Sudah bertahun -tahun sejak Tim Schafer pertama kali membantu menemukan Double Fine dan sudah lama sejak terakhir kali ia merilis psikonot asli. Selama beberapa tahun terakhir, Double Fine telah merilis sejumlah game asli baru, serta remaster dari beberapa favorit LucasArts lama mereka. Tetapi penantian untuk psikonot 2 tetap ada.
Setelah bertahun -tahun dalam pengembangan, Psychonauts 2 hampir siap untuk dirilis. Sekarang sampai -sampai Double Fine akhirnya memamerkan gameplay, mengungkapkan lebih banyak kisah gim, karakter klasik, dan aksi platform 3D yang membuat kultus asli menjadi hit. Shacknews melakukan perjalanan ke Pax West selama akhir pekan dan melihat presentasi lepas tangan, menawarkan gagasan tentang apa yang ada di cakrawala.
Bagi mereka yang khawatir bahwa PlayStation VR Tie-in Psychonauts: Rhombus of Ruin akan menjadi bagian dari keseluruhan cerita, demo Psychonauts 2 dengan cepat menunjukkan bahwa itu bukan. Sekuel ini terjadi segera setelah belah ketupat reruntuhan, dengan Raz dan para psikonot yang lain telah memulihkan pemimpin Truman Zanotto dari cengkeraman dokter gigi yang menyeramkan (yang tampaknya menjadi tema untukDouble Fine) Dr. Loboto. Tentu saja, Loboto bukan yang paling ... kompeten dari penjahat, jadi psikonot sampai pada kesimpulan bahwa dia tidak mungkin bekerja sendirian. Itu membuat demo, dengan Raz dan psikonot menyiapkan skenario palsu dalam pikiran Loboto dengan harapan bahwa dia akan mengekspos bosnya.
Yang terjadi kemudian adalah contoh yang bagus dari humor psikonot di luar tembok. Skenario palsu melihat semua orang mengerjakan pekerjaan kantor duniawi, dengan semua orang dipanggil ke pertemuan yang disebut "Morale Corral." Di sinilah karyawan tahun ini terungkap, dengan karyawan tersebut menerima paket liburan tropis All = biaya yang dibayar. Tentu saja, karyawan yang menang adalah Dr. Loboto, tetapi baginya untuk menebus paketnya, ia harus mendapatkan tanda tangan bosnya.
Urutan siluman cepat mengikuti, dengan ide untuk mengikuti Loboto ke bosnya. Tetapi penjahat dengan cepat melihat melalui tipu muslihat ini dan lapangan bermain menjadi jauh lebih berbahaya. Raz harus berhadapan dengan segelintir musuh berbahaya, semuanya mewakili berbagai aspek pikiran Loboto. Ada sensor dengan perangko "tidak ada" raksasa, keraguan terbang, dan penyesalan yang mudah terbakar. Raz mendapatkan banyak kemampuannya dari permainan aslinya, seperti telekinesisnya, lencana ledakan psi -nya, dan lencana pirokinesisnya.
Pemain akan senang melihat pengembalian sejumlah karakter favorit penggemar. Sasha, Lili, Milla, dan pelatih semuanya memainkan peran besar dalam skema untuk menyodok pikiran Loboto, semuanya menawarkan tingkat pengantar cerita dan cukup banyak eksposisi. Selain pertempuran 3D standar, pemain juga dapat mengharapkan beberapa urutan platform 3D di beberapa lokal yang aneh. Menjelang akhir demo, Raz ditugaskan untuk mengejar loboto dengan melompat dengan aman melintasi gigi yang bergerak.
Ini terlihat hanya merupakan awal dari cerita psikonot 2 yang megah, karena demo berakhir dengan Loboto yang dihadapkan oleh sosok psikis yang bayangan, orang yang mengancam hal -hal buruk jika Loboto mengungkapkan identitas mereka. Mereka yang mencari lebih banyak cerita lucu yang membuat psikonot pertama akan dengan senang hati mengetahui bahwa ia tampaknya tetap menjadi elemen kunci untuk sekuelnya. Double Fine juga terlihat taburan dalam banyak urutan platform yang dapat diakses, bersama dengan beberapa momen mengejutkan. Satu momen seperti itu datang ketika Loboto berusaha melarikan diri dari Raz, mengharuskan vokalis permainan untuk berlari ke samping, secara singkat menggeser permainan ke gulir samping.
Sudah lama sejak psikonot menghiasi PC dan konsol dan waktu mereka akhirnya terlihat. Cari Psychonauts 2 yang telah lama ditunggu-tunggu untuk dirilis di PC, PlayStation 4, dan Xbox One2020.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?