan benar untuk bernavigasi dan menjelajah bekerja dengan baik di luar melintasi jurang, saya merasa hal itu menemui beberapa titik sulit dalam hal pertempuran. Meskipun Legiun berfungsi dengan baik, untuk benar-benar menggunakannya dengan benar, Anda harus mengambil komando untuk melakukan hal-hal seperti membungkus musuh dalam rantai atau menggunakan tembakan panah gerak lambat dari Archer Legion. Di situlah segalanya tampak berantakan bagi Astral Chain. Banyak perkelahian yang Anda harapkan dari hack-and-slasher Devil May Cry, tetapi terkadang Anda tidak bisa memperhatikan karakter dan hewan peliharaan Anda. Dan semoga tidak mengalami disorientasi jika harus bergerak secara bersamaan ke arah yang berlawanan. Terkadang kamera tampak tidak yakin apakah ia ingin mengikuti pemain atau Legiun juga, yang hanya menambah kekacauan.
Anda hanya sekuat tautan terlemah Anda
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2019%2F08%2Fastral-chain-review-07.jpg&width=986&sign=3LZRCDQ_sZQJtNFEOxLE1rKn_LzXWUVqme31Z4YdNC0)
Saya merasa ironis bahwa pertarungan dalam gelar Platinum mana pun akan menjadi aspek terburuknya, tetapi itulah yang terjadi pada Astral Chain. Itu tidak berarti bahwa ini bukanlah permainan yang bagus dan bagus, namun hampir tidak ada yang sempurna. Anda masih akan menikmati setiap aspek dari game ini jika Anda adalah penggemar genre atau penerbitnya, tetapi Anda akan memerlukan waktu untuk benar-benar memahami perintah kontrol yang rumit dan bekerja dengan mitra AI yang terhubung dengan Anda. pergelangan tangan. untungnya, Platinum memiliki wawasan untuk menyertakan mode kasual yang lebih mudah serta mode yang disebut “Unchained” yang secara otomatis menangani pertarungan dan memungkinkan pemain mengalami cerita dengan segala kemegahannya tanpa takut akan diserahkan kepada mereka berulang kali.
Saya sangat merekomendasikan pemain baru g dengan mode casual terlebih dahulu. Saya memulai dari spektrum yang berlawanan dengan mode Platinum dan ini untuk orang-orang yang ingin dinilai dan dipermalukan. Saya juga merasa kurva pembelajaran saya meningkat terlalu cepat dan saya telah memainkan banyak katalog Platinum.
Satu hal yang tidak dapat saya maafkan dalam Astral Chain adalah penggunaan kembali fitur yang paling tidak saya sukai dari Metal Gear: Revengeance: serangan pedang gerak lambat di mana Anda harus menyelaraskan sapuan pedang pada sudut yang tepat untuk membuka jalur atau menghancurkan a penghalang. Itu tidak menyenangkan saat itu dan bahkan lebih tidak menyenangkan ketika Anda mencoba melakukannya dengan stik analog di Joy-Con.
Namun demikian, saya sangat terkesan dengan fakta bahwa Platinum memiliki Rantai Astral bawaan secara keseluruhan. Sangat indah, alur ceritanya menarik dan terasa seperti sesuatu yang baru dalam hal penyelidikan dan pekerjaan polisi. Meskipun mekanisme tempurnya mungkin perlu dibersihkan, bagus sekali bahwa tim pengembang setidaknya memiliki pandangan jauh ke depan untuk menyadari bahwa itu mungkin menjadi titik perdebatan, tetapi masih banyak yang tersisa untuk ditawarkan, oleh karena itu mode kasual dan tidak dirantai. Dan Anda benar-benar tidak dapat menyalahkan sebuah game karena menciptakan kemungkinan untuk semua jenis pemain.
Ulasan ini didasarkan pada kode yang diberikan oleh penerbit. Astral Chain tersedia pada 30 Agustus untuk Nintendo Switch.
Blake telah menulis dan membuat video tentang budaya pop dan game selama lebih dari 10 tahun sekarang. Meskipun dia mungkin lebih suka Anda menganggapnya sebagai musisi dan mendengarkan bandnya, www.cartoonviolencemusic.com. Jika Anda melihatnya di jalan, belikan dia taco atau semacamnya. Ikuti dia di twitter @ProfRobot