Blizzard memulai tahun kompetitif Hearthstone selama akhir pekan dengan pemberhentian tur Hearthstone Masters pertama tahun 2020. Arlington lebih dari sekadar situs bagi lebih dari 300 pemain yang berusaha memenangkan hadiah uang dan prestise. Itu adalah kesempatan untuk mencoba dan bergabung dengan bidang Grandmasters Hearthstone. Grandmasters bersiap -siap untuk memulai Musim 3 pada bulan April dan akan beberapa perubahan yang dilembagakan, karena Blizzard terus bermain -main dengan format keseluruhan.
Untuk mempelajari lebih lanjut tentang ke mana arah Grandmasters, Shacknews berbicara kepada Manajer Produk Esports Hearthstone Drew Higbee. Kami membahas perubahan pada Grandmasters,Beralih dari Twitch ke YouTube, dankembalinya DOAuntuk casting Hearthstone.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2020%2F02%2Fdsc01122.jpg&width=986&sign=PQl66Rk6UY_oFlczvXSVqHSK9WpxUa7hw2WLaI6KXzM)
Shacknews: Anda adalah anggota terpanjang dari tim Esports Hearthstone. Dari perspektif itu, bagaimana Anda mengatakan transisi dari Tur Kejuaraan Hearthstone ke Hearthstone Masters dan Grandmasters telah pergi?
Drew Higbee, Manajer Produk Esports Hearthstone: Ya, seperti yang Anda sebutkan, saya sudah berada di tim Esports Hearthstone selama sekitar enam tahun sekarang. Saya menontonnya ketika itu hanya kejuaraan Hearthstone, berevolusi dan mengubahnya dengan Tur Kejuaraan Hearthstone, dan berevolusiituke dalam ekosistem Masters and Grandmasters. Kami sangat bersemangat dan berpikir, terus terang, itu berjalan dengan baik. Jelas, 2019 adalah tahun transisi, jadi kami tidak bisa melihat lebar penuh bagaimana ekosistem itu benar -benar dimainkan. Saat kami melewati tahun 2020, kami akan, termasuk memiliki enam tur Masters tahun ini. Dan dua tahun degradasi untuk Grandmasters, yang sangat menarik untuk melihat orang baru datang ke ekosistem.
Yang sangat percaya diri adalah seberapa banyak kami telah berbicara dan mendengarkan pemain kami, berbicara dengan pemain pro, pemain yang baru saja datang ke tempat kejadian, Grandmasters, seluruh variasi pemain, termasuk pemain yang bermain di Kualifikasi Master untuk pertama kalinya yang tidak pernah berpartisipasi dalam Esports Hearthstone di masa lalu. Kami memiliki banyak pemain baru yang datang untuk kualifikasi Tur Masters yang mungkin tidak datang ke Hearthstone di masa lalu karena ada penghalang yang lebih tinggi untuk masuk ke turnamen. Semua itu berjalan sangat baik. Selalu ada area dan tempat untuk ditingkatkan, tetapi kami sangat senang dengan hasilnya sejauh ini.
Shacknews: Anda telah menerima umpan balik dari kedua pemain dan pemirsa tentang Grandmasters Hearthstone. Musim baru akan segera dimulai. Apa bidang kritik tertentu yang ingin ditangani oleh tim?
Higbee: Saya pikir salah satu bidang kritik yang dimiliki salah satu pemain Grandmaster adalah, "Kami ingin bermain dalam lebih banyak pertandingan, karena kami merasa lebih banyak pertandingan yang kami mainkan, secara statistik, itu membantu membuktikan bahwa kami adalah pemain yang lebih baik . " Kami membahas bahwa secara khusus tiga minggu pertama nenek tahun ini. Masing -masing musim dijadwalkan menjadi turnamen Swiss penuh di antara semua grandmaster tertentu di wilayah tertentu satu sama lain selama tiga minggu pertama. Kemudian kami mengambilnya dan membaginya menjadi dua divisi setelah titik itu.
Itu juga membahas sepotong umpan balik lain yang kami dapatkan dari Grandmasters, yang merupakan "Saya merasa seperti saya adalah pemain terlemah di divisi saya, tetapi divisi saya adalah divisi terkuat, jadi ketika saya terdegradasi dengan menjadi yang terakhir, mungkin saya bukan ' t Pemain terburuk kedua di wilayah saya. " Sistem ini membantu menyamakan bahwa sedikit lebih mudah dengan "baik, Anda bermain selama tiga minggu pertama, kemudian Anda pergi ke tambahan empat minggu di mana ia dibagi menjadi" ini adalah 8 pemain teratas, ini adalah 8 pemain terbawah. " Dan jika Anda akan terdegradasi, Anda di bagian bawah grup bawah.
Shacknews: Anda telah bermain -main dengan format yang digunakan untuk Grandmasters. Anda mencoba spesialis.Itu tidak berhasil.Apakah Anda merasa memiliki format di tempat yang baik sekarang?
Higbee: Ya, saya pikir kami memiliki format di tempat yang baik, tetapi kami juga akan bereksperimen dan mencoba beberapa hal yang berbeda. Jadi untuk tiga minggu pertama Grandmasters, kami mencoba berbagai format dan kemudian kami akan beralih untuk menaklukkan selama lima minggu terakhir dari setiap musim.
Shacknews: Kami memasuki era baru untuk Esports Hearthstone, terutama karena ini adalah era tanpa Twitch. Bagaimana timnya melakukan transisi ke YouTube?
Higbee: Transisi jelas sangat baru, tetapi dalam beberapa hal, ini sangat tua. Kami telah memiliki VOD Esports Hearthstone di YouTube selama enam tahun. Mereka telah tampil sangat baik. Semua game dan trailer naik ke sana. Kami menyimul semua trailer rilis game kami di Twitch dan YouTube di masa lalu. Itu benar -benar hanya Esports Hearthstone yang hanya pada Twitch dalam tiga tahun terakhir. Secara umum, kami sangat senang bisa bergerak maju dengan mitra yang memiliki sistem video sesuai permintaan yang sangat kuat, basis orang yang sangat kuat yang tertarik menonton Hearthstone, Hearthstone sebagai kategori di YouTube sangat berkinerja tinggi, banyak dari pemain kami yang paling terkenal memiliki banyak pandangan di semua video mereka di sana. Kami menantikan tahun ini dengan YouTube.
Shacknews: Anda memiliki banyak konten di belakang layar di YouTube selama Tur Kejuaraan Hearthstone. Saya belum melihat terlalu banyak dengan tuan dan cucu. Apakah itu area yang ingin Anda tanam dalam beberapa tahun ke depan?
Higbee: Jadi saya pikir tepat setelah acara ini, kami memiliki KTT Grandmasters, di mana kami sedang syuting banyak konten baru dengan Grandmasters. Kami juga akan memposting semua itu di saluran YouTube. Jadi saya pikir akan ada lebih banyak video yang menyenangkan dan menarik untuk dilihat dengan cucu yang akan datang.
Di seluruh Tur Masters, selalu ada tantangan seberapa banyak fokus kita untuk menciptakan konten bahu ini versus seberapa banyak kita fokus pada para pemain yang menceritakan kisah mereka sendiri melalui permainan mereka dan mengangkat pemain -pemain ini dan membuat dunia mengenal mereka melalui kinerja mereka pada saat ini The Masters Tours. Kami merasa seperti banyak waktu di Tur Masters bagian dari ekosistem, cara terbaik adalah membiarkan gameplay berbicara sendiri. Dan para pemain yang memiliki hasil yang sangat bagus, Anda akan melihatnya di lebih banyak turnamen. Mereka akan masuk ke Grandmasters. Ini lebih tentang memamerkan permainan mereka dan memperkenalkan mereka ke dunia saat mereka melewati tur Masters.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2020%2F02%2Fdsc08071.jpg&width=986&sign=F6QR0vPmKlnhTz7W6frvdCytYINBz9VmvG9H8pYQJaM)
Shacknews: Anda bekerja dengan tim penyiaran, jadi pertanyaan pertama yang ingin saya tanyakan pada tujuan itu adalah, apa artinya bagi tim untuk mendapatkan DOA kembali? Dan bagaimana tim membantunya melakukan transisi kembali ke Hearthstone?
Higbee: Saya bekerja dengan DOA pada 2015-2016, dia keluar dan melemparkan Kejuaraan Musim Dingin Asia-Pasifik dan itu sebenarnya adalah pertama kalinya saya melihatnya secara langsung, meskipun ia telah melakukan berbagai acara bersama kami di Korea dan Filipina. Dia jelas seorang penyiar yang sangat berpengalaman, sangat berpengalaman dengan sejarah yang mendalam dalam permainan kartu. Dia sangat bersemangat untuk kembali. Kami mengobrol satu sama lain, kami berbagi hobi dan minat bersama di sekitar bermain game, jadi kami telah melakukan kontak selama periode waktu itu. Dia berkata, "Saya benar -benar ingin kembali dan melemparkan Hearthstone." Dan saya berkata, "Kedengarannya luar biasa, mari kita bicarakan!" Itu berevolusi menjadi dia berada di sini di tur Masters ini.
Saya berharap dapat bekerja dengannya di lebih banyak acara sepanjang tahun. Dia orang yang sangat berbakat yang senang kita miliki dan diasangatBergairah tentang permainan kartu. DiacintaHearthstone, jadi senang memilikinya di meja.
Shacknews: Bagaimana tim menentukan siapa yang akan dimiliki di tim casting untuk Master dan Grandmasters? Dan saya meminta ini mengetahui ada banyak kesedihan di antara pengikut adegan kompetitif yang tumbuh sangat melekat pada tim Frodan/Brian Kibler itu.
Higbee: Saya pikir ada berbagai macam hal yang dimainkan di dalamnya, beberapa individual. Beberapa komentator suka datang ke jenis acara tertentu. Mungkin mereka suka berkeliling dunia dan datang ke acara bepergian. Mereka menyukai acara dua hingga tiga hari, yang lebih fokus, dibandingkan dengan permainan regional selama berminggu-minggu, yang mana Grandmasters. Terkadang kami mempekerjakan bakat berdasarkan apa minat mereka. Terkadang hal -hal yang sederhana karena sulit untuk melakukan perjalanan ke negara ini untuk acara ini karena Anda berada di negara khusus ini dan ini adalah paspor Anda, ini adalah visa Anda. Terkadang itu berperan dalam hal -hal. Sayangnya, Darroch Brown tidak bisa berada di acara ini, tidak bisa mendapatkan visa. Itu memang terjadi.
Saya pikir, secara umum, kami memiliki diskusi jujur dan jujur dengan bakat kami dan kami berbicara tentang apa minat mereka dan apa tingkat keterlibatan mereka yang ingin mereka ikuti dalam Hearthstone untuk tahun itu. Dan kami berbicara dengan tim bakat yang lebih luas, kami memiliki tingkat transparansi yang besar dengan mereka semua, sejauh, "Hei, inilah yang diminati orang -orang ini, inilah yang diminati orang lain." Mereka membicarakannya di antara mereka sendiri dan kami sampai pada kesimpulan tentang siapa yang ingin menjadi peristiwa apa.
Shacknews: Apa gol terbesar tim dengan master dan grandmaster musim ini?
Higbee: Tujuan terbesar kami dengan Masters dan Grandmasters tahun ini benar -benar memamerkan semua permainan pemain ini. Ada begitu banyak pemain yang mendedikasikan begitu banyak waktu untuk bermain Hearthstone dan bersikap pandai sehingga kami ingin membuat acara ini dan membuat siaran ini yang menyoroti semua upaya yang kami lakukan dan benar -benar merayakan mereka dan kompetisi mereka. Itulah tujuan terbesar bagi kami sebagai sebuah tim, memastikan para pemain merasakan hal itu dan penonton merasakan hal itu. Karena kami sejujurnya penggemar kompetisi Hearthstone. Semua orang di tim menyukai momen itu, "Ya ampun, apa kartu berikutnya yang akan ditarik" atau "Ya ampun, orang ini 6-1, apakah mereka akan mencapai 8 teratas?"
Semua momen itu, kita semua adalah pesaing. Kami memiliki latar belakang permainan kartu yang dalam. Kami menyukainya. Kami menyukai esports. Kami berpikir bahwa menciptakan dan berbagi pengalaman itu, memastikan itu asli, dan bahwa para penggemar dan para pemain dapat merasakan hal itu, itulah tujuan terbesar kami tahun ini.
Jika Anda melewatkan Tur Master Hearthstone Arlington, Anda dapat menonton video sesuai permintaan diEsports HearthstoneSaluran YouTube.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?