Wawancara Skater XL: Peningkatan permainan skateboarding

Shacknews baru -baru ini harus memeriksa Skater XL dan kami berbicara dengan Dan Hedgpeth dari Easy Day tentang mengapa permainan skateboard mungkin sedang dalam perjalanan kembali.

Studio Easy Day mungkin bukan yang paling dikenal dari studio indie, tetapi penonton game kemungkinan akan menghargai salah satu upaya terbaru mereka. Skater XL telah menjadi misi untuk membawa permainan skateboard kembali menjadi terkenal. Dan sementara itu baru mulai menanam kakinya di PC, ia juga ingin membuat tanda pada konsol. Shacknews baru -baru ini bertemu dengan kru di Easy Day Studios di acara ID@Xbox, tepat sebelum Pax West tahun ini, untuk berbicara tentang tujuan tinggi studio dengan gelar skating mereka.

"Saat ini adalah kembalinya skateboarding, secara umum," kata Dan Hedgpeth dari Easy Day kepada ShackNews. "Skateboarding akan berada di Olimpiade tahun depan. Seluruh industri sedang naik sekarang. Ada siklus semacam ini yang terjadi, jadi hal yang menarik adalah, sudah sepuluh tahun hampir sejak waralaba skate besar keluar dengan a Game. Bangun mesin grafis mereka sendiri atau teknologi yang mendasarinya.

Hedgpeth masuk ke beberapa mekanik permainan, bersama dengan semua trik yang dapat diharapkan pemain untuk melakukan selama sesi mereka. Dia juga membahas bagaimana pemain dapat membuat gaya skating mereka sendiri yang berbeda, sebagian besar karena bagaimana pemain bekerja dengan sistem gerakan permainan untuk membuat trik mereka sendiri. Dia juga menyelam ke fitur replay skater XL dan fitur kualitas hidup lainnya yang membuat game ini menonjol dari permainan skating di masa lalu.

Skater XL diatur untuk diluncurkan di Xbox One dan Nintendo Switch pada tahun 2020, tetapi jika Anda tertarik untuk mencobanya sekarang, sekarang tersedia saat iniKukus akses awal. Jika Anda ingin mempelajari lebih lanjut tentang Skater XL, ShackNews juga baru-baru ini pergi dengan permainan di Pax West. Pastikan untuk memeriksa kamiPratinjau Hands-on. Untuk lebih banyak wawancara seperti ini, pastikan untuk berlanggananShacknewsDanGamerhub.tvdi youtube.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?