Ziggurat telah mengumpulkan banyak koleksi IP tahun 80 -an dan 90 -an untuk dibawa ke konsol dan PC modern. Lihat apa yang telah mereka rencanakan dalam wawancara eksklusif ini.
Sejarah permainan adalah permadani panjang dari teknologi yang luar biasa, desain inovatif, dan kenangan indah yang berisiko hilang ke waktu jika dibiarkan tidak terpelihara. Ziggurat Interactive percaya lebih banyak dari hebat ini harus dilindungi dan dipulihkan. Baru -baru ini meluncurkan inisiatif untuk remaster, pengerjaan ulang, dan mengembalikan sejumlah besar permata video game dari tahun 1980 -an, 1990 -an, dan banyak lagi selain membuat IP baru di konsol dan PC modern. Ziggurat telah mengumpulkan banyak IP yang berbeda untuk upayanya, tetapi semuanya dimulai dengan tiga karya pertama mereka yang diungkapkan kembali: penembak berbasis skuad Deadly Dozen, Combat Helikopter Awal Sim Super Huey, dan pemanah fantasi-fiksi Forbidden Forest.
Ziggurat Interactive mengungkapkan tiga game pertama dari upayanya dalam siaran pers pada 3 Maret 2020. Shacknews menyusul penerbit untuk berbicara tentang apa yang menyebabkan fokusnya, mengapa judul -judul khusus ini, apa yang terjadi selanjutnya, dan banyak lagi.
Menurut CEO Ziggurat Interactive Wade Rosen, sebagian tentang bekerja secara langsung dengan penerbit asli game klasik yang inovatif dan sebagian tentang memulihkan dan melestarikan game -game ini di platform modern untuk audiens saat ini.
"Apa yang benar -benar melompat pada kami adalah kesempatan untuk bekerja dengan pengembang asli permainan," kata Rosen kepada kami. “Mereka bersemangat untuk membawa proyek gairah mereka ke pemirsa baru dan dengan semua peningkatan game modern. Setiap pertandingan revolusioner dengan caranya sendiri pada saat itu. Dozen yang mematikan adalah permainan teka -teki, membutuhkan pemikiran & strategi. Super Huey adalah simulator penerbangan yang menyenangkan dan mudah didekati. Dan Forbidden Forest adalah game pertama yang memperkenalkan pengguliran paralaks. Setiap game memperkenalkan mekanika gameplay yang bermakna dan sangat inovatif dibandingkan dengan rekan -rekan mereka. Sekarang, pengembang asli memiliki kesempatan untuk melanjutkan cerita mereka. ”
Dengan dasar yang sudah ada, Ziggurat bermaksud untuk bekerja sama dengan banyak desainer asli untuk menjaga semangat permainan mereka tetap utuh sambil meningkatkan game dengan cara yang tidak dapat dilakukan dalam rilis asli mereka.
“Dengan masing -masing game ini kami ingin tetap setia pada desain dan pengalaman asli tetapi menghapus batasan yang dimiliki perangkat keras dari era itu,” Rosen menjelaskan. "Dalam bekerja dengan pengembang asli, kami akan menunjukkan bagaimana teknologi dan pengembang telah berkembang dari waktu ke waktu."
Ini lebih dari sekadar mengemas ulang game lama pada sistem baru meskipun untuk Ziggurat Interactive. Selain menghidupkan kembali permainan klasik dan memodernisasi pengalaman di sekitar mereka, Ziggurat ingin mengejar peluang untuk membuat game lebih lanjut dan melanjutkan warisan klasik ini.
“Langkah pertama adalah hanya mendapatkan judul asli dalam bentuk aslinya bekerja. Kami memiliki dua judul yang kami lakukan secara aktif dengan hal itu, ”Wade menjelaskan lebih lanjut. “Lalu, langkah selanjutnya adalah remake yang kami miliki saat ini dalam produksi, dengan lebih banyak yang direncanakan. Untuk ini, kami ingin menggunakan pengembang asli jika memungkinkan dan memberikan versi yang diperbarui ke gamer modern. Langkah terakhir bagi kami, tentu saja, adalah membuat semua game dan konten baru berdasarkan IP seperti Super Huey 4 dan Forbidden Forest 2020. "
Untuk itu, Ziggurat akan menempuh jarak dalam mengerjakan game klasik. Itu melampaui porting atau meniru mereka. Dengan bantuan pengembang asli di setiap game, mereka berupaya menciptakan judul dan pembaruan baru lebih lanjut dari waralaba klasik ini. Dozen yang mematikan, super huey, dan hutan terlarang hanyalah permulaan.
"Kami memiliki hak atas lebih dari 140 lisensi saat ini," Rosen membual. “Dan kami sedang berupaya membawa lebih dari tiga lusin game klasik ke platform digital pada tahun 2020 dan awal 2021. Kami juga memiliki setengah lusin proyek remake dalam pengembangan awal. Anda akan mendengar lebih banyak tentang Ziggurat tahun ini dan kami tidak sabar untuk berbagi kabar baik. ”
Dan tampaknya itu tidak berakhir pada tiga judul klasik mendatang ini kembali untuk generasi modern. Jika demikian, kita memang bisa berharap untuk mendengar jauh lebih banyak dari Ziggurat Interactive, baik sebagai selusin mematikan, super huey, dan Forbidden Forest mendekati peluncuran kembali mereka, dan ketika Ziggurat meluncurkan game klasik lebih lanjut dan sekuel modern dan ekstensi klasik itu untuk yang baru generasi.
Anda dapat memeriksa lebih banyak dari Ziggurat Interactive di merekaTwitter,Facebook, Dansitus resmi. Nantikan kamiKalender rilis game 2020serta Ziggurat bersiap untuk mengisinya lebih jauh sepanjang tahun.
TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.