People Can Fly memiliki sejarah panjang dalam industri game, mulai dari pekerjaan mereka di Painkiller tahun 2004. Belum banyak yang keluar dari studio Polandia, sebagian besar karena akuisisi oleh Epic Games pada tahun 2012. Studio tersebut sebagian besar telah mengerjakan proyek-proyek Epic, termasuk Fortnite, tetapi segera muncul keinginan untuk kembali ke akarnya sebagai pengembang game yang mewujudkan visi mereka sendiri. Jadi setelah keluar dari Epic, People Can Fly (sekarang menjadi beberapa studio kuat di seluruh dunia) mulai mengerjakan kreasi besar pertamanya pasca-Epic. Ciptaan itu adalah dunia Outriders.
Outriders pertama kali terungkap diE3 2019, sebuah proyek yang berada di bawah payung penerbit Square Enix. Sedikit yang diketahui tentang detail permainan ini, selain itu akan melihat tim pemain menjelajahi dunia yang belum dipetakan yang penuh dengan lingkungan berbahaya dan bahkan makhluk yang lebih berbahaya. Baru-baru ini, Shacknews berkesempatan untuk mempelajari lebih lanjut tentang Outriders dan apa isi ceritanya, serta melihat beberapa gameplay kooperatif yang menanti.
Outriders dimulai dengan koloni manusia yang melarikan diri dari Bumi yang tidak dapat dihuni dan menjelajahi dunia yang belum dipetakan bernama Henokh. Outriders tituler adalah kru pionir militer yang bertugas menjelajahi planet ini dan membantu mempersiapkannya untuk tempat tinggal manusia. Namun, sebuah anomali aneh tiba-tiba mulai menghancurkan permukaan planet dan memusnahkan semua teknologi di sekitarnya. Pemain terkena anomali, memaksanya melakukan cryostasis untuk menyelamatkan nyawanya. Anomali ini terus melanda planet ini, hingga tidak ada seorang pun yang kembali untuk mematikan cryo pod. Itu berarti 30 tahun berlalu sebelum pemain bangun, meninggalkan mereka di dunia yang dilanda perang yang dipenuhi dengan flora dan fauna yang sangat berevolusi, anomali yang masih mengamuk, dan faksi koloni yang saling bertarung satu sama lain.
Outriders dapat mengambil senjata api yang berbeda dan menggunakannya untuk melawan musuh, tetapi itu bukanlah satu-satunya cara untuk bertarung. Anomali tersebut juga membuat karakter Outrider memiliki kekuatan yang berbeda. Ini mengarah ke sistem kelas Outriders. Pemain akan memiliki empat kelas berbeda untuk dipilih, tiga di antaranya tersedia selama waktu praktik kami. Berikut tiga kelas yang dipamerkan:
- Penipu: Saatnya untuk sesuatu yang berbeda dengan Trickster dan kekuatan berbasis temporalnya. Trickster adalah tentang tipu muslihat, mampu menggunakan kekuatan mereka untuk memperlambat waktu. Hal ini memungkinkan mereka untuk bergerak di sekitar medan perang dengan cepat atau memperlambat musuh hingga merangkak. Serangan jarak dekat Temporal Slice mereka dapat membunuh musuh dengan cepat dan hanya menyisakan debu yang tertiup angin.
- ahli api: Berfokus pada serangan area-of-effect, Pyromancer dapat membakar banyak musuh sekaligus atau menghancurkan pertahanan mereka. Mereka bisa menjadi rumit dengan gerakan seperti Thermal Bomb, yang mengubah musuh menjadi bom yang meledak saat mati, membawa serta musuh di sekitarnya.
- Merusak: Devastator akan menjadi kelas tank Anda, yang dapat menggunakan bumi untuk membantu pertahanan mereka. Bumi juga dapat digunakan untuk menjatuhkan musuh, berkat ground pound yang kuat.
Yang menarik dari berbagai kelas tersebut adalah semuanya memiliki metode penyembuhan yang berbeda-beda. Jadi memulihkan kesehatan di tengah pertempuran yang intens mungkin saja dilakukan, tetapi setiap kelas memiliki cara berbeda untuk melakukannya. Pyromancer, misalnya, memulihkan kesehatannya setelah menggunakan kekuatan berbasis api untuk menghabisi musuh mana pun.
Henokh adalah planet luas yang siap untuk dijelajahi dan Anda dapat bergabung dengan teman-teman untuk melakukannya. Outriders akan mendukung hingga tiga pemain untuk bermain co-op online, dengan opsi untuk terlibat dalam cerita utama atau segudang misi sampingan. Meskipun waktu bermain kami sebagian besar dihabiskan di medan perang besar yang dipenuhi dengan faksi manusia yang bertikai, Outriders akan berupaya memperluas ke berbagai area dan membawa pemain dalam perjalanan dengan kendaraan mereka sendiri yang dapat disesuaikan. Saat teman-teman bergabung bersama untuk sesi, mereka akan melakukan konvoi melintasi Henokh untuk mengejar sinyal aneh yang mengarahkan cerita utama atau untuk mencari misi sampingan baru.
Semua ini sepertinya menyiratkan bahwa Outriders adalah petualangan online "game sebagai layanan" bergaya Destiny. Menariknya, bukan itu tujuan People Can Fly. Mereka bersikeras bahwa Outriders memang demikianbukandibangun sesuai dengan permainan seperti Destiny, bersikeras bahwa cerita lengkap dan pengalaman penuh disertakan di dalam kotak. Itu tidak berarti tidak akan ada elemen dari game-game ini di sana, terutama yang melibatkan sistem kustomisasi karakter yang mendalam, senjata yang dimodifikasi dan dapat diupgrade, serta pohon keterampilan yang mendetail. Namun, jangan mencari kotak jarahan atau item bayar untuk menang, karena People Can Fly akan menyerahkannya ke game lain.
Bahkan dengan beberapa jam gameplay yang kami miliki, rasanya kami hampir tidak mendapatkan sebagian kecil dari apa yang bisa ditawarkan oleh Outriders. Kami menjelajahi Kota Pertama, menyelesaikan misi sampingan, dan menghadapi bos yang kuat (yang pada akhirnya tidak dapat kami kalahkan), tetapi tidak bisa lebih dari itu. Janji akan karakter yang lebih dalam, lingkungan yang bervariasi, dan tantangan besar adalah sesuatu yang kami hanya bisa berharap akan ditepati oleh Outriders dalam versi finalnya.
People Can Fly siap untuk generasi berikutnya. Outriders memiliki jendela rilis Liburan 2020 dan akan dirilis di PC. Ini juga akan dirilis di PlayStation 5 dan Xbox Series X, bersama dengan PlayStation 4 dan Xbox One.
Ozzie telah bermain video game sejak pertama kali menggunakan pengontrol NES pada usia 5 tahun. Sejak saat itu, ia mulai bermain game, dan hanya berhenti sejenak selama masa kuliahnya. Namun dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun-tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu mendorong seri Guitar Hero ke puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk beberapa genre, tetapi dia juga sangat menyukai apa pun yang memiliki narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apalah arti video game jika Anda tidak bisa menikmati cerita bagus dengan Cherry Coke yang segar?