Ulasan yang tak terpisahkan - fantasi yang sangat cerah

Rilisan terbaru Lab Zero berupaya melintasi platform tradisional dengan mekanisme RPG. Ulasan kami.

Kampanye crowdfunding telah menjadi pokok pengembangan game independen di era modern. Program seperti Kickstarter membantu pengembang mendapatkan dukungan finansial yang mereka butuhkan, sekaligus memberikan perhatian pada proyek mereka. Dalam beberapa kasus, kampanye yang sukses dapat menarik perhatian penerbit yang memiliki sumber daya untuk menyelesaikan dan mendistribusikan game tersebut. Inilah jalan yang ditempuh Lab Zero Games saat menggarap judul terbarunya, Indivisible.

Diterbitkan oleh 505 Games, Indivisible merupakan game yang menggabungkan eksplorasi gaya metroidvania dengan bentuk pertarungan unik yang lebih mengandalkan elemen RPG taktis. Kisah orisinal ini mengikuti kisah Ajna, seorang pemuda penuh semangat dan pemberontak yang menjalani petualangan mistis ketika desanya diserang. Dari sini, Ajna akan bertemu dengan teman dan musuh yang penuh warna saat dalam perjalanannya menyelamatkan dunia dari kehancuran.

Petualangan yang fantastis

Awalnya, cerita Ajna mencapai irama besar yang sama seperti yang kita harapkan dari sebuah RPG. Karakter yang tampaknya biasa-biasa saja menjalani kehidupan sehari-hari seperti biasa, ketika mereka tiba-tiba tersesat karena kehilangan atau tragedi. Segera setelah itu, kita mengetahui bahwa masih ada lagi pahlawan tak terduga yang bisa kita lihat. Meskipun demikian, Indivisible berhasil mengambil jalan yang berbeda. Setelah narasinya berjalan, Indivisible membangun formula yang teruji dan benar dengan caranya sendiri.

Melalui perjalanannya, Ajna bertemu dengan “inkarnasi.” Inkarnasi adalah karakter berbeda yang dapat diserap dan digunakan sebagai sekutu. Masing-masing inkarnasi ini memiliki kepribadian, latar belakang, dan kemampuannya sendiri. Misalnya, Razmi adalah seorang penyembuh melankolis, sedangkan Dhar adalah seorang prajurit tegang yang bertarung dengan pedang dan perisai. Inkarnasi ini berada di “Alam Batin”, sebuah tanah spiritual yang ada dalam pikiran Ajna. Dia bisa memasukinya dengan bermeditasi, itu meluas dan berkembang seiring kemajuan Anda melalui permainan.

Inkarnasi dapat memberikan kemampuan baru kepada Ajna untuk membantunya melakukan manuver peta dengan cara baru. Beberapa dari kemampuan ini memungkinkan akses ke area yang sebelumnya tidak dapat diakses. Hal ini sering kali membuat pemain mundur dan mengunjungi kembali area yang telah ditemukan sebelumnya, namun saya rasa konsep ini dapat diambil selangkah lebih jauh. Mereka bisa melipatgandakan teka-teki di dunia luar, semakin memperkuat dualitas metroidvania dan RPG.

Saya sangat menyukai komponen "inkarnasi" pada Indivisible. Ini adalah cara kreatif untuk menangani sekutu dan menghubungkan dunia dalam RPG. Bersamaan dengan itu, setiap karakter memiliki reaksi dan pendapatnya masing-masing terhadap Alam Batin, menarik untuk melihat bagaimana perasaan karakter baru terhadap tanah spiritual. Inkarnasi juga memiliki pengaruh langsung pada pertarungan Indivisible dan dunia terbuka.

Otak di atas otot

Saya cukup terkesan dengan desain tempur di Indivisible. Saat berperang, Ajna dapat membawa hingga tiga inkarnasinya bersamanya. Setiap karakter memiliki serangan atas, bawah, dan netral. Empat petarung berbeda dipetakan ke salah satu tombol muka pada pengontrol. Sistem pertarungannya berbasis giliran, memungkinkan karakter untuk menyerang selama salah satu meternya penuh. Terdapat cooldown pada semua serangan, biasanya memerlukan waktu beberapa detik untuk terisi penuh. Ini memaksa saya untuk bermain lebih strategis. Saat berkelahi, Anda tergoda untuk mengirim spam ke keempat serangan karakter sekaligus. Namun, rentetan kemarahan itu hanya berlangsung beberapa saat dan akan membuat seluruh kelompokmu tidak berdaya setelahnya.

Saya menemukan bahwa beberapa karakter berpasangan dengan baik dengan yang lain, dan saya sering mengubah susunan pemain saya untuk melihat karakter mana yang paling memuji satu sama lain. Memilih untuk menggabungkan gerakan tertentu dengan gerakan lainnya adalah kunci untuk memenangkan sebagian besar pertarungan saya. Serangan musuh juga harus diisi ulang, jadi waktu adalah segalanya dalam hal menyerang, memblokir, dan menunggu.

Keberhasilan memblokir atau mendaratkan serangan akan memenuhi meteran “Iddhi”. Saat penuh, Anda dapat memilih karakter untuk melepaskan kekuatan Iddhinya. Kekuatan Iddhi merupakan jurus kekuatan yang berbeda-beda tergantung karakter mana yang menggunakannya. Mencoba memblokir tanpa hasil akan menghabiskan bilah Iddhi.

Di luar mekanisme yang dirancang dengan cerdas, pertarungan di Indivisible secara visual menyenangkan dan bisa menjadi tontonan. Namun, hal ini tidak hanya terjadi pada pertempuran saja. Optik yang indah meluas ke setiap bagian metroidvania RPG ini.

Kemuliaan Sabtu pagi

Desain seni di Indivisible benar-benar sesuatu yang mengagumkan. Ini berkat seni gambar tangan dan animasi. Keputusan ini membuat Indivisible terlihat seperti kartun yang diambil langsung dari lineup Sabtu pagi. Setiap karakter disusun secara unik sedemikian rupa sehingga mereka merasa hidup dan berbeda satu sama lain.

Warna-warna cerah dan seni juga terlihat di lingkungan dunia. Jelas sekali bahwa Indivisible mengambil pengaruh dari sejumlah budaya dan agama; gaya seni membantu para pengembang untuk mewujudkan ide-ide ini sepenuhnya. Menjelajahi dunia saja terasa seperti menelusuri galeri seni.

Menyelamatkan hari

Indivisible berhasil menjadi sesuatu yang segar dan baru, tanpa harus terlalu out of the box. Mekaniknya terasa familiar, karena merupakan perpaduan luar biasa antara eksplorasi gaya metroidvania dengan perkembangan karakter RPG. Pertarungan ini mengingatkan kembali pada gameplay RPG tradisional, namun memperkenalkan sistem baru yang benar-benar menambah rasa strategi yang menyenangkan. Indivisible juga menjadi tuan rumah bagi salah satu karakter yang dapat dimainkan yang paling beragam secara budaya dan etnis yang pernah saya lihat. Semua ini dilatarbelakangi oleh cerita yang menari-nari dan bermain-main dengan apa yang kita harapkan dari RPG fantasi, dan Indivisible memberikan pengalaman yang tiada duanya dalam genrenya.


Ulasan ini didasarkan pada kode PC digital yang disediakan oleh penerbit. Indivisible sekarang tersedia untuk PC, Xbox One, dan PS4 seharga $39,99.

Donovan adalah seorang jurnalis dari Maryland. Memori game tertuanya adalah memainkan Pajama Sam di desktop ibunya selama akhir pekan. Pokémon Emerald, Halo 2, dan Star Wars Battlefront 2 yang asli adalah beberapa judul paling berpengaruh dalam membangkitkan kecintaannya pada video game. Setelah magang untuk Shacknews selama kuliah, Donovan lulus dari Bowie State University pada tahun 2020 dengan jurusan jurnalisme penyiaran dan bergabung dengan tim penuh waktu. Dia adalah seorang fanatik film dan akan berbicara dengan Anda tentang film dan game sepanjang hari. Anda dapat mengikutinya di Twitter@Donimals_