Wawancara Hearthstone - Keturunan Naga dan Desain Kartu

Selama waktu kami di BlizzCon, Shacknews memiliki kesempatan untuk mengobrol dengan desainer utama Peter Whalen dan rekanan insinyur perangkat lunak Sarah Chen tentang keturunan naga.

Ini adalah waktu yang sibuk untuk Hearthstone sejak keynote pembukaan BlizzCon. Tim 5 Blizzard lebih sibuk dari sebelumnya, meluncurkan beta terbuka untuk mode permainan yang sama sekali baru yang membawa Hearthstone ke seluruh perbatasan baru. Namun, hilang dalam kegembiraan medan pertempuran Hearthstone adalah bahwa ada ekspansi baru yang sedang dalam perjalanan. Hearthstone: Descent of Dragons adalah ekspansi terakhir untuk tahun The Dragon dan tampaknya akan membungkus alur cerita selama setahun yang berpusat di sekitar League of Evil, ini adalah masalah yang cukup besar bagi Team 5 dan Shacknews cukup beruntung untuk berbicara dengan desainer utama Peter Whalen dan Associate Software Engineer Sarah Chen.

Whalen dan Chen mendiskusikan di mana alur cerita League of Evil sampai pada titik ini, apa yang dapat dilihat oleh para pemain mekanik baru dalam keturunan naga, bagaimana Galakrond bekerja untuk kelas -kelas jahat, apa yang dapat diterima oleh empat kelas lainnya, dan bagaimana tim tersebut Telah pergi tentang melepaskan naga untuk menyelesaikan tahun ini. Kami juga memastikan untuk bertanya tentang meninjau kembali naga favorit penggemar tertentu, seperti Ysera, Malygos, dan Deathwing.

"Kami kembali ke inti," kata Whalen kepada ShackNews. "Apa fantasi makhluk ini? Ini adalah aspek sihir. Kita melihat Malygos. Ini adalah naga penyihir yang sangat kuat dan karenanya, awalnya, itu memberi Anda kekuatan mantra +5. Itu cukup keren. Sekarang kami melakukan a Berbagai mengambilnya. Jika Anda memegang naga, saya mendapatkan mantra penyihir yang ditingkatkan dan itu sangat kuat Nova, One-Mana Polymorph, ini adalah kartu yang cukup bagus.

"Jadi, Anda melihat sesuatu seperti Deathwing. Apa yang penting tentang Deathwing? Nah, kebanyakan dia gila dan sangat agresif. Jadi Anda memainkannya dan dia menyerang semua antek lainnya. Lihat sesuatu seperti ysera. Ysera penting karena dia peduli Tentang makhluk lain dan, dalam hal ini, tentang memiliki banyak dan banyak naga Sungguh, itu kembali untuk menemukan fantasi inti tentang apa naga ini dan kemudian menemukan pandangan keren yang masuk akal di set. "

Whalen dan Chen juga mendiskusikan elemen pemain tunggal yang akan datang dari Descent of Dragons dan kemudian menyentuh secara singkat medan pertempuran Hearthstone. Untuk lebih lanjut tentang yang terakhir, pastikan untuk memeriksa kamiCakupan berkelanjutan. Dan untuk lebih banyak wawancara seperti ini, pastikan untuk berlanggananShacknewsDanGamerhub.tvdi youtube.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?