Shovel Knight: Ulasan King of Cards - Permata mahkota

Sulit dipercaya bahwa Shovel Knight baru saja mencapai garis akhir yang sebenarnya. Setelah tiga kampanye, ada baiknya bertanya-tanya apakah Yacht Club masih punya sisa untuk dimasukkan ke dalam platformer retronya. Namun setelah memainkan Shovel Knight: King of Cards, kampanye ekspansi keempat dan terakhir, jawabannya ternyata... cukup banyak. King of Cards adalah pencapaian luar biasa dalam platform jadul, sekaligus game yang tidak takut bereksperimen dengan menyilangkan genre game yang sama sekali berbeda.

Kehadiran royalti

King of Cards dibintangi oleh King Knight, salah satu bos pertama dari game Shovel Knight asli. Di permukaan, dia terlihat seperti salah satu Order of No Quarter yang paling tidak menarik, seorang pesolek konyol yang bercosplay sebagai bangsawan. Dia masih tetap seperti itu, tapi Yacht Club menjadikan King Knight sebagai protagonis yang menyenangkan dengan bersandar pada kesombongan dan kekonyolannya. King Knight seperti aktor Renaissance Fair yang buruk yang terlalu berlebihan dalam perannya. Dan dia anak mama, terlebih lagi. Namun seiring berjalannya cerita, Yacht Club tidak hanya bersandar pada elemen-elemen lucu dari karakter King Knight, namun juga tidak pernah melupakan akar dari siapa dirinya, sesuatu yang berperan dalam akhir permainan yang pahit manis.

Setiap protagonis Shovel Knight telah bermain secara berbeda sejauh ini dan tidak terkecuali King Knight. Perubahan terbesarnya adalah dia tidak bisa menyerang musuh dengan cara tradisional. Sebaliknya, pelanggarannya melibatkan melakukan tekel bahu gaya Wario, yang meluncurkannya ke udara seperti gasing yang berputar. Hanya ketika King Knight sedang berputar, dia dapat melukai musuh dengan melompat ke arah mereka. Penjahat agung ini juga memiliki banyak gadget yang dapat membantunya, seperti tikus yang diikat dengan bom, gelembung gaya Super Mario Bros Baru untuk menyelamatkannya dari bahaya, dan pedang menyala yang membuatnya lebih tinggi dalam lompatannya. . Perlengkapan King Knight terasa jauh lebih berguna dibandingkan gadget pendahulunya dan benar-benar berguna menjelang akhir permainan.

Hal ini membuka pintu bagi beberapa desain level Yacht Club yang paling cerdas hingga saat ini, menerapkan lompatan yang menantang dan mekanisme baru yang dapat menghalangi atau mengubah pendekatan King Knight. Pengembang dapat dengan mudah mendaur ulang tahapan dan konsep sebelumnya dan mengakhirinya, tetapi Yacht Club telah mendekati tahapan King of Cards dengan cara yang benar-benar baru. Tahapan Order of No Quarter bukan hanya satu kali saja, mereka sekarang dibagi menjadi tiga tingkatan yang berbeda, dengan tujuan sebagian besar adalah mencapai tujuan di akhir. Pertarungan bos lebih jarang terjadi, tetapi tidak kalah menantangnya. Sementara pertarungan Order of No Quarter lainnya terasa familier, King of Cards menambahkan beberapa pertarungan baru yang terbukti menjadi salah satu pertarungan terberat dalam seri ini. Troupple King, misalnya, menyuruh pemain menavigasi perahu sambil mencari celah.

Satu-satunya sumber frustrasi datang dari pertarungan bos terakhir, yang akan sedikit sulit untuk dijelaskan tanpa memberikan spoiler. Ketertarikan Yacht Club terhadap era game 8-bit mencakup kecintaan yang kuat terhadap hal-hal yang dulunya membuat orang dewasa membuang pengontrolnya saat masih anak-anak. Bos terakhir tentu saja termasuk dalam kategori itu, tetapi setelah kematian ke-15, hal itu mulai terasa lebih disebabkan oleh desain yang tidak adil. Meskipun saya mendapatkan apa yang mereka tuju, saya semakin frustrasi dengan wajah bos yang menyebabkan kerusakan, mengingat banyaknya ruang layar yang digunakan. Adapun unsur-unsur frustasi lainnya, Anda akan mengetahuinya ketika Anda melihatnya, dan saya pasti melihatnya ketika saya melihat diri saya mati untuk ke-35 kalinya. (Ya, kredit akhir melacak berapa kali Anda mati di setiap tahap.)

Trik kartu

Untuk mengetahui inovasi paling menarik dari King of Cards, mari masuk ke dalam cerita gamenya. Dalam upaya mewujudkan mimpinya menjadi raja, tujuan utama Raja Ksatria adalah memenangkan sesuatu yang disebut turnamen Joustus. Joustus adalah permainan kartu yang dimainkan di seluruh negeri. Jadi ya, King of Cards ternyata adalah bagian dari permainan kartu.

Aturan Joustus cukup rumit pada awalnya, dengan ide untuk mengisi bagian tengah papan sambil mengendalikan sebagian besar permata. Kartu tidak dapat ditempatkan langsung pada permata dan pemain harus mengikuti pola pergerakan pada kartunya untuk mendorong kartu lain ke permata. Jika ini terdengar rumit, sebenarnya bisa saja demikian. Namun, dibutuhkan waktu untuk belajar dengan cara yang sama seperti Gwent dari The Witcher meluangkan waktu untuk belajar. Kedalaman Joustus tidak cukup untuk membawanya ke dalam sebuah spin-off, seperti yang dilakukan Gwent, namun kedalaman tersebut cukup untuk menghadirkan tantangan di sepanjang kampanye game ini.

Meskipun permainan Joustus terbukti membuat frustrasi, ada beberapa cara untuk mengatasinya. Karena dia Raja Ksatria, dia cenderung berbuat curang. Jadi dimungkinkan untuk membeli kartu cheat dari Chester agar permainannya sedikit lebih mudah. Soalnya jika kalian sudah menggunakan cheat kalian dan tetap saja kalah, maka cheat kalian akan hilang dan kalian harus membelinya lagi. Jadi ada sedikit unsur penggilingan di sini. Dan Anda pasti akan kehilangan lebih dari satu permainan Joustus, terutama karena karakter "bos" menggunakan cheatnya sendiri.

Joustus bukanlah persyaratan untuk menyelesaikan permainan, tapi ini adalah salah satu eksperimen paling menarik dari seri Shovel Knight yang cukup diformulasikan. Itu benar-benar membuat King of Cards menonjol dan menambah kesan kesembronoan pada kampanyenya, terutama karena ini memberikan lebih banyak kesempatan kepada karakter game untuk mencoba peran komedi mereka.

Siram kerajaan

Siapa pun yang mengharapkan King of Cards menjadi lebih mirip formula Shovel Knight akan terkejut dengan banyaknya ide baru yang dihadirkan Yacht Club. Implementasi Joustus, perombakan total desain level, membanjirnya karakter baru dan karakter yang kembali, pertarungan bos yang menantang, dan perluasan total peta dunia luar menjadikan King of Cards sebagai versi pengembang yang paling ambisius sejauh ini.

Ini juga merupakan cara yang ampuh untuk mengakhiri kisah Shovel Knight, yang pada dasarnya membuat semuanya menjadi lingkaran penuh sedemikian rupa sehingga mendorong pemain untuk kembali ke cerita Shovel Knight yang asli. King of Cards adalah kartu as, dengan cara yang tidak pernah saya duga.


Ulasan ini didasarkan pada kode Nintendo Switch yang diberikan oleh penerbit. Shovel Knight: King of Cards kini tersedia di PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 3, Nintendo Wii U, dan Nintendo 3DS. Ini gratis bagi siapa saja yang memiliki game inti Shovel Knight di salah satu platform tersebut, tetapi juga tersedia sebagai bagian dari Shovel Knigh: Treasure Trove, tersedia seharga $39,99. Permainan ini diberi peringkat E.

Ozzie telah bermain video game sejak pertama kali menggunakan pengontrol NES pada usia 5 tahun. Sejak saat itu, ia mulai bermain game, dan hanya berhenti sejenak selama masa kuliahnya. Namun dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun-tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu mendorong seri Guitar Hero ke puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk beberapa genre, tetapi dia juga sangat menyukai apa pun yang memiliki narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apalah arti video game jika Anda tidak bisa menikmati cerita bagus dengan Cherry Coke yang segar?