Sakurai: Smash Bros Ultimate memiliki terlalu banyak karakter Fire Emblem & Sword

Dalam wawancara Famitsu baru -baru ini, Sakurai mengakui Super Smash Bros Ultimate memiliki terlalu banyak karakter Fire Emblem dan Sword, tetapi masih Nintendo yang memiliki kata terakhir tentang karakter baru.

Byleth berubah menjadi karakter yang unik secara mekanis untuk daftar Super Smash Bros Ultimate. Meskipun mereka terkini, mereka menjadi karakter lambang api dan pengguna pedang lain yang sudah memiliki banyak dari mereka, penggunaan berbagai senjata Byleth membuat mereka kombinasi unik dari jarak dan kekuatan dengan biaya kecepatan. Meski begitu, sutradara Smash Bros Masahiro Sakurai mengakui kekhawatiran pemain tentang masalah Fire Emblem dan Karakter Sword yang mengambil pemain, meskipun Nintendo akhirnya memutuskan karakter baru mana yang masuk ke dalam permainan.

Sakurai baru -baru ini menawarkan pendapatnya tentang masalah emblem api dan karakter pedang di Super Smash Bros Ultimate di AnWawancara dengan Famitsupada 5 Februari 2020, dengan bagian yang relevan diterjemahkan olehBlackkite di Twitter. Di bagian yang diterjemahkan, Sakurai memahami keluhan pemain tentang jumlah emblem api dan karakter pedang, tetapi pada akhirnya keputusan akhir tentang karakter baru terletak pada Nintendo. Sakurai menyarankan bahwa pada akhirnya dia mengambil apa yang diberikan kepadanya dan dia dan timnya melakukan yang terbaik untuk membuat karakter -karakter itu unik.

Meskipun menjadi pengguna pedang, Byleth menggunakan tiga senjata harta karun dari Fire Emblem: Three Houses membantu membedakan gaya bermainnya.

Upaya Sakurai tidak sia -sia. Byleth adalah contoh variasi yang baik meskipun menjadi pengguna pedang emblem api lainnya. Senjata tambahan yang membentuk harta dari tiga rumah tituler permainan mereka menambah lebih banyak variasi pada kitnya daripada sekadar menjadi duelist biasa. Yang mengatakan, itu tidak sepenuhnya terasa seperti yang dimiliki SakuraiTIDAKkatakanlah dalam masalah ini juga. Seperti yang terlihat dalam wawancara dan disebutkan di Nintendo mengarahkan ituterungkap Byleth sebagai karakter DLC kelima, Sakurai pergi keluar dari jalannya untuk mengerjakan karakter untuk permainan sehingga pemain sudah akan bermain aktif dalam permainannya sendiri ketika datang ke Smash, itulah sebabnya dia mencurahkan begitu banyak waktu untuk bekerja di Byleth bahkan sementara Fire Emblem: Three Rumah masih dalam pengembangan.

Meski begitu, juga masuk akal bahwa jika Nintendo memanggil tembakan terakhir tentang masalah inklusi karakter, maka Sakurai kebanyakan harus berguling dengan pukulan. Seperti yang dia katakan, kemungkinan ada hal -hal lain untuk "memikirkan lebih banyak."

Bagaimana menurutmu? Apakah ini jawaban cop-out atau apakah upaya Sakurai untuk membuat karakter waralaba yang sama uniknya bersinar? Beri tahu kami di bagian komentar Chacknews Chatty di bawah ini.

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.