Haruskah Anda memilih Vulkan atau DirectX 12 di Red Dead Redemption 2?

Red Dead Redemption 2 versi PC menawarkan dua API grafis yang berbeda. Apa perbedaannya dan mana yang sebaiknya Anda pilih?

Kini setelah Red Dead Redemption 2 akhirnya hadir di platform PC, ribuan pemain memasuki game ini untuk merasakan dunia barat yang liar. Seperti kebanyakan game multiplatform yang dirilis di PC, Red Dead Redemption 2 menawarkan peningkatan visual dan opsi yang tidak tersedia di versi konsolnya. Selain pengaturan untuk meningkatkan jarak tarikan objek, ketepatan simulasi fisika, dan kualitas efek grafis, game ini juga menawarkan dua API grafis berbeda kepada pengguna PC. Vulkan dan DirectX 12 dapat dipilih dari menu opsi grafis. Apa fungsi API ini dan mana yang terbaik untuk Anda?


Sebaiknya Anda memilih Vulkan atau DirectX 12 di Red Dead Redemption 2

Vulkan dan DirectX 12 memungkinkan komunikasi antara game dan perangkat keras PC Anda.

Apa itu API grafis?

API adalah kependekan dari antarmuka pemrograman aplikasi. Terkait video game di PC, pengembang hampir selalu menggunakan salah satu API populer untuk menghidupkan game di platform. API ini memungkinkan pengembang membuat mesin game berkomunikasi dengan perangkat keras tanpa pengembang harus membuat kode secara langsung untuk setiap varian tertentu. Daripada pengembang harus menulis kode unik untuk Radeon RX 5700 XT, Radeon RX 580, dan GeForce RTX 2080, API grafis menerjemahkan informasi dan perintah ke perangkat keras.

API mana yang harus saya pilih?

Red Dead Redemption 2 menawarkan API Vulkan dan DirectX 12 dalam menu grafisnya. Vulkan adalah API rendering multi-platform yang dikelola oleh Khronos Group dan didasarkan pada Mantle API AMD. Ini telah digunakan dalam judul-judul seperti Doom (2016), The Surge 2, dan berbagai port game Linux. DirectX 12 dikembangkan oleh Microsoft dan digunakan oleh Xbox One dan PC Windows. Judul DirectX 12 yang terkenal termasuk Gears of War 5, Metro Exodus, dan Resident Evil 2.

Tidak ada perbedaan visual antara Vulkan dan DirectX 12.

Di Red Dead Redemption 2, tidak ada perbedaan visual antara memilih Vulkan atau DirectX 12. Satu-satunya perbedaan di antara keduanya adalah cara keduanya berinteraksi dengan perangkat keras PC Anda. Performa game dengan API ini bisa berbeda-beda, bergantung pada perangkat keras yang digunakan. Berdasarkan tolok ukur paling awal yang dilaporkan oleh para pemain, Vulkan menawarkan rata-rata frame rate yang sedikit lebih tinggi (<5%), sedangkan DirectX 12 menawarkan pengalaman yang sedikit lebih lancar secara keseluruhan (khususnya pada kartu grafis NVIDIA). Fluktuasi kecepatan bingkai tidak terlalu intens saat menggunakan DirectX 12, sehingga mungkin terasa sedikit lebih konsisten dalam praktiknya, meskipun pembandingan menunjukkan bahwa Vulkan sedikit tertinggal saat menghitung kecepatan bingkai mentah.

Pada akhirnya, Anda mungkin akan mendapatkan pengalaman luar biasa dengan salah satu API tersebut. Beralih di antara dua opsi mengharuskan permainan dimulai ulang agar perubahan dapat diterapkan.


Untuk panduan lebih lanjut, penelusuran, video, dan konten lainnya untuk Red Dead Redemption 2, pantau terus kamiHalaman hub RDR 2.

Editor Teknologi yang Berkontribusi

Chris Jarrard suka bermain game, memutar lagu, dan mencari perkelahian di papan pesan online yang tidak jelas. Ia memahami bahwa makanan sarapan adalah satu-satunya makanan yang sebenarnya. Jangan @ dia.